Agatha Christie - Hercule Poirot : The First Cases

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 28/09/2021
Genre(s) : Aventure
Territoire(s) : FRANCE

107 joueurs possèdent ce jeu
47 trophées au total
0 trophée online
17 trophées cachés

Platiné par : 65 joueurs (61 %)

100% par : 65 joueurs (61 %)


Note des joueurs :
2.8/5 - 5 notes

Note des platineurs :
3.5/5 - 2 notes

Guide rédigé par Dregs le 17/10/2021 - Dernière modification le 17/10/2021

Temps nécessaire pour le platine : 5 heures
Difficulté des trophées : 2/10
Nombre minimum de parties : 1 partie
Nombre de trophées pouvant être manqués : 7
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.01
Introduction
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Ligne de conduite
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Avant toutes choses, sachez que le temps indiqué pour l’obtention du (Platine) prend on compte le fait que vous utilisiez le guide sans prêter aucun intérêt à l’histoire. Le cas contraire, vous pouvez doubler ce temps indiqué.
Enfin, étant donné que la quasi-totalité des trophées sont liés à l’histoire, je ne peux que vous conseiller de profiter pleinement de celle-ci en réalisant les enquêtes par vos propres moyens sous peine de vous gâcher totalement l’expérience de jeu.


L’intérêt principal du jeu consiste à explorer de fond en comble toutes les pièces et autres lieux d’enquêtes qui vous entourent. A ce titre si vous effectuez correctement tout cela, tout en suivant les indications données, alors vous débloquerez l’intégralité des trophées.
Cependant il faut quand même noter que dans le cas contraire, certains trophées peuvent être manqués.


Gardez en tête que si vous êtes bloqué, utilisez votre tableau d’enquête en cliquant sur (carre). Vous trouverez indiqués les actions à effectuer, ou le cas contraire, les liens qu’il vous est possible de réaliser pour avancer dans l’enquête.
Enfin sachez que si vous êtes bloqué, le guide propose 2 solutions pour vous débloquer, soit par lien, soit par carte.

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Vous débutez donc par le prologue afin de mettre en place l’histoire et de prendre en main les commandes.
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Super investigateur

Débloquer tous les trophées

Félicitations vous êtes digne du plus grand enquêteur.
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Le bracelet

Terminer le prologue.

Ce trophée est lié à l’histoire
Le prologue se consacre à l’enquête du bracelet. Il faudra venir à bout des 5 grands axes / objectifs de l’enquête :

[_] Enquêter dans la propriété à la recherche de preuves d’intrusion :
Spoiler : "Liens" Enquêter dans la propriété à la recherche de preuves d’intrusion. :
[_] L’intrus n’est pas passé par la pelouse vers L’intrus n’est pas passé par le chemin
[_] Porte latérale vers Porte d’entrée
[_] Echelle en bois vers Fenêtre ouverte
[_] Pas d’accès par une échelle vers Pas d’effraction
[_] Pas d’entrée non autorisée dans la maison vers Pas d’accès illégal par le jardin
[_] Traces de pas boueuses vers Zone détrempée
Spoiler : "Carte" Enquêter dans la propriété à la recherche de preuves d’intrusion. :
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[_] Découvrir pourquoi Cassandra a accusé Florette si hâtivement :
Spoiler : "Liens" Découvrir pourquoi Cassandra a accusé Florette si hâtivement. :
[_] Ultimatum vers Téléphone
[_] Tableau manquant vers Caisse d’enchères
[_] Vente des biens de famille vers Obligations financières ignorées
[_] Cassandra a un besoin pressant d’argent vers Les biens de valeur sont assurés
[_] Citation sur une plaque vers Symbole étrange
[_] Elizabeth confirme l’existence d’un double de la clé vers Intérêt pour Shakespeare
Spoiler : "Carte" Découvrir pourquoi Cassandra a accusé Florette si hâtivement. :
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[_] Confirmer l'innocence ou la culpabilité de Florette :
Spoiler : "Liens" Confirmer l'innocence ou la culpabilité de Florette. :
[_] Cassandra est devenue agressive envers Florette vers Cassandra avait déjà maltraité Florette
[_] Tisonnier abandonné vers Porte tisonnier
[_] Reçu d’un magasin vers Etiquette avec l’adresse
[_] Florette flânait vers Le colis a été récupéré chez le couturier
[_] Florette faisait une course pour Elizabeth vers Cassandra a tenu Florette à l’œil après son retour
[_] Florette n’a pas pu commettre le vol vers Le vol pourrait être une arnaque à l’assurance de Cassandra
[_] Florette sert de bouc émissaire vers Florette est maltraitée par Madame
Spoiler : "Carte" Confirmer l'innocence ou la culpabilité de Florette. :
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[_] Découvrir un secret d’Elizabeth :
Spoiler : "Liens" Découvrir un secret d’Elizabeth. :
[_] Mouchoir avec monogramme vers Chiffon
[_] Angeline a effacé une trace de suie vers Suie au sol
[_] Tisonnier abandonné vers Fenêtre ouverte
[_] Quelqu’un a forcé la fenêtre de l’intérieur vers Angeline a dissimulé ses souvenirs dans la cheminée
[_] Verre brisé vers Sans protection
Spoiler : "Carte" Découvrir un secret d’Elizabeth. :
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[_] Examiner la scène de crime :
Spoiler : "Liens" Examiner la scène de crime. :
[_] Mot de Luc vers Gravure sur le banc
[_] Anneau en or vers Elizabeth et Luc se fréquentent
[_] Elizabeth et Luc sont fiancés vers Costume
Spoiler : "Carte" Découvrir un secret d’Elizabeth. :
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Le chantage

Terminer le chapitre 1.

Ce trophée est lié à l’histoire
Le chapitre 1 se consacre à l’enquête sur le chantage. Il faudra venir à bout des 3 grands axes / objectifs de l’enquête :
[_] Découvrir ce que sont devenues Elizabeth, Florette et la famille Van den Bosch depuis votre dernière rencontre :
Spoiler : "Liens" Découvrir ce que sont devenues Elizabeth, Florette et la famille Van den Bosch depuis votre dernière rencontre. :
[_] Luc est décédé vers Elizabeth n’est plus que l’ombre d’elle-même
[_] Elizabeth contrariée par le renvoi de Florette vers Elizabeth fait le deuil de Luc
[_] Reçu vers Etiquette sur un vase
[_] Selon Gédéon, il n’y a pas de problème d’argent vers La famille soigne les apparences
[_] Culpabilité d’Angeline à propos du renvoi vers Angeline se soucie du personnel
[_] Angeline cherche à se racheter vers Angeline a essayé de contacter Florette
Spoiler : "Carte" Découvrir ce que sont devenues Elizabeth, Florette et la famille Van den Bosch depuis votre dernière rencontre. :
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[_] Repérer votre chambre et vous familiariser avec les lieux :
Spoiler : "Liens" Repérer votre chambre et vous familiariser avec les lieux. :
[_] Groupe de saints vers Plaques au-dessus des portes
[_] Invités logés au premier étage vers Chaque chambre a son saint
[_] Il manque une porte vers Selon Zakariya, la famille cache quelques secrets
[_] Porte verrouillée de la salle à manger vers Porte verrouillée du salon
[_] Pièces pour l’événement de ce soir vers Le personnel est très occupé
[_] Peu de personnel disponible vers Archibald est stressé
[_] Flacons de parfum vers Paravent
[_] Chambre préparée pour une invitée vers Archibald stressé par le manque de personnel
Spoiler : "Carte" Repérer votre chambre et vous familiariser avec les lieux. :
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[_] Etudier la nature des lettres de chantage :
Spoiler : "Liens" Etudier la nature des lettres de chantage. :
[_] Plume vers Ecriture manuscrite
[_] Acte de propriété de la maison vers Le maitre chanteur espère que la famille devra partir du manoir
[_] Personnel préoccupé au sujet d’Angeline vers Madame ignore le paiement
[_] Personnel au courant du chantage vers La maison renferme de nombreux secrets
Spoiler : "Carte" Etudier la nature des lettres de chantage. :
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le Altercation

Terminer le chapitre 2.

Ce trophée est lié à l’histoire
Le chapitre 2 se consacre à l’enquête sur l’altercation. Il faudra venir à bout des 3 grands axes / objectifs de l’enquête :

[_] Rencontrez les autres invités et découvrez leurs liens avec la famille :
Spoiler : "Liens" Rencontrez les autres invités et découvrez leurs liens avec la famille. :
[_] Ernesto a aidé la famille vers Le Major aide financièrement la famille
[_] Renvois liés à des problèmes d’argent vers La famille a encore besoin d’aide
[_] Le Major aide financièrement la famille vers Le Major est là depuis la mort du Vicomte
[_] Le Major n’a pas toujours très bien traité Cassandra vers Margaux protège Cassandra
[_] Le Major est très proche de la famille vers Théorie de Jackie sur le chantage
[_] Jackie nie la dispute avec Hugo vers Hugo ne veut rien dire
[_] Bouteille d’alcool vers Zakariya est ivre
Spoiler : "Carte" Rencontrez les autres invités et découvrez leurs liens avec la famille. :
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[_] Découvrir les liens des domestiques avec les récents événements :
Spoiler : "Liens" Découvrir les liens des domestiques avec les récents événements. :
[_] Photo du personnel vers Personnel de la soirée
[_] Personnel insuffisant vers Licenciement du personnel
[_] La famille fait attention à son argent désormais vers Récents renvois
[_] Espaces interdits dans la maison vers Archibald évoque la qualité du travail
[_] Le personnel sait que la famille cache quelque chose vers Cassandra refuse de parler des espaces interdits
Spoiler : "Carte" Découvrir les liens des domestiques avec les récents événements. :
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[_] En savoir plus sur le contexte de l’altercation :
Spoiler : "Liens" En savoir plus sur le contexte de l’altercation. :
[_] Gédéon avait l’un des cigares du Major vers Le Major cherchait à se calmer
[_] Les frère et le Major se connaissent de longue date vers Le Major n’apprécie pas Gédéon
[_] Le Major considère la famille comme étant de la haute société vers Différents statuts
[_] Un mariage organisé en hâte vers Gédéon convoite la fortune familiale
[_] Le Major a essayé d’avertir Angeline vers Le Major pense que les Demir ne sont pas un bon parti
Spoiler : "Carte" En savoir plus sur le contexte de l’altercation. :
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Le principal

Terminer le chapitre 3.

Ce trophée est lié à l’histoire
Le chapitre 3 se consacre à l’enquête sur le principal. Il faudra venir à bout des 3 grands axes / objectifs de l’enquête :

[_] Déterminer ce qui s’est passé avant le meurtre du major :
Spoiler : "Liens" Déterminer ce qui s’est passé avant le meurtre du major. :
[_] Argent liquide vers Boite à bijoux
[_] Pas de vol des objets de valeur vers Fenêtre du deuxième étage
[_] Sol humide vers Glaçons restants
[_] Pas de réparation vers Le seau a été renversé
[_] Point d’entrée logique vers Traces de bagarre
Spoiler : "Carte" Déterminer ce qui s’est passé avant le meurtre du major. :
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[_] Déduire qui doit être responsable de la mort du Major pour obtenir l’arme du crime :
Spoiler : "Liens" Déduire qui doit être responsable de la mort du Major pour obtenir l’arme du crime. :
[_] Marque de brûlure vers Cigare à moitié fumé
[_] Bûches moisies vers Trace de poussière
[_] Couteau manquant vers Un seul coup de couteau
[_] Le seau a été renversé vers Tout bien rangé
[_] Propre vers Quelqu’un a touché à la scène de crime
[_] Vide vers Inutilisé
[_] Preuve que quelqu’un a fumé vers Pas de source de feu
[_] Quelqu’un a allumé le cigare du Major vers Le meurtrier est rentré dans la pièce sans problème
[_] Le Major connaissait son tueur vers Quelqu’un a touché à la scène de crime
Spoiler : "Carte" Déduire qui doit être responsable de la mort du Major pour obtenir l’arme du crime. :
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[_] Déterminer qui dans la maison doit faire l’objet d’un examen plus approfondi :
Spoiler : "Liens" Déterminer qui dans la maison doit faire l’objet d’un examen plus approfondi. :
[_] Le meurtrier est sans doute encore dans le bâtiment vers Plusieurs invités ont menacé le Major
[_] Mention de l’amour pour Cassandra vers Cassandra a plusieurs admirateurs
[_] Margaux protège Cassandra vers Proche de Cassandra
[_] Mention du travail positif de Hugo vers Gédéon soutient les syndicats
[_] Mention d’aide à la famille vers Ernesto aide financièrement la famille
Spoiler : "Carte" Déterminer qui dans la maison doit faire l’objet d’un examen plus approfondi. :
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les interrogations

Terminer le chapitre 4.

Ce trophée est lié à l’histoire
Le chapitre 4 se consacre à l’enquête sur les interrogations. Il faudra venir à bout des 3 grands axes / objectifs de l’enquête :

[_] Interroger les invités et confirmer leurs alibis :
Spoiler : "Liens" Interroger les invités et confirmer leurs alibis. :
[_] Hugo a brièvement vu Ernesto vers Dispute entre Hugo et Jackie
[_] Dispute entre Hugo et Jackie vers Ernesto se faisait discret dans la bibliothèque
[_] Ernesto se faisait discret dans la bibliothèque vers A parlé à Jackie et avec moi
[_] Jackie parlait avec Hugo vers A parlé à Jackie et avec moi
[_] Zakariya a vu Gédéon et Margaux vers Gédéon a vu Margaux et Zakariya
[_] Zakariya a disparu vers Gédéon a vu Margaux et Zakariya
[_] Gédéon était présent vers Gédéon a vu Margaux et Zakariya
[_] Absence de Zakariya justifiée par Archibald vers Zakariya s’est brièvement éclipsé
Spoiler : "Carte" Interroger les invités et confirmer leurs alibis. :
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[_] Continuer vos interrogatoires et déterminer des mobiles potentiels :
Spoiler : "Liens" Continuer vos interrogatoires et déterminer des mobiles potentiels. :
[_] Gédéon ne se sent pas proche de Zakariya vers Zakariya en veut à Gédéon
[_] Zakariya en veut à Gédéon vers Zakariya protège Gédéon
[_] Cassandra est plus qu’une amie pour Ernesto vers L’amitié d’Ernesto et Cassandra
[_] Hugo affirme s’être calmé vers La frustration d’Hugo
Spoiler : "Carte" Continuer vos interrogatoires et déterminer des mobiles potentiels. :
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[_]Tirer une conclusion à partir de ce que vous avez appris jusqu’à présent:
Spoiler : "Liens" Tirer une conclusion à partir de ce que vous avez appris jusqu’à présent. :
[_] Hugo a des informations compromettantes sur le Major vers Jackie veut des informations d’Hugo
[_] Jackie veut des informations sur le Major vers Heurts entre Jackie et le Major
[_] Gédéon hésite à parler de son passé avec le Major vers Gédéon a écrit la lettre
[_] Selon Jackie, Margaux cache quelque chose vers Conseil au Major
[_] Hugo, Ernesto et Jackie confirment chacun les alibis des autres vers Les alibis de Gédéon, Zakariya et Margaux coïncident
[_] Confirmation de tous les motifs vers Confirmation de tous les alibis
[_] Les invités se connaissant depuis des années vers Tous les invités sont suspects
Spoiler : "Carte" Tirer une conclusion à partir de ce que vous avez appris jusqu’à présent. :
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Le secret

Terminer le chapitre 5.

Ce trophée est lié à l’histoire
Le chapitre 5 se consacre à l’enquête sur le secret. Il faudra venir à bout des 2 grands axes / objectifs de l’enquête :

[_] Enquêter sur l’implication du Major dans le chantage :
Spoiler : "Liens" Enquêter sur l’implication du Major dans le chantage. :
[_] Cassandra croit que le Major était le maître chanteur vers Angeline conteste que le Major soit le maître chanteur
[_] Angeline conteste que le Major soit le maître chanteur vers Angeline connaissait bien le Major
[_] Angeline appréciait le Major vers Angeline et Cassandra
[_] Problème dans la relation entre Cassandra et le Major vers Le Major était attaché à Cassandra et Angeline
[_] Cassandra n’était pas heureuse avec le Major vers Gédéon a payé
[_] Somme importante vers Valeur de la rançon
[_] Le Major a payé la rançon du chantage vers Le Major a-t-il orchestré un faux chantage
[_] Zakariya a été choqué par le corps du Major vers Zakariya a suivi une thérapie après la guerre
Spoiler : "Carte" Enquêter sur l’implication du Major dans le chantage. :
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[_] Enquêter sur le lien du Major avec la famille :
Spoiler : "Liens" Enquêter sur le lien du Major avec la famille. :
[_] Angeline et Cassandra vers Selon Cassandra : le Major ne l’aimait pas
[_] Cassandra n’était pas amoureuse du Major vers Le Major n’a pas apporté d’aide financière à la maison
[_] Taux d’intérêt élevé vers Le Major vivait avec la famille depuis longtemps
Spoiler : "Carte" Enquêter sur le lien du Major avec la famille. :
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La recherche

Terminer le chapitre 6.

Ce trophée est lié à l’histoire
Le chapitre 6 se consacre à l’enquête sur la recherche. Il faudra venir à bout des 3 grands axes / objectifs de l’enquête :

[_] Rechercher des preuves de collusion dans les chambres des invités :
Spoiler : "Liens" Rechercher des preuves de collusion dans les chambres des invités. :
[_] Photo de Gédéon et Zakariya vers Zakariya hésite à se réconcilier avec Gédéon
[_] Archibald a permis à Margaux d’examiner le corps vers Margaux a offert son aide à Ernesto
[_] Jackie pense qu’Hugo a réagi trop tard vers Brouillon
[_] Une complicité entre Jackie et Hugo est peu probable vers Carnet d’Hugo
[_] Hugo pourrait être de mèche avec Ernesto vers Carnet partiellement signé
[_] La complicité de Hugo et Ernesto semble improbable vers Ernesto a employé une domestique du refuge pour femme
Spoiler : "Carte" Rechercher des preuves de collusion dans les chambres des invités. :
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[_] Découvrir l’implication d’Inge dans les affaires récentes :
Spoiler : "Liens" Découvrir l’implication d’Inge dans les affaires récentes. :
[_] Inge a fait l’objet de poursuites vers Inge suit les ordres de Margaux
[_] Archibald a perdu son double vers Inge participe aux vols
[_] Inge a volé la clé d’Archibald vers Inge a eu accès au coffre-fort
[_] Inge connait l’existence de la pièce secrète vers Inge cherche à découvrir des secrets
Spoiler : "Carte" Découvrir l’implication d’Inge dans les affaires récentes. :
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[_] Enquêter sur le chantage :
Spoiler : "Liens" Enquêter sur le chantage. :
[_] Margaux a des liens avec plusieurs membres du personnel vers Les secrets des Van den Bosch dorment peut-être dans la pièce secrète
[_] Inge a obtenu sa place grâce à Margaux vers Ernesto a employé une domestique du refuge pour femmes
Spoiler : "Carte" Enquêter sur le chantage. :
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La famille

Terminer le chapitre 7.

Ce trophée est lié à l’histoire
Le chapitre 7 se consacre à l’enquête sur la famille. Il faudra venir à bout des 3 grands axes / objectifs de l’enquête :
[_] Enquêter sur les actions douteuses d’Archibald et Rehana :
Spoiler : "Liens" Enquêter sur les actions douteuses d’Archibald et Rehana. :
[_] Manteau du Major vers Hugo a vu le Major à l’extérieur
[_] Vieilles bottes vers Madame paie très mal son personnel
[_] Quelqu’un d’autre a porté le manteau du Major vers Bottes d’un domestique
[_] Rehana n’est pas sûre des horaires vers Archibald a oublié qu’il a apporté un whisky au Major
[_] Rehana dit avoir apporté de la glace au Major vers Archibald a inventé un appel téléphonique
[_] Archibald et Rehana ne sont pas sûrs de leurs témoignages vers Les employés ont caché la véritable heure du décès
[_] Un domestique s’est fait passer pour le Major vers Archibald et Rehana ont inventé cette histoire
[_] Le personnel doit être impliqué dans le meurtre vers Le personnel cache la vérité
Spoiler : "Carte" Enquêter sur les actions douteuses d’Archibald et Rehana. :
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[_] Déterminer le lien de chaque domestique avec le meurtre :
Spoiler : "Liens" Déterminer le lien de chaque domestique avec le meurtre. :
[_] Elizabeth fait le deuil de Luc vers Rehana bouleversée par la mort de Luc
[_] Hugo se sent à l’écart de ses semblables vers Le personnel est impliqué dans le meurtre
[_] Elizabeth était pâle en arrivant en bas vers Le personnel est impliqué dans le meurtre
[_] Rehana a aidé Elizabeth vers Elizabeth a trouvé le corps
[_] Personne n’a vu Rehana après qu’Elizabeth avait trouvé le corps vers Archibald a inventé un appel téléphonique
[_] Personne n’a vu Rehana après qu’Elizabeth avait trouvé le corps vers Un domestique s’est fait passer pour le Major
[_] Elizabeth a trouvé le corps vers Archibald protégeait un membre du personnel
Spoiler : "Carte" Déterminer le lien de chaque domestique avec le meurtre. :
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[_] Enquêter sur le meurtre :
Spoiler : "Liens" Enquêter sur le meurtre. :
[_] Rehana protégeait Elizabeth vers Archibald a inventé un appel téléphonique pour protéger Elizabeth
Spoiler : "Carte" Enquêter sur le meurtre. :
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La vérité

Terminer le chapitre 8.

Ce trophée est lié à l’histoire
Le chapitre 8 se consacre à l’enquête sur la vérité. Il faudra venir à bout des 3 grands axes / objectifs de l’enquête :
[_] Enquêter sur le comportement suspect d’Archibald :
Spoiler : "Liens" Enquêter sur le comportement suspect d’Archibald. :
[_] Sculpture de saint détachée vers Les secrets des Van den Bosch dorment peut-être dans la pièce secrète
[_] Accès de la pièce secrète par le grenier ? vers Archibald a caché des objets liés au meurtre
[_] Archibald était dans le jardin vers Fenêtre ouverte
[_] Tâches de sang vers Le couteau disparu pourrait être la cause
[_] Le couteau du Major est l’arme du crime vers Archibald a ramassé quelque chose jeté par la fenêtre
[_] Symbole méconnaissable vers Rose gravée
[_] Le briquet du Major vers Briquet militaire
Spoiler : "Carte" Enquêter sur le comportement suspect d’Archibald. :
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[_] Déterminer pourquoi Elizabeth a tué le Major :
Spoiler : "Liens" Déterminer pourquoi Elizabeth a tué le Major. :
[_] Le Major a tué des prisonniers de guerre vers Le Major a payé la rançon du chantage
[_] Le Major ne perçoit pas de pension vers Le Major avait des problèmes d’argent
[_] Ernesto a généreusement payé le Major pour son soutien vers Le Major recherchait désespérément un travail bien payé
[_] Le Major devait s’assurer que le travail était fait vers La sécurité a attaqué en premier
[_] Le Major a ordonné l’attaque lors des grèves vers Luc est mort lors de la grève à l’usine
[_] Les ordres du Major ont provoqué la mort de Luc vers Elizabeth est la meurtrière
Spoiler : "Carte" Déterminer pourquoi Elizabeth a tué le Major. :
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[_] Enquêter sur le meurtre :
Spoiler : "Liens" Enquêter sur le meurtre. :
[_] Rehana protégeait Elizabeth vers Archibald a inventé un appel téléphonique pour protéger Elizabeth
[_] Coup défensif vers Elizabeth a poignardé le Major quand il a refusé de la laisser partir
Spoiler : "Carte" Enquêter sur le meurtre. :
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le dénouement

Terminer le chapitre 9.

Ce trophée est lié à l’histoire
C’est à ce moment-là qu’a lieu le dénouement, pensez donc à réaliser (Bronze) Sûrement le meilleur détective au monde.
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Et bien voyagé

Visiter tous les lieux du jeu.

Ce trophée est lié à l’histoire
Vous obtenez automatiquement ce trophée dans le chapitre 8 lorsque vous serez amené à inspecter la pièce secrète.
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Bien connu

Rencontrer tous les personnages du jeu.

Ce trophée est lié à l’histoire
Vous obtenez automatiquement ce trophée dans le chapitre 5 après avoir fait la connaissance de Rehana.
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Les petites cellules grises

Faire 25 déductions.

Ce trophée est lié à l’histoire
Vous obtenez automatiquement ce trophée juste avant de clore le prologue.
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Ordre et méthode

Faire 50 déductions.

Ce trophée est lié à l’histoire
Vous obtenez automatiquement ce trophée juste avant de clore le second chapitre.
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La vérité de l'intérieur

Faire 75 déductions.

Ce trophée est lié à l’histoire
Vous obtenez automatiquement ce trophée juste avant de clore le troisième chapitre.
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Curieux et beau

Faire 100 déductions.

Ce trophée est lié à l’histoire
Vous obtenez automatiquement ce trophée juste avant de clore le quatrième chapitre.
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L'instinct est merveilleux

Faire 125 déductions.

Ce trophée est lié à l’histoire
Vous obtenez automatiquement ce trophée juste avant de clore le sixième chapitre.
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En pensant à tout

Faire 150 déductions.

Ce trophée est lié à l’histoire
Vous obtenez automatiquement ce trophée juste avant de clore le septième chapitre.
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Au peigne fin

Inspectez tous les articles du prologue

Ce trophée peut être manqué
Si vous n’avez pas obtenu ce trophée avant la fin du prologue, il est impératif de parcourir l’ensemble des lieux afin d’interagir avec tous les éléments. Une fois le trophée en votre possession, vous pourrez réaliser la dernière déduction.
Il y a un total de 34 objets à inspecter, répartis sur 5 pièces :
  • Extérieur : 11 éléments
  • Rez-de-chaussée : 5 éléments
  • 1er étage : 2 élément
  • Chambre d’Angeline : 8 éléments
  • Salon : 8 éléments
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Superbes tableaux

Admirer tous les tableaux du hall principal.

Ce trophée peut être manqué

Il y a un total de 9 tableaux à analyser :

[_] Rez de chaussée à droite (Chapitre 1)
[_] 1er étage à gauche (x3) (Chapitre 1)
[_] 1er étage à gauche (Tableau déjà analysé dans le chapitre précédent mais marqué comme non analysé (Chapitre 2)
[_] 2nd étage (x4) (Chapitre 5)
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Rat de bibliothèque

Examiner tous les livres de la bibliothèque.

Ce trophée peut être manqué

A partir du chapitre 4, vous aurez accès à la bibliothèque. Profitez-en pour analyser tous les documents (livres) présents dans la pièce.

Spoiler : Vidéo explicative :
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Pièce avec vue

Inspecter toutes les fenêtres du jeu.

Ce trophée peut être manqué

Il y a un total de 15 fenêtres à analyser :

[_] A l’extérieur, sur la gauche de la porte d’entrée (Prologue)
[_] Chambre d’Angeline (Prologue)
[_] Chambre au 1er étage (Chapitre 1)
[_] Chambre d’Hercule Poirot (Chapitre 1)
[_] Bibliothèque (Chapitre 2)
[_] Salon (Chapitre 2)
[_] Salle (Chapitre 3)
[_] Chambre (Chapitre 3)
[_] Salle à manger (Chapitre 5)
[_] Salle à manger (Chapitre 5)
[_] Chambre de Cassandra (Chapitre 5)
[_] Chambre de Margaux (Chapitre 6)
[_] Chambre de Jackie (Chapitre 6)
[_] Chambre d’Angeline (Chapitre 6)
[_] Chambre d’Hugo (Chapitre 6)
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L'heure de la pause

Prendre un verre à un moment clé.

Ce trophée peut être manqué
Au début du chapitre 4, vous vous retrouvez au niveau du bar. Inspectez donc la bouteille se trouvant derrière celui-ci.
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Secrets enfouis

Inspecter tous les objets cachés dans la neige.

Ce trophée peut être manqué
Lors du chapitre 5, vous aurez accès à l’extérieur. C’est à ce moment-là qu’il vous faudra inspecter tous les objets présents avant d’interagir avec le portail sous peine de manquer le trophée.

Voici la liste des objets à examiner :

[_] Empreintes de pas
[_] Briquet
[_] Outil de jardin
[_] Bouteilles de lait
[_] Mangeoire pour oiseaux

Interagir avec le portail (en dernier)
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À côté de quoi suis-je passé ?

Revenir seul sur la scène du crime une deuxième fois.

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du chapitre 6, une fois que vous aurez inspecté les 3 premières chambres, vous aurez à nouveau accès à l’étage. Dirigez-vous vers la scène de crime (Bureau du Major) et allez inspecter le Brouillon sur le bureau.
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Équilibre travail-vie privée

Inspecter tous les objets des pièces du personnel..

Ce trophée peut être manqué

Ce trophée est à réaliser dans le Chapitre 7.
Il est impératif de fouiller tous les objets avant d’examiner le bagage sous peine de manquer le trophée.

Voici la liste des objets à examiner :

[_] Bûches
[_] Placard
[_] Hamac
[_] Journaux
[_] Vêtements abandonnés
[_] Bagage (en dernier)

Spoiler : Vidéo explicative :
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Beau travail

Résoudre entièrement les affaires de chantage et de meurtre.

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du chapitre 8, vous serez amené à résoudre le meurtre et vous débloquerez ainsi le trophée. Le chantage étant lui découvert lors du chapitre 6.
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Pas un cambriolage

Terminer le 1er objectif.

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du prologue, venez à bout de l’objectif : Enquêter sur les motifs d’une intrusion.
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Bon public

Terminer le dénouement.

Ce trophée est lié à l’histoire
Le neuvième chapitre correspond au dénouement, pensez donc à réaliser (Bronze) Sûrement le meilleur détective au monde.
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Sûrement le meilleur détective au monde

Terminer le dénouement sans erreur.

Ce trophée peut être manqué

Lors du dénouement, vous discutez avec 4 personnages et il est impératif de réaliser les bonnes interventions avec le bon comportement.

Jacqueline « Jackie » Conrad : Accusateur / Brusque / Dégouté.

Hugo Beckers : Direct / Sarcastique / Compatissant.

Ernesto da Silva : Direct / Direct / Catégorique.

Cassandra Van Den Bosch : Insinuateur / Brutal / Compatissant.

Spoiler : Vidéo explicative :
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Angeline Van Den Bosch

Découvrir un secret/souvenir d'Angeline.

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du Prologue, vous discuterez avec Angeline à propos de son père.
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Archibald Sterling

Découvrir un secret/souvenir d'Archibald.

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du chapitre 8, vous le débloquerez en parlant avec Archibald.
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Cassandra Van Den Bosch

Découvrir un secret/souvenir de Cassandra.

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du chapitre 5, vous le débloquerez en parlant avec Cassandra.
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Comtesse Margaux de Vos

Découvrir un secret/souvenir de Margaux.

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du chapitre 4, vous discuterez avec la comtesse à propos du Major et devrez réussir votre interrogatoire face à elle.
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Elizabeth Padget

Découvrir un secret/souvenir d'Elizabeth.

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du prologue, vous le débloquerez en parlant avec Elizabeth à propos de Luc.
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Ernesto da Silva

Découvrir un secret/souvenir d'Ernesto.

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du chapitre 6, vous le débloquerez en parlant avec Ernesto.
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Florette Duval

Découvrir un secret/souvenir de Florette.

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du prologue, vous le débloquerez en parlant avec Florette.
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Gedeon Demir

Découvrir un secret/souvenir de Gedeon.

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du chapitre 6, une fois dans la chambre d’Angeline, inspectez la photo.
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Hugo Beckers

Découvrir un secret/souvenir d'Hugo.

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du chapitre 7, vous discuterez avec Hugo et devrez réussir votre interrogatoire face à lui.
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Inge Frank

Découvrir un secret/souvenir d'Inge.

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du chapitre 6, vous le débloquerez en parlant avec Inge.
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Jacqueline « Jackie » Conrad

Découvrir un secret/souvenir de Jacqueline.

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du chapitre 4, vous le débloquerez en parlant avec Angeline.
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Luc Piette

Découvrir un secret/souvenir de Luc.

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du chapitre 1, il vous faudra récupérer la lettre sur la table à côté de Florette.
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Major Felix Hagen

Découvrir un secret/souvenir du Major.

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du chapitre 2, vous discuterez avec le Major et devrez réussir votre interrogatoire face à lui.
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Rehana Piette

Découvrir un secret/souvenir de Rehana.

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du chapitre 6, vous le débloquerez en parlant avec Inge.
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Vicomte Edwin Van Den Bosch

Découvrir un secret/souvenir du Vicomte..

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du chapitre 8, vous le débloquerez en inspectant la lettre dans la pièce secrète.
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Zakariya Demir

Découvrir un secret/souvenir de Zakariya.

Ce trophée est lié à l’histoire
Lors du chapitre 5, vous le débloquerez en parlant avec Gédéon.
Remerciements
Merci a StaffOnly pour ses bannières, Nico pour la confiance et la team Guide pour leur correction.

Dregs (dregs23)

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