The Expanse : A Telltale Series

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 26/07/2023
Genre(s) : Aventure
Territoire(s) : FRANCE

19 joueurs possèdent ce jeu
36 trophées au total
0 trophée online
7 trophées cachés
1 DLC

Platiné par : 13 joueurs (68 %)

100% par : 10 joueurs (53 %)


Pas de note
des joueurs

Pas de note
des platineurs

Guide rédigé par kukuman le 05/01/2024 - Dernière modification le 12/01/2024

Temps nécessaire pour le platine : 5 heures
Difficulté des trophées : 2/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.00
Introduction
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The Expanse: A Telltale Series est un jeu vidéo narratif épisodique développé par Deck Nine et édité par Telltale Games. Tous les épisodes sont déjà disponibles à la fois sur PS4 et PS5. The Expanse: A Telltale Series se déroule avant les événements de la série télévisée et vous met dans la peau de Camina Drummer, commandant en second d’un vaisseau de pilleur, l’Artémis.
Ligne de conduite
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Tout d’abord, sachez qu'aucun trophée ne peut être manqué. En effet, vous pouvez refaire chaque épisode si jamais vous avez loupé quelque chose. Faites quand même attention car certains trophées comme (Or) On n'abandonne pas un Ceinturien sont à faire sur plusieurs épisodes donc vous serez obligé de refaire des épisodes si vous ne faites pas attention. Le jeu est assez court et il est divisé en 5 chapitres comme tous les jeux TellTale précédents.

Vous pouvez régler la difficulté des QTE et la durée de choix de réponse directement dans les options si vous souhaitez prendre votre temps, mais le jeu reste simple aussi je ne pense pas que vous en ayez besoin. Pensez bien à fouiller partout, ne vous dirigez pas directement sur l’objectif car le jeu comporte beaucoup de collectibles à obtenir. Ne soyez pas inquiet si les trophées de collecte ne tombent pas instantanément : ils seront à vous une fois le chapitre en question terminé.

Ce guide à pour but de vous donner tous les choix importants à faire ainsi que la localisation de tous les collectibles. Vous êtes libre de choisir les dialogues que vous souhaitez (hors choix importants) car ceux-ci n’influencent pas l’aventure. Veillez à bien suivre toutes les indications du guide pour que tout le monde reste en vie et obtenir (Or) On n'abandonne pas un Ceinturien.

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Je vous invite à consulter la description de (Or) Accumulation de données pour obtenir tous les collectibles de l'épisode.

Cette première partie va mettre en place les bases de l’histoire, il y a peu de choix importants à faire et peu de phases de QTE.

Il est important de Séparer les jumeaux quand vous ferez leur rencontre. Vous trouverez un cristal par la suite en obtenant le quatrième objet du chapitre ce qui vous donnera (Bronze) Approuvé par le médecin. Lorsque le choix se présentera, Sacrifiez la cargaison afin de sauver l’un des membres de votre équipage. Vous serez amené à décider du sort de votre capitaine à la fin de cet épisode : Jetez-le en prison pour clore cette première aventure.

Vous gagnerez automatiquement (Bronze) Capitaine Drummer en finissant l'épisode mais aussi (Argent) Syllogomane de l'Urshanabi et (Argent) Enregistrement de données si vous avez bien ramassé les 7 journaux et les 8 objets.

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Je vous invite à consulter la description de (Or) Accumulation de données pour obtenir tous les collectibles de l'épisode. Il est important de bien les avoir récoltés pour pouvoir réaliser certains trophées.

Brisez la glace avec votre pilote et offrez-lui un cigare précédemment trouvé pour obtenir (Bronze) Un stogie pour l'aigrie. Allez sur le pont des officiers pour récupérer la bouteille de whisky dans le bureau de Cox puis direction le pont d’équipage, dans l’infirmerie. Effectuez des recherches sur le PC de Virgil pour apprendre son passé mais aussi débloquer (Bronze) Thorston Mayer. Toujours sur le pont d’équipage, allez donner un médicament à Arlen pour (Bronze) Offrande médicamenteuse. Profitez-en pour refiler des champignons en poudre à Virgil pour (Bronze) Un léger goût de spore mais aussi pour qu’il vous explique son passé.

Rendez visite à votre prisonnier afin de lui offrir le whisky précédemment récupéré pour obtenir (Bronze) Cul sec !. Il ne vous reste plus que Maya à aller voir. Une fois auprès d'elle, appuyez sur son lecteur de musique pour entendre de la musique martienne et débloquer (Bronze) Musique martienne. Maya vous proposera de l’accompagner ensuite dans sa chambre, choisissez plutôt d’aller dans votre propre chambre.

Cela conclura ce deuxième épisode et vous ferez tomber (Bronze) Une fête s'impose, (Argent) Chasse aux débris et (Argent) Exploitation des données.

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Je vous invite à consulter la description de (Or) Accumulation de données pour obtenir tous les collectibles de l'épisode.

Ce chapitre est assez court et ne comporte aucun trophée spécifique à faire. Choisissez les dialogues que vous souhaitez et concentrez-vous sur la collecte des objets et données.

Un seul gros choix important se présentera à la toute fin : il vous faudra faire confiance à Rayen puis lui dire (triangle) C’est possible.

Vous obtiendrez automatiquement (Bronze) Objets impossibles en finissant l’épisode ainsi que les trophées (Argent) Pillage de tombes, (Argent) Sauvetage de données et (Or) Star du pillage.

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La collecte sera plus facile à partir de maintenant car il n’y a plus d'objets à trouver, seulement des journaux. Je vous invite à consulter la description de (Or) Accumulation de données pour obtenir tous les collectibles de l'épisode.

Aucun choix à faire dans cet épisode car Camina sera seule avec ses pensées pour tenter de survivre. Faites quand même attention à ne pas toucher les drones tueurs pour obtenir (Argent) Cache-cache avec les drones. Menez simplement à terme cette épisode en ayant pris le temps de chercher les journaux pour débloquer (Bronze) Le puits et les pirates et (Argent) À l'affût des données.

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Je vous invite à consulter la description de (Or) Accumulation de données pour obtenir tous les collectibles de l'épisode.

Commencez ce nouveau chapitre par laisser vivre Rayen et ripostez contre Arlen. Allez ensuite rendre visite à Virgil et choisissez de rester avec lui. Il commencera à faire une crise d'angoisse, parlez-lui afin de le calmer et obtenir (Argent) Épauler le doc'. Arlen reviendra ensuite à la charge et vous devrez le combattre à nouveau. Dites (rond) Il le mérite ! à Rayen afin que celui-ci vous aide pour débloquer (Argent) Faucheuse de frère. Il ne vous reste plus qu'à finir tranquillement pour obtenir tous les trophées suivants :

Félicitations ! Vous avez réussi à sauver vos fesses ainsi que celles de votre équipage ! Vous méritez grandement ce précieux platine (Platine) Dans le mille
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Dans le mille

Obtenir tous les trophées de The Expanse

Félicitations Commandant ! Vous avez sauvé votre équipage et empêché une catastrophe !
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Syllogomane de l'Urshanabi

Terminer l'épisode 1 avec tous les objets récupérables

Voir la description de (Or) Accumulation de données pour obtenir tous les emplacements.
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Enregistrement de données

Terminer l'épisode 1 avec tous les journaux de données

Voir la description de (Or) Accumulation de données pour obtenir tous les emplacements.
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Capitaine Drummer

Terminer l'épisode 1 de The Expanse

Trophée lié à l'histoire.

Ce trophée est obtenu automatiquement en finissant le premier épisode.
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Chasse aux débris

Terminer l'épisode 2 avec tous les objets récupérables

Voir la description de (Or) Accumulation de données pour obtenir tous les emplacements.
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Exploitation des données

Terminer l'épisode 2 avec tous les journaux de données

Voir la description de (Or) Accumulation de données pour obtenir tous les emplacements.
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Une fête s'impose

Terminer l'épisode 2 de The Expanse

Trophée lié à l'histoire.

Ce trophée est obtenu automatiquement en finissant le deuxième épisode.
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Pillage de tombes

Terminer l'épisode 3 avec tous les objets récupérables

Voir la description de (Or) Accumulation de données pour obtenir tous les emplacements.
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Sauvetage de données

Terminer l'épisode 3 avec tous les journaux de données

Voir la description de (Or) Accumulation de données pour obtenir tous les emplacements.
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Objets impossibles

Terminer l'épisode 3 de The Expanse

Trophée lié à l'histoire.

Ce trophée est obtenu automatiquement en finissant le troisième épisode.
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À l'affût des données

Terminer l'épisode 4 avec tous les journaux de données

Voir la description de (Or) Accumulation de données pour obtenir tous les emplacements.
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Le puits et les pirates

Terminer l'épisode 4 de The Expanse

Trophée lié à l'histoire.

Ce trophée est obtenu automatiquement en finissant le quatrième épisode.
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Archivage de données

Terminer l'épisode 5 avec tous les journaux de données

Voir la description de (Or) Accumulation de données pour obtenir tous les emplacements.
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Oyedeng, Kopengs

Terminer l'épisode 5 de The Expanse

Trophée lié à l'histoire.

Ce trophée est obtenu automatiquement en finissant le cinquième épisode.
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Approuvé par le médecin

Trouver un cristal de laser pour Virgil

Le cristal de laser est un objet que vous trouverez durant votre exploration lors du premier épisode.

Voir la description de (Or) Accumulation de données pour obtenir tous les emplacements.
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Un stogie pour l'aigrie

Donner un cadeau à Khan

Ce trophée est à réaliser lors de l'épisode 2.

Pour le débloquer, il vous faut tout d’abord récupérer le cigare dans l’épisode 1. Celui-ci est l’objet n°8 du premier épisode et vous pouvez obtenir son emplacement en consultant la description de (Or) Accumulation de données.

Vous avez l’occasion de discuter avec votre pilote dès le début de ce second épisode. Choisissez de lui faire un cadeau pour lui offrir le cigare précédemment trouvé et obtenir le trophée.
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Offrande médicamenteuse

Donner des médicaments aux jumeaux

Ce trophée est à réaliser lors de l'épisode 2.

Lors de votre visite aux jumeaux, vous aurez l’option de donner des médicaments à Arlen. Faites ce choix pour débloquer ce trophée.
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Un léger goût de spore

Donner les champignons en poudre à Virgil

Ce trophée est à réaliser lors de l'épisode 2.

Vous trouverez les champignons en poudre dès le début de l’épisode. Allez les donner à Virgil dès votre retour sur l’Artémis pour débloquer ce trophée.
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Cul sec !

Donner la bouteille de whisky à Cox

Ce trophée est à réaliser lors de l'épisode 2.

Pour obtenir ce trophée, il faut avoir choisi de mettre Cox en cellule et non de le jeter dans l’espace. Allez chercher la bouteille de whisky dans son bureau puis rendez-lui visite dans sa prison pour lui en faire cadeau.
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Musique martienne

Écouter la musique de Maya

Ce trophée est à réaliser lors de l'épisode 2.

Vous devrez obligatoirement aller voir Maya pour avancer dans l’histoire. Interagissez avec sa radio pour écouter de la musique martienne puis dites-lui (triangle) C’est magnifique ! pour obtenir ce trophée.
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Thorston Mayer

Découvrir la vérité sur le passé de Virgil

Ce trophée est à réaliser lors de l'épisode 2.

Dirigez-vous vers l’infirmerie de votre vaisseau pour trouver la chambre de Virgil. Interagissez avec son ordinateur pour constater que celui-ci est bloqué puis recommencez une seconde fois pour le pirater et débloquer ce trophée.
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Cache-cache avec les drones

Atteindre les mines sans se faire attraper par les drones

Ce trophée est à réaliser lors de l'épisode 4.

Ceci est une séquence obligatoire afin d’avancer dans l’histoire. Vous allez devoir traverser une zone où circuleront 3 drones. Il vous suffit de ne pas toucher leurs lasers pour obtenir ce trophée. Je vous rassure cela est très facile, longez le côté droit de la zone et le tour est joué.
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Faucheuse de frère

Rayen tue Arlen

Ce trophée est à faire sur le long terme puisque vous devrez gagner la confiance de Rayen. Commencez par séparer les jumeaux lors de votre rencontre avec eux dans l'épisode 1 puis décidez de sacrifier la cargaison pour sauver Rayen. Choisissez ensuite de donner des médicaments à Arlen lors du deuxième épisode.

Lors de la mutinerie de l'épisode 3, choisissez de faire confiance à Rayen puis dites-lui (triangle) C'est possible !. Vous aurez l'occasion de le tuer pendant l'épisode 5, épargnez-le puis ripostez. Il ne vous reste plus qu'à lui dire (rond) Il le mérite lors de votre affrontement avec son frère pour qu'il prenne votre défense et qu'il le tue.
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Épauler le doc'

Aider Virgil à surmonter sa crise d'angoisse

Ce trophée est à réaliser lors de l'épisode 5.

Vous rejoindrez automatiquement l’infirmerie lors de votre assaut de l’Artémis. Choisissez de rester avec Virgil quand l’occasion se présentera puis faites les choix suivant pour le calmer :

  • (rond) La situation est grave mais vous avez déjà vu pire.
  • (croix) Vous avez peur que votre fausse identité soit démasquée.
  • (rond) Vous pouvez redevenir notre médecin.

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Maya la miraculée

Garder Maya en vie

Il n’y a qu’une étape importante pour garder votre amour en vie, ne couchez pas avec elle. En effet, celle-ci vous proposera une séance privée dans sa chambre à la fin de l’épisode 2. Faites plutôt le choix de vous rendre dans votre propre chambre pour que cela lui sauve la vie plus tard. Vous obtiendrez le trophée à la fin du jeu.
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La vengeance de Khan

Garder Khan en vie

Plusieurs étapes sont nécessaires pour garder Khan en vie. Commencez par trouver le cristal et le cigare lors du premier épisode afin que Virgil puisse lui soigner le bras et que vous puissiez lui faire un cadeau lors de l'épisode 2. Cela vous permettra d'en apprendre plus sur son passé mais surtout sur une technique de combat que vous utiliserez à la fin du jeu et qui lui sauvera la vie, vous permettant de récupérer le trophée au passage.
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On est quittes

Garder Cox en vie

Première étape importante, ne l'envoyez pas dans l'espace lors du premier épisode mais jetez-le en prison. Trouvez ensuite la bouteille de whisky dans son bureau lors de l'épisode 2 puis donnez-lui juste après. Cela lui sauvera la fin à la fin du jeu et vous gagnerez le trophée à ce moment là.
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Bosmang

Terminer tous les épisodes de The Expanse

Trophée lié à l'histoire.

Ce trophée est obtenu automatiquement en finissant le jeu.
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Star du pillage

Trouver tous les objets récupérables du jeu

Voir la description de (Or) Accumulation de données pour obtenir tous les emplacements.
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Accumulation de données

Trouver tous les journaux de données de tous les épisodes

Il y a un total de de 24 objets et 22 journaux répartis dans les cinq épisodes du jeu. Voici la liste et les emplacements des collectibles dans l'ordre d'apparition dans l'aventure et par épisode.

Épisode 1 - 7 journaux - 8 objets :

ImageJournaux 1 et 2 : obtenus automatiquement
ImageJournal 3 : à gauche de votre point de départ
ImageJournal 4 : sur le pont d'équipage
ImageJournal 5 : sur le frigo des jumeaux
ImageJournal 6 : derrière la plateforme où se trouve les têtes
ImageObjet 1 : sur votre chemin
ImageObjet 2 : sur votre chemin
ImageObjet 3 : à droite lors de votre sortie dans l'espace
ImageObjet 4 : en hauteur face à vous quand vous revenez à l'entrée de la zone depuis l'objet n°3
ImageObjet 5 : tout à gauche de la zone
ImageJournal 7 : dans la brèche face à l'objet n°5
ImageObjet 6 : à droite de la porte nécessitant une main
ImageObjet 7 : sur le chemin quand vous chercherez la main
ImageObjet 8 : dans la pièce de droite après avoir ouvert la porte nécessitant la main

Épisode 2 : 5 journaux - 8 objets :


ImageObjet 1 : dès le début à gauche, derrière la masse de réaction
ImageObjet 2 : juste après le premier objet, en haut du couloir
ImageObjet 3 : derrière vous depuis l'objet n°2, puis à droite
ImageObjet 4 : montez juste après l'objet n° 3
ImageJournal 1 : sur votre chemin après l'objet n°4
ImageObjet 5 : depuis le journal, montez et aller dans le vaisseau de gauche et allez ensuite dans la salle chirurgicale
ImageObjet 6 : après avoir obtenu la seconde masse de réaction, dans l'espace face à vous
ImageObjet 7 : derrière l'objet n°6, près de la balise clignotante
ImageObjet 8 : dans la pièce derrière la troisième masse de réaction
ImageJournal 2 : dans la pièce après la séquence de tir sur pirate
ImageJournal 3 : dans le bureau de Cox
ImageJournal 4 : dans les cabines sur le pont d'équipage
ImageJournal 5 : à gauche de la cellule de Cox

Épisode 3 : 4 journaux - 8 objets :


ImageJournal 1 : juste à côté de vous après avoir remis le courant
ImageObjet 1 : juste après avoir ouvert le premier Sas, au plafond
ImageObjet 2 : après avoir trouvé les corps, sur votre gauche
ImageObjet 3 : dans une pièce sur la droite quand vous suivez le couloir
ImageJournal 2 : dans la pièce en face de l'objet n°3
ImageObjet 4 : au plafond, après avoir ouvert le Sas n°2
ImageObjet 5 : à droite de la salle de contrôle n°2
ImageObjet 6 : dans la pièce de gauche avant de devoir basculer en mode zéro gravité
ImageObjet 7 : dans la pièce en bas à gauche après avoir franchi le Sas n°3
ImageObjet 8 : dans la salle de contrôle n°3
ImageJournal 3 : dans la pièce en bas, après la séquence de tir
ImageJournal 4 : dans la tombe des enfants

Épisode 4 : 4 journaux :


ImageJournal 1 : derrière la radio du début
ImageJournal 2 : dans la première pièce de droite dans le tunnel minier
ImageJournal 3 : dans la grande pièce, après avoir vu les roches se transformer en tête
ImageJournal 4 : à la fin de la séquence d'esquive de drones

Épisode 5 : 2 journaux :


ImageJournal 1 : directement devant vous quand vous serez libre de vos mouvements
ImageJournal 2 : directement à gauche quand vous êtes sur le pont d'équipage
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On n'abandonne pas un Ceinturien

Garder un maximum de membres d'équipage en vie

Vous devrez garder en vie Khan, Cox, Maya, Virgil et Rayen. Comme il ne faut pas louper les QTE pour que tout le monde survive, vous pouvez régler la difficulté de ceux-ci dans les options du jeu. Voici les choix à faire afin de garder tout ce beau monde en vie :

Épisode 1

  • Séparer les jumeaux.
  • Sacrifiez le caisson.
  • Jetez Cox en prison.
  • Ramassez le cigare lors de cet épisode.
Épisode 2

  • Donnez le cigare à Khan et apprenez-en plus sur son passé.
  • Prenez la bouteille de whisky dans le bureau de Cox et donnez-lui.
  • Donnez les médicaments à Arlen.
  • Donnez les champignons à Virgil.
  • Choisissez de vous rendre dans votre chambre plutôt que de rejoindre Maya.
Épisode 3

Faites confiance à Rayen et dites-lui (triangle) C’est possible !.

Épisode 5

  • Restez avec Virgil à l’infirmerie et calmez-le (Voir (Argent) Épauler le doc').
  • Dites (rond) Il le mérite ! à Rayen et venez à bout d’Arlen.
Toutes ces actions misent bout à bout feront que votre équipage s’en sortira indemne et vous décrocherez le trophée en finissant le jeu.
Remerciements
Un grand merci à JohnBuckheart pour sa bannière et ses titres et merci aussi à jakobooks pour la supervision de ce guide.

kukuman (kukuman53)

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