My Friend Pedro

ps4

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 02/04/2020
Genre(s) : Arcade
Territoire(s) : FRANCE

567 joueurs possèdent ce jeu
31 trophées au total
0 trophée online
0 trophée caché

Platiné par : 28 joueurs (5 %)

100% par : 28 joueurs (5 %)


Note des joueurs :
4.5/5 - 2 notes

Note des platineurs :
4/5 - 2 notes

Test rédigé par Logan le 19-12-2023 - Modifié le 19-12-2023

Introduction

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My Friend Pedro est un jeu de type run and gun / Shoot 'em up développé par le studio indépendant DeadToast Entertainment créé par Victor Agren et publié par Devolver Digital. Le développement du jeu a duré plus de quatre ans, et à l'origine, il s'agissait d'un jeu Flash. Le shooter a même bénéficié de trois produits dérivés, notamment une veste similaire à celle de notre héros masqué, un pin's banane et un t-shirt jaune XOXO. Sa sortie PS4 était le 2 avril 2020. (PEGI 12+)

Le jeu consiste à faire d'incroyables mouvements acrobatiques (courir, sauter, grimper, se balancer et glisser à travers les niveaux 2D dans des décors en 3D, en tirant sur les ennemis et même donner des coups de pied). Vous pouvez également utiliser l'environnement à votre avantage, comme des poêles à frire, des couteaux... et aussi des barils pouvant écraser les ennemis ou des jerricans pour provoquer des explosions et ainsi infliger un maximum de dégâts.

Votre objectif sera d'essayer de parcourir les niveaux aussi rapidement que possible tout en éliminant tous les ennemis et en obtenant la note S à chaque niveau. Vous devrez donc vous concentrer principalement sur l'obtention du meilleur score possible.

Contenu du jeu
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La prise en main est plutôt aisée et accessible à l'ensemble des joueurs, quel que soit leur niveau de compétence. Une simple pratique vous permettra d'acquérir une excellente maîtrise du personnage et de réaliser de superbes acrobaties tout en tirant. En progressant, les commandes deviendront de plus en plus intuitives et familières.

Il n'y a qu'un seul mode de jeu, vous devrez démarrer une nouvelle partie et réussir les 40 niveaux afin d'obtenir la possibilité de rejouer les niveaux à volonté, en choisissant la difficulté qui vous convient. En ce qui concerne les sauvegardes, elles sont effectuées automatiquement et toutes les actions seront prises en compte.

Le jeu ne présente pas de mode coopératif local ou multijoueur, vous devrez donc combattre seul et surtout avec élégance pour obtenir un maximum de combos et de points de fin de niveau.

Le premier niveau servira de première partie du tutoriel, au cours de laquelle vous ferez la connaissance de Pedro, une banane parlante.

Pedro viendra vous réveiller alors que vous êtes étendu au sol en vous rassurant et en se déclarant votre ami... Il vous guidera en vous montrant les techniques à exécuter, telles que les sauts, les saltos muraux et en vous fournissant un pistolet posé sur une table un peu plus loin. Vous apprendrez également à tirer, faire une roulade et avancerez progressivement dans le niveau jusqu'à atterrir dans l'établissement de Mitch le Boucher, qui se sert de son établissement comme couverture pour son trafic d'armes. C'est le moment idéal pour faire vos premières victimes et apprendre les mécanismes du jeu.

Un peu plus loin, Pedro vous présentera le deuxième tutoriel situé dans son repaire et vous enseignera le mode concentration. Cette action permet de ralentir le temps, offrant ainsi plus de possibilités de s'en sortir en cas de mauvaise posture. Vous pourrez effectuer des vrilles en l'air, des rotations complètes à 360 degrés, ainsi que la possibilité de tenir deux armes et de les séparer pour une meilleure visée. Vous apprendrez également que vous pouvez faire des esquives en tournant sur vous-même en vous déplaçant ou en sautant, grâce à cette technique vous pourrez esquiver n'importe quel projectile.

Après avoir terminé ces petits tutoriels, votre aventure va débuter et vous devrez éliminer absolument tous les ennemis qui se présenteront à vous.

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Aspect technique du jeu
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My Friend Pedro nous offre un jeu en scrolling horizontal aux graphismes 3D, avec quelques puzzles à résoudre. Il est parfois nécessaire d'activer des mécanismes en tirant dessus ou en évitant quelques pièges électriques lors de certains niveaux ou bien même de se déplacer avec équilibre sur des conteneurs roulants. Le jeu met l'accent sur le scoring en utilisant un système de combos qui attribuera une note au joueur à la fin de chaque niveau.

Le gameplay présente un caractère dynamique et intense qui est rapidement maîtrisé, cependant il ne présente pas une réelle évolution. Chaque niveau apporte néanmoins des modifications subtiles, telles que de nouvelles armes, de nouveaux puzzles ou de nouveaux ennemis.

N'oublions pas que vous aurez la possibilité de trouver des objets sur le sol et d'interagir avec l'environnement pour éliminer des ennemis (tels qu'un couteau, un ballon de basket, des jerricans, des poêles, des morceaux de corps humain, ainsi que des interactions avec des skateboards, des tyroliennes, des sauts de corde en corde, des tonneaux à faire rouler...). Vous pourrez également partager votre visée entre les différentes cibles et esquiver les balles en effectuant des rotations. Dans certains niveaux, vous rencontrerez des panneaux ou des poêles qui vous permettront de faire des ricochets et d'atteindre directement vos cibles, augmentant ainsi votre score final. De plus, une barre de ralenti plutôt généreuse vous donnera la possibilité de ralentir le temps et d'effectuer un grand nombre d'actions. Comme vous pouvez le remarquer, vous aurez de nombreuses interactions et c'est vraiment divertissant !

Le bullet-time (concentration/ralenti) vous offre la possibilité d'exécuter diverses cascades mortelles, à la manière des célèbres scènes du film Matrix où Néo démontre toute sa maîtrise. Vous pourrez réaliser des sauts contre les murs, esquiver les balles, effectuer des tirs en ricochet et lancer des poêles en pleine tête, tout en réalisant de superbes saltos arrière tout en tirant, et ce, en mode ralenti !

Ce jeu présente une mécanique de die and retry bien élaborée, notamment grâce à la présence de multiples points de sauvegarde avant chaque affrontement. Ainsi, vous pourrez reprendre rapidement là où vous avez perdu la vie, ce qui ajoute un certain confort et vous évite de tout recommencer depuis le début. De plus, chaque action est prise en compte, comme le nombre d'ennemis à éliminer par exemple.

Au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous aurez la possibilité de choisir parmi cinq armes différentes, dont deux armes doubles. Le jeu comporte également 40 niveaux répartis en six chapitres, avec trois niveaux de difficulté au choix (normal, difficile et complètement banane).

Dans le Chapitre 1, niveau 8, vous aurez accès à une moto. Vous aurez la possibilité de vous déplacer, d'exécuter des cabrioles, de sauter et même d'utiliser votre concentration pour réaliser des cascades stupéfiantes de 360°. Affrontez plusieurs motos/voitures qui vous attaqueront, tuez-les tous de manière élégante. Après avoir éliminé une partie de sa bande, vous verrez Mitch arriver en camion (52 ennemis sur ce niveau). Il convient de souligner qu'aucun des boss de fin de niveau n'est difficile à éliminer, concentrez-vous simplement pour les vaincre avec beaucoup de style afin d'obtenir un maximum de points.

En bonus, il y a 14 modificateurs (sous forme de carré jaune et noir scintillant) permettant de modifier les paramètres du jeu dans le menu principal, tels que des munitions ou une concentration infinie, toutes les armes, des armes sans recul... Ces modificateurs peuvent être récupérés dans certains niveaux, mais cela reste facultatif car aucun trophée n'est lié à leur acquisition.

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La fluidité du jeu est remarquable, sans aucun ralentissement ou autres problèmes. Pendant toute l'aventure et même après de nombreuses tentatives de niveaux, je n'ai rencontré aucun bug et tout fonctionne parfaitement.

Les graphismes sont assez ternes, dans un style industriel avec des zones éclairées par des néons mais comprenant de nombreux détails et une atmosphère vivante. Les décors de la plupart des niveaux sont très similaires, principalement en raison des teintes grisâtres ou verdâtres. Il manque de belles couleurs colorées. Par contre dans le chapitre 3 & le chapitre 6, le changement est radical, les couleurs sont vives et joyeuses, vous vous retrouverez dans un univers totalement différent, une sensation de renouveau. On pourrait conclure que c'est ni beau ni moche, et de toute façon, on est tellement captivé par les phases de combat, par le fait de tout dégommer que les décors passent en arrière plan sans y prêter attention.

En ce qui concerne la bande sonore énergique de l'année 2019, elle regroupe pas moins de 42 morceaux différents. Cinq artistes incroyables ont été rassemblés par Victor Agren, avec une durée de lecture de plus de deux heures. Très plaisant à écouter et qui s'adapte parfaitement au jeu avec des thèmes musicaux électro/futuristes.

Vous pouvez retrouver l'album complet sur ce lien My Friend Pedro OST (Original SoundTrack) sur Youtube si vous souhaitez l'écouter.
Plaisir à jouer et à rejouer
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My Friend Pedro est un ballet d'une grande violence qui explore les thèmes de l'amitié, de l'imagination et de la lutte d'un homme déterminé à éliminer tous ceux qui se mettent en travers de son chemin, sous l'influence d'une banane dotée d'une conscience.

Il est indéniable que le but ultime du jeu est de persévérer, recommencer et répéter chaque niveau afin d'atteindre le plus haut score possible. Cela engendrera inévitablement une certaine monotonie et une absence de nouveauté au fil du temps. Le jeu a été conçu dans l'optique d'être joué à plusieurs reprises, de se surpasser, et cela pendant de longues heures.

Le jeu présente des scènes sanglantes et violentes, mais vous avez la possibilité de désactiver les éclaboussures de sang provenant des ennemis éliminés dans les options. De plus, il est également possible d'ajouter un chronomètre pour mesurer le temps passé sur chaque niveau, ce qui est très pratique pour les joueurs qui cherchent à obtenir le meilleur score. J'ai personnellement beaucoup apprécié cette fonctionnalité qui me permettait de me lancer dans une course contre la montre, à essayer d'aller toujours plus vite et à battre mon propre record. Cependant, il est important de l'activer dans les options, car elle n'est pas activée par défaut.

Ce qui rend le jeu passionnant, ce sont les gunfights, le rôle de nettoyeur et le plaisir que l'on en retire. Vous vous éclaterez également avec certaines armes en akimbo pour la satisfaction de tout dézinguer. Les actions en slow motion apportent du style et vous aident à vous sortir de situations difficiles, tandis que l'envie d'obtenir des combos de plus en plus élevés est toujours présente.

Vous pourrez aussi utiliser une moto dans un seul et unique niveau pour diversifier le gameplay, ce qui constitue un aspect positif. Cela vous changera des niveaux qui se ressemblent tous et vous permettra de participer à une course-poursuite endiablée qui vous mènera directement au boss final (Chapitre 1, niveau 8). Une bonne dose de fun sur ce niveau, que j'ai rejoué à plusieurs reprises, d'autant plus que la note S est facilement accessible sur ce niveau.

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Chasse aux trophées
Avec ses 31 trophées : 1 (Platine), 4 (Or), 18 (Argent), 8 (Bronze), sachez qu'aucun trophée ne peut être manqué.
Le parcours sera relativement simple et de courte durée (environ 4h pour un premier run en mode Normal) CEPENDANT pour les chasseurs de trophées le jeu ne s'arrêtera pas là !

Il sera nécessaire, si ce n'est pas encore fait, de refaire chacun des 40 niveaux afin d'obtenir le fameux grade S. Cette note S constitue la partie la plus complexe du jeu, car elle requiert 4 critères pour être obtenue, alliant rapidité et style de combat... Vous devrez faire face à la pression du temps et surtout éviter de mourir. Vous aurez trois trophées liés à cette obtention de rang et avoir enfin l'ultime trophée tant convoité ((Or) S pour Sensei).

Le reste des trophées est relativement simple, et je les trouve même plutôt intéressants à accomplir, car ils ne présentent aucune difficulté majeure, et en plus, vous pouvez relancer chaque niveau à volonté depuis le menu principal. Mis à part les modificateurs à collecter (facultatif), aucun trophée ne vous demandera de récupérer de collectibles, ce qui est un avantage certain et évite les prises de tête.

Certains trophées vous demanderont une action simple & précise à réaliser comme poignarder un ennemi, tuer un ennemi avec un tonneau... et d'autres qui se cumulent comme renverser 10 tables, tuer 1000 ennemis.... Rien de bien compliqué, car tous ces trophées se débloqueront au fil de votre progression dans le jeu.
Conclusion
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Un mélange judicieux entre les éléments de Matrix et Deadpool se distingue dans My Friend Pedro, un jeu de scoring qui permet de libérer les tensions en éliminant tout sur son passage. Le jeu est relativement court (à condition de ne pas prendre en compte la quête du meilleur score) et dans l'ensemble, il présente une certaine facilité.

Je le conseille vivement à tout passionné du genre. Un bon moment de divertissement avec des cascades en perspective. Dans l'ensemble, le jeu est très plaisant, même si on peut reprocher son côté répétitif. Le simple plaisir de tout dézinguer avec élégance est amplement satisfaisant.
J'ai aimé
  • Facile
  • Style Matrix/Deadpool
  • Dynamique
  • Prise en main rapide
  • Addictif
  • Fluide
Je n'ai pas aimé
  • Court (si on ne vise pas le rang S)
  • Répétitif
  • Pas vraiment de scénario
  • Manque d'évolution
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Je recommande ce jeu : À tous, Aux acharnés, Aux spécialistes du genre, Aux curieux

Logan (TitaniumX_22)

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