Tennis World Tour
Infos complémentaires
Genre(s) : Simulation, Sport
Territoire(s) : FRANCE
616 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 31 joueurs (5 %)
100% par : 31 joueurs (5 %)
Note des joueurs :
2.9/5 - 14 notes
Note des platineurs :
5/5 - 2 notes
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Déverrouiller tous les autres trophées.
Acquérir son premier équipement.
Acquérir tous les équipements du jeu de base.
Atteindre le niveau 30.
Débloquer tous les coachs de base.
Monter tous les coachs de base au niveau maximum.
Débloquer tous les agents de base.
Embaucher son premier coach.
Équiper sa première aptitude.
Remplir ses 5 emplacements d'aptitude.
Monter une aptitude au niveau 3.
Collectionneur
Obtenu par 5.19% des joueurs
Débloquer toutes les aptitudes de base au moins une fois.
Débloquer toutes les aptitudes de base au moins une fois.
Remporter un tournoi caritatif en mode Carrière.
Rentrer dans le Top 50 en mode Carrière.
Acquérir la place de n°1 mondial en mode Carrière.
Créer son académie de Tennis en mode Carrière.
Faire une donation en mode Carrière.
Négocier un contrat dans le jeu vidéo en mode Carrière.
Remporter son premier match en mode Carrière.
Faire un échange de plus de 50 coups.
Gagner un match sans concéder de jeu.
Gagner un match sans faire de faute directe.
Effectuer un service à plus de 220 km/h.
Marquer un coup gagnant à moins de 40 km/h.
Réaliser 15 volées successives.
Ne jamais lâcher !
Obtenu par 25.00% des joueurs
Gagner un match après avoir perdu les deux premiers sets.
Gagner un match après avoir perdu les deux premiers sets.
Sans pitié
Obtenu par 75.81% des joueurs
Ne pas laisser l'adversaire remporter plus de 5 échanges dans le match.
Ne pas laisser l'adversaire remporter plus de 5 échanges dans le match.
Rattraper un smash de l'adversaire.
Rien ne sert de courir
Obtenu par 54.87% des joueurs
Remporter un set sans utiliser le déplacement rapide.
Remporter un set sans utiliser le déplacement rapide.
Coureur de fond
Obtenu par 42.86% des joueurs
Remporter un match sans que l'endurance du joueur passe sous celle de l'adversaire.
Remporter un match sans que l'endurance du joueur passe sous celle de l'adversaire.