[Annexe Guide] - Objets, Conversations et Portes

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Zacketsu
Chasseur d'or Nv.1
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[Annexe Guide] - Objets, Conversations et Portes

Message par Zacketsu » ven. 14 juin 2013 10:10

ANNEXE SUR LES OBJETS ET INTERACTIONS PAS À PAS
 
 
Il y a un total de 141 objets à récolter dans l'aventure un joueur de The Last of US (hors outils), auxquels il faut ajouter 37 conversations optionnelles et 13 portes à déverrouiller à l'aide d'un surin. Cette annexe vous détaillera pas à pas, chapitre par chapitre, l'ordre dans lequel vous devez trouver les différents objets ou interactions.

À noter que pour qu'un objet ou une interaction soit validé dans vos statistiques, il vous faudra soit atteindre le prochain point de passage qui activera la sauvegarde auto, soit sauvegarder manuellement. Donc si vous vous faites tuer, pensez une nouvelle fois à bien récupérer les derniers objets acquis ou interactions réalisées. Tous les objets et interactions se cumulent entre vos parties, même si vous ne jouez pas en "Nouvelle Partie +". Si vous avez omis des objets ou interactions, récupérez-les lors de votre prochaine partie ou en chargeant le chapitre où l'objet vous manque. Tout les objets reparaîtront en "Nouvelle Partie +" à l'exception des manuels d'entrainement.

Vos statistiques cumulées de vos parties sont consultables dans le menu (menu principal et non en cours de partie) Bonus → Statistiques. Dans ce menu, vous pourrez y trouver le nombre exact d'objets colletés par type, le nombre de portes déverrouillées à l'aide d'un surin et les conversations optionnelles, à l’exception des blagues d'Ellie. Toujours dans le menu Bonus → Objets de collection, vous trouverez le nom des objets que vous avez déjà collectés, cela vous permettra de la confronter avec l'annexe pour trouver les objets qui vous manquent.

L'annexe est ordonnée avec les codes couleur suivant pour vous permettre d'identifier les différents types d'objets ou interactions :
 
85 ARTEFACTS
30 PENDENTIFS DES LUCIOLES
14 BD
12 MANUEL D'ENTRAÎNEMENT
13 PORTES SURIN
37 CONVERSATIONS OPTIONNELLES
5 BLAGUES D'ELLIE
 
 
SOMMAIRE
 
 
VILLE NATALE
 
Aucun objet ni interaction.
 
LA ZONE DE QUARANTAINE
 
  • Conversation optionnelle - Homme et femme inconnus : Avant l'attaque du poste de contrôle, et en face de ce dernier, sont positionnés un homme et une femme ; allez leur parler pour activer la conversation optionnelle.
  • Artefact - Carte ZQ de Boston : Obtenu automatiquement lors de votre progression dans l'aventure.
  • Artefact - Tract militaire : Obtenu automatiquement lors de votre progression dans l'aventure.
  • Conversation optionnelle - Tess : Après avoir récupéré votre équipement, progressez à l’extérieur et parlez à Tess.
  • Pendentif des Lucioles - David Michael Vigil 000102 : Après avoir trouvé l’échelle, grimpez dans le bâtiment. Une fois dans la cuisine, ne suivez pas immédiatement Tess qui descend des escaliers mais rendez-vous dans la chambre à votre droite pour trouver le pendentif sur le bureau.
  • Artefact - Note Frère : Après avoir rencontré votre premier groupe d'infectés, montez à l’étage suivant. Au lieu de traverser les planches de bois, rendez-vous dans la pièce sur votre gauche, ouvrez la porte et récupérez l'artefact sur la table.
  • Pendentif des Lucioles - Ben Glueck 000106 : Après avoir aidé Tess à positionner une planche pour progresser, vous arriverez dans une cour avec un canapé blanc. Le pendentif se trouve sur une branche d'arbre à proximité, tirez sur la branche pour faire chuter le pendentif.
  • Artefact - Brouillon d'avis : Dans le premier camp de survivants, après être descendu du bus dans lequel se trouve Malick, ne suivez pas Tess mais progressez en longeant la gauche jusqu’à apercevoir une table contenant des bidons jaunes. L'artefact se situe sur le sol, devant cette table.
  • Artefact - Affiche Recherche : En partant de l'artefact Brouillon d'avis, progressez devant vous pour récupérer l’affiche sur les conteneurs à côté d'une grille où deux survivants observent.
  • Artefact - Clé de l’entrepôt : Une fois passé par un trou dans un grillage vous arriverez devant l’entrepôt avec un écriteau Spencer's Computer Supplier. Tess vous conseillera alors de tuer discrètement les 4 ennemis dans la zone. Tuez l'ennemi avec un bonnet noir sur la tête en l'étranglant pour récupérer l'artefact.
  • Artefact - Manifeste d’expédition : Après avoir aperçu Robert sur les docks, débarrassez-vous des ennemis dans la zone. À partir de votre point de départ, rendez-vous sur votre droite, à proximité de la rambarde et d'une benne, l'artefact se trouve à l'angle des 2 éléments.
  • Artefact - Note quais : Sur les docks à l’intérieur de l’entrepôt, repérez le chariot élévateur. Face à ce dernier se trouve une benne et l'artefact posé au sol à proximité de la benne.
  • Pendentif des Lucioles - Philip Liu 000105 : Après votre rencontre avec Ellie, vous vous retrouverez dans une cour. Le pendentif se trouve à proximité d'un cadavre d'un homme adossé à un horodateur.
 
Vidéo des objets (Artefacts, Pendentifs des Lucioles, BD et Manuel d'entrainement)
 
 
 
LA PÉRIPHÉRIE
 
  • Conversation optionnelle - Tess : Dès le début du chapitre, parlez à Tess qui observe à la fenêtre.
  • Artefact - Liste de Tess : Dès le début du chapitre, retournez dans la pièce où Joël dormait. L'artefact se trouve sur la table basse.
  • Artefact - Carte des patrouilles : Après avoir pris l'ascenseur avec Ellie et Tess, vous trouverez l'artefact posé au sol sur la droite de l'ascenseur.
  • Artefact - Avis d’évacuation : Après avoir échappé aux patrouilles de gardes, progressez jusqu’à arriver sur une rue, passez les barrières 'Police line do not cross" et dirigez-vous vers le pied du feu rouge sur votre droite pour récupérer l'artefact posé au sol.
  • Pendentif des Lucioles - Joseph Lenz 000113 : Après avoir aperçu le Capitole, progressez jusqu’à passer un panneau "The ol stone buil in". A partir de là, approchez-vous de l’arbre ayant les feuilles les plus vertes claires (celui au fond à gauche) pour trouver le pendentif accroché à une branche. Tirez sur la branche pour faire tomber ce dernier.
  • Conversation optionnelle - Tess et Ellie : En partant du pendentif précédent, progressez et rentrez dans le building. Activez la conversation en vous rapprochant du cadavre dès que vous êtes à l'intérieur.
  • Artefact - Journal des opérations : Une fois entré dans le bâtiment, passez la porte à côté du cadavre qui vous a permis d'avoir une conversation optionnelle. Montez l'escalier sur votre droite et arrêtez-vous à mi-étage pour récupérer l'artefact à proximité d'un autre cadavre.
  • Porte ouverte au surin - 1 : Après la rencontre avec votre premier Claqueur vivant (tué par Tess). Rendez-vous dans la pièce sur votre droite et progressez jusqu’à une porte verrouillée. Utilisez un surin pour l'ouvrir.
  • Artefact - Carte des Lucioles : Une fois les cocktails Molotov en votre possession, montez les escaliers de la sortie de métro condamnée et fouillez le cadavre à droite pour récupérer l'artefact.
  • Artefact - Note Derek : Lors de votre progression dans le métro, vous ferez face à des Claqueurs. Rendez-vous dans le magasin situé à gauche et récupérez l'artefact dans le comptoir du commerce.
  • Artefact - Brochure médicale : Après être sorti du métro et grimpé par dessus un camion blanc. Une fois de l'autre côté, rentrez dans le camion pour récupérer l'artefact.
  • Pendentif des Lucioles - Michael Kiper 000109 : Une fois en sécurité après "le truc sur votre chaussure", progressez jusqu’à trouver un plancher effondré, escaladez ce dernier par la gauche. Longez le bord en vous déplaçant sur la gauche jusqu’à atteindre le pendentif.
  • Porte ouverte au surin - 2 : Après avoir été séparé de Tess et Ellie dans le musée, rendez-vous dans la pièce (Cafeteria) où elles se sont enfuies. Vous y trouverez la porte à ouvrir à l'aide d'un surin.
  • Conversation optionnelle - Tess : Une fois Tess et Ellie retrouvées, aidez ces dernières en tuant leurs assaillants. Avant de passer par la fenêtre, parlez à Tess.
  • Conversation optionnelle - Ellie : Une fois Tess et Ellie retrouvées, aidez ces dernières en tuant leurs assaillants. Avant de passer par la fenêtre, parlez à Ellie.
  • Artefact - Ordres des Lucioles : Après avoir revu le Capitole, descendez les marches, puis retournez-vous pour apercevoir un cadavre qui tient à sa portée l'artefact.
  • Pendentif des Lucioles - Melinda Davidson 000214 : Face au Capitole se trouve un petit monument rond. Grimpez à l’intérieur de ce dernier puis fouillez l'eau pour trouver le pendentif.
  • Artefact - Note passeur : Pendant la phase à la nage dans le métro, après avoir nagé derrière la rame inondée, cherchez un point sec sur la gauche avec un cadavre. L'artefact se situe à proximité.
  • Pendentif des Lucioles - Shiyao Jiang 000178 : En partant de l'artefact précédent, sautez dans le couloir et nagez sous les décombres. De l'autre côté, nagez à l’intérieur de la pièce inondée pour trouver le pendentif.
 
Vidéo des objets (Artefacts, Pendentifs des Lucioles, BD et Manuel d'entrainement)
 
 
 
LA VILLE DE BILL
 
  • Artefact - Note pilules : Une fois sur la terre ferme, juste avant d'arriver en ville, rendez-vous dans la maison au centre et fouillez le bureau au 1er étage. L'artefact se trouve sur le sol.
  • Porte ouverte au surin - 3 : Avant d'aider Ellie à escalader une porte, regardez le mur sur votre gauche et ouvrez la porte à l'aide d'un surin.
  • Conversation optionnelle - Ellie et Joël : Après qu'Ellie vous ait ouvert le passage, allez dans la maison en face de vous et arrêtez-vous à la borne d'arcade pour activer la conversation optionnelle.
  • Porte ouverte au surin - 4 : Une fois en ville, dirigez-vous vers la boutique Marquis. Au lieu d'entrer, faites le tour et ouvrez la porte de l’arrière boutique à l'aide d'un surin.
  • Artefact - Note périmètre : Rentrez dans boutique Marquis et récupérez l'Artefact sur la commode dans l’arrière boutique.
  • Artefact - Note Bob : A proximité de la boutique Marquis se trouve une grande barricade de bois et de barbelés qui bloque la route. Au milieu de cette barricade se trouve l'artefact.
  • Pendentif des Lucioles - Hui Wang 000197 : En plein milieu de la rue se trouve un camping-car, escaladez ce dernier en grimpant au préalable sur la voiture de police qui est à l'avant du camping-car. Le pendentif se trouve sur le toit à l’arrière du camping-car.
  • Artefact - Note Rachel : Après être descendu du toit, vous rentrerez dans un nouveau bâtiment. À l’étage, dans la cuisine, cherchez l'artefact sur la table à manger.
  • Artefact - Note Barrières : Une fois à l'abri avec Bill dans un bar, faites demi-tour et entrez dans la pièce située derrière vous, l'artefact se trouve sur la table basse.
  • Artefact - Carte de Bill : Une fois à l'abri avec Bill dans un bar, regardez l’établi sur votre droite pour trouver l'artefact.
  • Conversation optionnelle - Ellie, Bill et Joël : Dans le bar avec Bill et Ellie, cherchez l’échiquier sur une table à gauche pour activer une conversation optionnelle.
  • Manuel d'entrainement - Surin : aiguisage: Une fois à l'abri avec Bill dans un bar, longez le bar pour trouver le manuel au bout de ce dernier.
  • Artefact - Note Chasseurs : Après être sorti du bar, montez les escaliers et tournez aussitôt à droite pour vous rendre dans une pièce où l'artefact est posé sur une table.
  • Pendentif des Lucioles - Alex Raymond Vincent 000266 : Une fois à l’extérieur, débarrassez-vous de vos ennemis. Rendez-vous à proximité de l'ambulance, puis cherchez le pendentif accroché au lampadaire à proximité du panneau Hardball Hank's.
  • Artefact - Note Bombes : Une fois dans la chapelle, montez les escaliers et rendez-vous dans la pièce de droite pour récupérer l'artefact posé sur la table.
  • Pendentif des Lucioles - Peter Mrozik 000263 : Après être sorti de la chapelle, vous progresserez à travers un cimetière, puis une ruelle. Une fois dans la maison, cherchez la buanderie au rez-de-chaussée. L'artefact se trouve sur la machine à laver.
  • Artefact - Journal d'un garçon : Après être descendu dans la caravane. Dans la prochaine maison, grimpez à l’étage et cherchez la chambre d'enfants. L’artefact se trouve sur un coffre en bois.
  • Conversation optionnelle - Ellie et Joël : Dans cette même chambre d'enfant, attendez qu'Ellie vous rejoigne pour activer la conversation optionnelle.
  • Artefact - Note de Frank (1): Une fois la voiture trouvée, fouillez la maison de Frank. L’artefact est dans sa chambre, posé sur son bureau.
  • Conversation optionnelle - Bill : Remettez à Bill la Note de Frank pour déclencher la conversation.
  • Artefact - Note de Frank (2) : Après la conversation optionnelle avec Bill où vous lui remettez la Note de Frank, ce dernier la jettera au sol. Ramassez-la à nouveau.
  • Conversation optionnelle - Ellie : Avant de pousser la voiture, parlez à Ellie qui est assise sur le siège conducteur.
 
Vidéo des objets (Artefacts, Pendentifs des Lucioles, BD et Manuel d'entrainement)
 
 
 
PITTSBURGH
 
  • BD - Transport de forces : Obtenu automatiquement en début de chapitre.
  • Artefact - Tuyau de siphonnage : Obtenu automatiquement en début de chapitre.
  • Conversation optionnelle - Ellie : Une fois en sécurité dans le garage, parlez à Ellie qui observe les cadavres.
  • Artefact - Manifeste des intrus : Cherchez un chariot renversé dans le garage pour y trouver l'artefact posé dessus.
  • Manuel d'entrainement - Santé : attelle : Une fois sorti du garage, grimpez les escaliers. Dans la pièce suivante, allez à droite et cherchez le manuel d’entrainement sur une étagère.
  • Artefact - Carte des embuscades : Avant de sortir, ouvrez la pièce où se trouve un établi et récupérez la carte accrochée sur le mur.
  • BD - Choc terminal : Après être descendu de 2 niveaux, grimpez dans le bus pour récupérer la BD.
  • Conversation optionnelle - Joël et Ellie : Une fois sorti du bus, longez le mur par la droite pour trouver un cadavre au sol à côté duquel se trouve une valise. Ellie s’approchera et vous permettra d'activer la conversation optionnelle.
  • Blagues d'Ellie - 1 : Débarrassez-vous des 3 chasseurs puis laissez à Ellie quelques instants, jusqu’à ce qu'elle sorte son livre de blagues. Appuyez sur (triangle) et attendez qu'elle range son livre avant de partir.
  • Conversation optionnelle - Ellie : Grimpez par dessus le bus où sont arrivés vos assaillants et une fois de l'autre côté, attendez qu'Ellie vous permette d'activer la conversation.
  • Artefact - Note Colline perdue : À côté de la conversation optionnelle précédente, franchissez le sac de sable et cherchez l'artefact au sol sous l'abri.
  • Artefact - Communiqué sur les traitres : Une fois le portique passé, vous arriverez dans une zone avec un grand nombre d'ennemis. Une fois les chasseurs défaits, cherchez à l’extérieur du bâtiment Kingston Bookstore, l'artefact se trouve sur une barricade.
  • Pendentif des Lucioles - Kazden Risk 000153: En faisant face au bâtiment Kingston Bookstore, allez dans la ruelle à gauche pour trouver le pendentif derrière le bureau renversé.
  • Artefact - Liste de contrôle des candidats : Toujours en faisant face au bâtiment Kingston Bookstore, rentrez par l’entrée en dessous du panneau et allez directement à droite pour trouver l'artefact sous l'escalier.
  • Artefact - Note d’abandon de la zone : Dans le bâtiment Kingston Bookstore, cherchez l'artefact sur un bureau au rez-de-chaussée.
  • Blagues d'Ellie - 2 : Vadrouillez avec Ellie à l’étage du bâtiment Kingston Bookstore jusqu’à ce qu'elle sorte son livre de blagues.
  • Porte ouverte au surin - 5 : À l’étage du bâtiment Kingston, près de la cuisine.
  • Artefact - Carte des secteurs perdus : Derrière la porte ouverte avec un surin.
  • Porte ouverte au surin - 6 : Une fois dans la rue inondée, regardez sur votre gauche pour apercevoir une porte avec une croix rouge peinte dessus. Déverrouillez la porte à l'aide d'un surin.
  • Artefact - Lettre d'une mère : Derrière la porte déverrouillée au surin, l'artefact est sur le fauteuil blanc.
  • Conversation optionnelle - Ellie : Avant de nager, allez à l'opposé de l'eau et regardez l'affiche avec une femme en robe rouge pour activer la conversation avec Ellie.
  • Blagues d'Ellie - 3 : Après la conversation optionnelle, attendez qu'Ellie arrête de marcher pour qu'elle sorte son livre de blagues.
  • Artefact - Note Cachette : Après avoir fait grimper Ellie dans sur le bus, avant de la rejoindre, grimpez à l’étage du bar et récupérez l'artefact sur une commode.
  • Conversation optionnelle - Joël : Une fois dans l’hôtel, cherchez la machine à café au rez-de-chaussée pour activer la conversation.
  • Artefact - Note Personnel : Placez l’échelle pour progresser. Au lieu d'aller à l’étage suivant, allez sur la droite du bâtiment pour trouver l’artefact posé au sol.
  • Manuel d'entrainement - Surin : consolidation : Une fois l'artefact précédent obtenu, retournez au rez-de-chaussée et cherchez le coffre derrière le comptoir pour trouver le coffre fort. Le manuel d'entrainement se trouve à l’intérieur.
  • Blagues d'Ellie - 4 : Une fois le coffre ouvert, retourner voir Ellie pour qu'elle sorte son livre de blagues.
  • Conversation optionnelle - Ellie : Au 3ème étage de l’hôtel, cherchez une baignoire avec 2 cadavres en décomposition pour déclencher la conversation.
  • Artefact - Carte magnétique de l’hôtel : La carte se trouve à l’étage de la zone inondée où vous devez mettre le groupe électrogène en marche. Cherchez l'artefact dans une pièce qui ressemble à une salle de surveillance.
  • BD - Accroissement : Une fois Ellie retrouvée, grimpez à l’étage et longez le mur de la pièce à gauche. La BD se trouve sur une table basse, à proximité des canapés.
  • Pendentif des Lucioles - Colby Redd 000232 : Dans les toilettes pour femmes, posé au sol.
  • Manuel d'entrainement - Corps à corps : nœuds : Une fois sorti des toilettes pour femmes, progressez dans le couloir et ramassez le manuel posé sur une table.
  • Conversation optionnelle - Ellie (x3) : Dans la salle où se trouve un piano sur une estrade, rejoignez Ellie près de la toile de fond avec plage, cocotier et soleil.
  • Artefact - Note Lucioles : Après avoir remis une arme à la taille d'Ellie, cherchez l'artefact dans la chambre réfrigérée du Don Fiocchi Subs.
  • Conversation optionnelle - Ellie et Joël : Sur la place où Ellie vous a protégé avec le fusil de chasse, cherchez un homme pendu à un arbre et attendez qu'Ellie se positionne à côté pour activer la conversation optionnelle.
  • Artefact - Note Attaque finale : Après la mort de 2 civils, grimpez à l’étage. Tuez les 2 chasseurs et cherchez l'artefact au sol près d'un bureau et d'une fenêtre cassée.
  • Artefact - Note Attaque de gang : Une fois défaits du prochain groupe de chasseur, rendez-vous au premier étage où vous avez pu entendre une conversation. Cherchez un bureau avec un écran pour trouver l'artefact posé au sol à proximité.
  • Artefact - Note Camion : Sur un bureau dans le magasin National Depot.
  • Porte ouverte au surin - 7 : La porte à déverrouiller se trouve dans le magasin National Depot.
  • Conversation optionnelle - Ellie : En face du magasin National Depot se trouve un mur tagué Death for freedom. Parlez à Ellie devant ce graffiti.
  • Conversation optionnelle - Ellie : Une fois de l'autre côté de la zone précédente, approchez-vous du portail avec un écriteau Military Preparatory School pour déclencher la conversation.
  • Conversation optionnelle - Ellie : Dans la même zone que précédemment, cherchez l'affiche du film Dawn of the Wolf pour déclencher la conversation.
  • Manuel d'entrainement - Molotov : confection : Une fois Sam et Henri rencontrés, cherchez le manuel d’entrainement dans la cuisine.
  • Porte ouverte au surin - 8 : Toujours après votre rencontre avec Sam et Henri, descendez à l’étage inférieur et ouvrez la porte devant vous.
  • BD - Profondeurs : Cherchez dans la chambre d'enfants derrière la porte ouverte avec un surin pour trouver la BD.
  • Pendentif des Lucioles - Lucas Rios 000295 : Après vous être débarrassé des chasseurs sur le toit, entrez dans le bâtiment et cherchez à gauche dans les toilettes le pendentif.
  • Artefact - Note Proces : Cherchez une salle de réunion là où vous attendent vos compagnons. L’artefact est posé sur le sol.
 
Vidéo des objets (Artefacts, Pendentifs des Lucioles, BD et Manuel d'entrainement)
 
Zacketsu
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Re: [Annexe Guide] - Collectibles, portes de Surin et conver

Message par Zacketsu » ven. 14 juin 2013 11:52

LA BANLIEUE
 
  • Artefact - Note Bateau : En début de chapitre, ouvrez la porte de la cabine du bateau échoué pour trouver l'artefact.
  • BD - Antiparticules : La BD se trouve à droite de l'artefact, dans la cabine du bateau échoué.
  • Pendentifs des Lucioles - Josh Scheffler 000127 : Cherchez le pendentif dans la cale du bateau échoué.
  • Pendentifs des Lucioles - Robert Righetti 000219 : Une fois dans les égouts, cherchez une ouverture sur la droite, là où s'écoule l'eau. Le pendentif est posé au sol près des piliers.
  • Artefact - Note Egouts : Une fois qu'Ellie a dégagé le passage, dans la pièce suivante, cherchez l'artefact posé sur le bureau.
  • Pendentifs des Lucioles - Eddie Fuentes 000158 : Une fois Sam et Henry rejoints dans les égouts, cherchez le pendentif sous l'eau à proximité de la voiture semi-noyée.
  • Artefact - Note Échange : Après avoir jeté la palette dans l'eau, au lieu de redescendre, ouvrez la porte à l’étage où vous êtes. Tuez les 2 Claqueurs et cherchez l'artefact près du lit au sol.
  • Manuel d'entrainement - Bombe : contenant : Une fois le piège sonore activé, cherchez dans le couloir suivant le manuel d'entrainement posé sur une étagère.
  • Artefact - Note Récupérateur de pluie : Après vous être débarrassé des infectés et du Claqueur, cherchez l'artefact dans la pièce à droite, à côté du récupérateur d'eau de pluie.
  • Artefact - Note Piégé : Après avoir enjambé les décombres, cherchez une pièce sur votre gauche. L'artefact est posé au sol prés d'un cadavre.
  • Artefact - Dessin d'enfant : Une fois séparé d'Ellie et d’Henri, cherchez l'artefact sur une bibliothèque juste avant l’échelle qui vous permet de vous échapper.
  • Artefact - Note Pillage : Une fois à l’extérieur, cherchez une maison avec des chaises posées sur la terrasse extérieure. À l’étage de cette maison, l'artefact est posé sur une table de chevet.
  • Conversation optionnelle - Henri : Arrêtez-vous devant la maison où il est écrit "I'm armed, no trepassing. Will shoot on sight."
  • Blagues d'Ellie - 5 : Il vous faudra entendre 4 conversations dont 2 optionnelle pour écouter la dernière blague d'Ellie. Réussissez la conversation optionnelle précédente, ensuite entrez dans la cuisine de cette maison pour écouter une conversation. Écoutez la conversation optionnelle devant le camion de glace, puis suivez les chiens jusqu’à tomber sur un mur où est tagué le symbole des Lucioles. Après cette conversation, Ellie sortira son livre de blagues.
  • Conversation optionnelle - Ellie : Parlez à Ellie devant le camion de glace.
  • Artefact - Note du père : Sur la gauche du camion de glace, allez dans maison en surplomb et cherchez l'artefact sur la commode à l’étage dans la chambre.
  • Manuel d'entrainement - Corps à corps : technique : Toujours dans la même maison, ouvrez la porte du grenier puis faites y grimper Ellie pour que cette dernière y récupère le manuel d'entrainement.
  • Artefact - Note Survivants : Dans la maison suivante, là où se trouve un jeu de fléchette dans le salon au rez-de-chaussée, cherchez l'artefact au 1er étage, posé sur un bureau.
  • BD - Particule de messager : Dans les WC à coté de l'artefact précédent se trouve la BD.
  • Artefact - Pochette d'allumettes : Toujours dans la même maison, l'artefact se trouve au dernier étage, posé sur le bureau.
  • Conversation optionnelle - Joël : Une fois le dernier artefact obtenu, redescendez au rez-de-chaussée, laissez les enfants jouer puis lancez vous-même la dernière fléchette.
  • Pendentifs des Lucioles - Matthew White 000118 : Au-dessus des tags des Lucioles se trouve un parc, le pendentif est accroché à l’arbre au-dessus de la balançoire.
 
Vidéo des objets (Artefacts, Pendentifs de Lucioles, BD et Manuel d'entrainement)
 
 
 
LE BARRAGE DE TOMMY
 
  • BD - Élément étranger: Près du pied du pont se trouvent la carcasse d'une voiture, un cadavre et la BD.
  • Porte ouverte au surin - 9 : Avant de franchir le barrage hydraulique, déverrouillez la porte située en haut des escaliers.
  • Conversation optionnelle - Joël et Ellie : Après avoir traversé le barrage avec l'aide d''Ellie, au lieu de progresser vers le haut du barrage, sautez sur la terre, enjambez l'arbre couché et activez la conversation sur la tombe.
  • Artefact - Carte de la centrale électrique : Une fois le bulldozer dépassé, cherchez l'artefact dans le poste de contrôle, il est accroché au mur.
  • Conversation optionnelle - Ellie : À proximité des chevaux, engagez la conversation avec Ellie.
  • Conversation optionnelle - Tommy : Obtenu automatiquement une fois seul avec Tommy.
  • Conversation optionnelle - Garde : Une fois seul avec Tommy et de nouveau à l’extérieur, progressez sur la droite et conversez avec le garde qui tient un fusil près des rambardes.
  • Manuel d'entrainement - Fumigène : chimie: Dans la pièce où vous rencontrez les 2 "génies", le manuel d'entrainement est posé sur une console.
  • Pendentifs des Lucioles - Ryan Oliverio 000194 : Lors de l'attaque des bandits, cherchez à l’étage où vous êtes. Le pendentif est posé dans une armoire.
  • Artefact - Plan de la centrale : Là où vous avez rencontré les génies, l'artefact est posé sur la table au centre de la pièce.
  • Pendentifs des Lucioles - Brent Pino 000317 : Une fois arrivé au ranch, cherchez au rez-de-chaussée le pendentif posé sur un bureau.
  • BD - Point zéro: À l’étage de la maison du ranch, la BD est près d'une fenêtre dans une chambre.
 
Vidéo des objets (Artefacts, Pendentifs de Lucioles, BD et Manuel d'entrainement)
 
 
 
L’UNIVERSITÉ
 
  • BD - Radicaux libre : Faites demi-tour dès le début du chapitre et cherchez la BD posée sur la capot d'une voiture en fin de route.
  • Artefact - Journal du sniper : Une fois les grilles passées, rendez-vous dans le bâtiment à votre droite, allez à l’étage, puis sur le balcon et ramassez, entre 2 chaises, l'artefact posé au sol.
  • Conversation optionnelle - Ellie et Joël : Une fois votre premier obstacle franchi à cheval, regardez le mur sur votre gauche et activez la conversation optionnelle à l'aide de la banderole.
  • Pendentifs des Lucioles - Hope Pino 000318 : Après avoir gravi des escaliers à cheval, rendez-vous à droite et prêtez attention aux branches de l’arbre de droite pour y trouver votre pendentif.
  • Artefact - Note panneau mural : Lorsque vous laisserez Ellie avec le cheval, allez sur la droite pour récupérer l’artefact à côté du panneau électrique.
  • Pendentifs des Lucioles - Alex Rohner 000260 : Avant de sauter à nouveau à cheval pour vous rendre sur la place centrale, regardez sur votre droite pour trouver un container bleu. Grimpez et vous trouverez le pendentif sur un bureau.
  • Manuel d'entrainement - Santé : stérilisation : En arrivant sur la place centrale, rendez-vous dans le bâtiment à droite, accédez au premier étage, passez par la fenêtre et entrez dans la pièce voisine pour récupérer le manuel d’entrainement sur un bureau.
  • Conversation optionnelle - Ellie : En progressant par la droite du bâtiment principal, Ellie vous fera signe pour vous montrer un signe de Lucioles. Approchez-vous et activez la conversation optionnelle.
  • Artefact - Carte campus d'UEC : Après vous être accroupi pour progresser dans le dortoir, l'artefact se trouve sur le comptoir en face de vous.
  • Artefact - Journal d'un étudiant : Juste après l'artefact précédent, allez dans la pièce "Room 202" et ouvrez le tiroir du bureau le plus proche de la porte pour trouver l'artefact.
  • Pendentifs des Lucioles - Joe Warren 000310 : Sur le cadavre du Colosse dans la zone de spores.
  • Artefact - Coupure de journal : Une fois à l'abri des spores, allez sur votre droite dans la piece "Room 209" et cherchez l'artefact sur le mini-frigo.
  • Pendentifs des Lucioles - Erik Griggs 000111 : En faisant face au labo, allez sur votre gauche et cherchez le pendentif posé sur une table sous une tente.
  • Porte ouverte au surin - 10 : Une fois la barrière défoncée avec la poubelle, hissez-vous dans le labo. Allez au fond du couloir, la porte se trouve sur votre droite.
  • Manuel d'entrainement - Molotov : déploiement : Posé sur une table dans la pièce précédemment déverrouillée à l'aide d'un surin.
  • Conversation optionnelle - Joel et Ellie : Une fois passé par le balcon extérieur, Ellie fouillera des caisses. Lisez le message laissé à proximité d'elle pour valider la conversation.
  • Artefact - Magnétophone du bureau: Après qu'Ellie vous a ouvert la porte, allez sur la gauche et entrez dans la pièce du fond pour trouver l'artefact sur le bureau.
  • Artefact - Rayons X fongiques : Traversez la tente, puis allez sur la gauche pour récupérer l'artefact sur le bureau.
  • Artefact - Magnétophone du laboratoire : Dans la pièce où vous voyez les singes s'enfuir, cherchez l'artefact sur une des tables.
  • Pendentifs des Lucioles - Sadie Pearle Hickman 000231 : Dans la même pièce que précédemment, cherchez le pendentif sur une des étagères.
  • Artefact - Magnétophone : Obtenu automatiquement à la fin du chapitre.

 
Vidéo des objets (Artefacts, Pendentifs de Lucioles, BD et Manuel d'entrainement)
 
 
 
STATION EN BORD DE LAC
 
  • Artefact - Cent blagues : Obtenu automatiquement dans l'inventaire d'Ellie en début de chapitre. Zoomez dessus pour valider l’artefact dans vos statistiques.
  • Artefact - Cent blagues volume 2 : Obtenu automatiquement dans l'inventaire d'Ellie en début de chapitre. Zoomez dessus pour valider l’artefact dans vos statistiques.
  • Artefact - Pour aller de l'autre coté : Obtenu automatiquement dans l'inventaire d'Ellie en début de chapitre. Zoomez dessus pour valider l’artefact dans vos statistiques.
  • Artefact - Pendentif de Riley : Obtenu automatiquement dans l'inventaire d'Ellie en début de chapitre. Zoomez et retournez l’artefact pour le valider dans vos statistiques.
  • Artefact - Robot de Sam : Obtenu automatiquement dans l'inventaire d'Ellie en début de chapitre. Zoomez dessus pour valider l’artefact dans vos statistiques.
  • Artefact - Walkman : Obtenu automatiquement dans l'inventaire d'Ellie en début de chapitre. Zoomez et retournez l’artefact pour le valider dans vos statistiques.
  • Artefact - Note de maman : Obtenu automatiquement dans l'inventaire d'Ellie en début de chapitre. Zoomez, lisez et retournez l’artefact pour le valider dans vos statistiques.
  • Artefact - Cran d’arrêt : Obtenu automatiquement dans l'inventaire d'Ellie en début de chapitre. Zoomez dessus pour valider l’artefact dans vos statistiques.
  • Artefact - Photo de Joël et Sarah : Obtenu automatiquement dans l'inventaire d'Ellie en début de chapitre. Zoomez dessus pour valider l’artefact dans vos statistiques.
  • BD - Incertitudes : En poursuivant le cerf, vous arriverez face à une maison en bois. Fouillez le bureau dans la pièce de gauche pour trouver la BD.
  • Pendentifs des Lucioles - Travis Kristof 000283 : Une fois l’échelle repérée, avant de la faire descendre, fouillez la pièce à proximité où vous attends un Claqueur pour trouver le pendentif.
  • Conversation optionnelle - Ellie et David : Une fois l’échelle mise en place et le pont en bois traversé, activez la conversation optionnelle sur les cadavres situés sur votre droite en rentrant dans la pièce.
  • Pendentifs des Lucioles - Paul D. Braun 000153 : Après votre course à cheval, réfugiez-vous dans maison. En sortant de cette dernière, cherchez le pendentif dans l'abri en bois sur votre droite.
  • BD - Néguentropies: Une fois que vous vous êtes faufilé par le 1er tuyau, montez aussitôt sur votre gauche et cherchez la BD sur l’un des bancs.
  • Porte ouverte au surin - 11 : Une fois le combat entre David et Ellie terminé, vous reprendrez le contrôle de Joël. Cherchez le Motel ; derrière ce bâtiment se trouve la porte à déverrouiller à l'aide d'un surin.
  • Manuel d'entrainement - Fumigène : forme : Derrière la porte à déverrouiller à l'aide d'un surin se trouve le manuel d'entrainement.
  • Artefact - Sac à dos d'Ellie : Obtenu automatiquement une fois que Joël se met à l'abri et referme une porte derrière lui.
  • Artefact - Carnet du boucher : Posé sur l’étagère à droite de la où vous récupérez le sac d'Ellie.
 
Vidéo des objets (Artefacts, Pendentifs de Lucioles, BD et Manuel d'entrainement)
 
 
Zacketsu
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Re: [Annexe Guide] - Collectibles, portes de Surin et conver

Message par Zacketsu » ven. 14 juin 2013 11:52

DÉPÔT DE BUS
 
  • Conversation optionnelle - Ellie : En marchant, dès le début du chapitre, parlez à Ellie pour activer la conversation optionnelle.
  • Artefact - Photo de famille : Dans le camping-car, peu après la conversation optionnelle précédente.
  • Conversation optionnelle - Ellie : Dans le camping-car, examinez les corps puis sortez parler à Ellie qui attend devant une affiche sur un bus.
  • Pendentifs des Lucioles - Katerina Perich 000149 : En descendant par la voie de décélération de l’autoroute, enjambez le mur après le bus d’école puis cherchez le pendentif au sol à coté de pylônes oranges.
  • Conversation optionnelle - Ellie : À l’intérieur du Logan James Bus Station, descendez par les escaliers de droite et longez le bas jusqu’à apercevoir une échelle en hauteur vous permettant de déclencher la conversation optionnelle.
  • Artefact - Note femme : Toujours dans Logan James Bus Station, cherchez une valise à l'opposé de l’échelle pour trouver l'artefact au sol.
  • Conversation optionnelle - Ellie, Joël et la girafe : Lorsque que vous êtes à hauteur de la girafe, caressez cette dernière pour réaliser la conversation optionnelle.
  • Conversation optionnelle - Ellie et Joël : Après avoir vu le troupeau de girafes, approchez-vous d'Ellie pour déclencher la conversation optionnelle.
  • BD - Précipitation : Après être descendu du toit, cherchez les toilettes des hommes pour y trouver la BD au sol.
  • Pendentifs des Lucioles - Nicole Hoo 000201 : Dans le centre de triage, sur la droite des tentes se trouve un lampadaire et le pendentif y est accroché.
  • Conversation optionnelle - Ellie et Joël : En vous approchant du Bus près du pendentif précédent, Ellie vous interpellera pour commencer la conversation optionnelle.
  • Artefact - Carte ZQ de Salt Lake City : Non loin du bus, sur la droite de ce dernier se trouve une tente avec un établi, l'artefact est posé sur une table à proximité.
  • Pendentifs des Lucioles - Nathalie Hoo 000202 : Après être sorti du bus, descendez la voie à gauche et faites le tour du bus par la droite pour trouver le pendentif au sol.
  • Manuel d'entrainement - Bombe : shrapnel : Une fois dans le tunnel vous devrez contourner des camions en prenant par un couloir. Lorsque vous regagnez le tunnel, montez sur le camion blanc pour y trouver votre manuel.
  • BD - Catalyse : Au lieu de faire descendre l’échelle à Ellie, continuez sur le conduit d’aération à votre droite pour trouver la BD au bout de ce dernier.
  • Porte ouverte au surin - 12 : Une fois qu'Ellie vous a ouvert la voie, après l’établi allez à gauche pour déverrouiller la porte à l'aide d'un surin.
 
Vidéo des objets (Artefacts, Pendentifs de Lucioles, BD et Manuel d'entrainement)
 
 
 
LE LABORATOIRE DES LUCIOLES
 
  • Artefact - Magnétophone du chirurgien : Après que Joël a bloqué la porte, allez au 6ème étage. L’artefact se trouve sur le comptoir devant vous.
  • Porte ouverte au surin - 13 : À proximité de l'artefact précédent, déverrouillez la porte à l'aide d'un surin.
  • Pendentifs des Lucioles - Bryony Stewart-Seume 000304 : Le pendentif est derrière la porte que vous venez de déverrouiller à l'aide d'un surin.
  • Artefact - Magnétophone de Marlène 1 : En face du comptoir où vous avez récupéré le magnétophone du chirurgien se trouve un bureau et l'artefact.
  • Artefact - Journal de Marlène : Dans la zone suivante, cherchez sous la tente jaune l'artefact posé sur un bureau.
  • Artefact - Magnétophone de Marlène 2 : Après avoir bloqué la porte avec un charriot, ouvrez celle sur votre droite pour trouver l'artefact sur une table.
 
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JACKSON
 
  • BD - Singularité : Une fois le pied dans l'herbe, cherchez sur votre droite un véhicule pour y trouver la BD à l’intérieur.
 
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Zacketsu
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Re: [Annexe Guide] - Objets, Conversations et Portes

Message par Zacketsu » mar. 18 juin 2013 23:26

L'annexe est complète, merci a ceux qui ont aidé à la compléter. N’hésitez pas à faire vos remarques ou poser vos questions.

PS : Je ne me suis pas encore relu, donc molo sur les fautes ou les mots mâchés ^^
walkuto

Re: [Annexe Guide] - Objets, Conversations et Portes

Message par walkuto » jeu. 20 juin 2013 00:17

whoaaa Bravo a tous ceux qui ont fait ce guide il est très bien !!!!!
seul petit problème dans "les abords du lac" il y a 12 artefacts a trouver et dans ta liste il y en a que 11 en a tu oublier 1 ????

EDIT : "la station au bord de lac" plutôt ^^
Modifié en dernier par Fethennour le jeu. 20 juin 2013 00:21, modifié 1 fois.
Raison : Évitez les doubles posts en utilisant la fonction "Éditer".
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Re: [Annexe Guide] - Objets, Conversations et Portes

Message par Svenn88 » jeu. 20 juin 2013 12:07

salut,


surement dû à un bug, mais du coup, le paragraphe qui dit :
" Tout les objets et interactions se cumulent entre vos parties, même si vous ne jouez pas en partie +. Si vous avez omis des objets ou interaction, récupérer les lors de votre prochaine partie ou en charger le chapitre ou l'objet vous manque. "

ça ne doit pas marcher pour toi... je suis passé du difficile au survivant, et donc profiter pour ecouter les derniers blagues ratées et ouvrir une derniere porte au surin et pas de trophées ....
en revanche ça fonctionné pour bd et manuels.

EDIT :
apres avoir zieuter par ci par là, il faut bien distinguer les stats et les collectes....
Les stats, ne sont pas globales, mais sont justes celles de la partie en cours !
a la difference de la collecte, qui elle englobe toutes les parties ...

ERRATUM : A depot de bus, a la fin, la porte a ouvrir, se trouve a droite, et non a gauche ;)
Modifié en dernier par Svenn88 le jeu. 20 juin 2013 19:58, modifié 1 fois.
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Re: [Annexe Guide] - Objets, Conversations et Portes

Message par Fethennour » jeu. 20 juin 2013 18:17

Salut, je vous rappelle que cette annexe se consacre uniquement aux collectibles à amasser durant le jeu. Si vous avez une question sans rapport avec ces collectibles, veuillez consulter le guide des trophées, et éventuellement y poser votre question si elle n'a pas trouvé sa réponse après lecture dudit guide. Merci de votre compréhension.
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Re: [Annexe Guide] - Objets, Conversations et Portes

Message par PillsOfLife » ven. 21 juin 2013 07:41

Super guide merci.

Malheureusement, j'ai loupé 2 conversations, c'est vraiment dommage qu'il n'y a aucun moyen de savoir où :( .

De toute manière, le jeu nécessite un New Game+ donc bon, rien de bien grave en soit :D
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Re: [Annexe Guide] - Objets, Conversations et Portes

Message par Svenn88 » ven. 21 juin 2013 10:56

Dans "zone de quarantaine", à la fin, sur le "pont" où les 3 lucioles sont executées, il y a une conversation avec Tess (ou Marlene je sais plus), mais elle n y est pas dans l annexe. pas indispensable ou oubli ?

voili voilou
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Re: [Annexe Guide] - Objets, Conversations et Portes

Message par Zacketsu » ven. 21 juin 2013 11:17

L'annexe ne fait apparaître que les conversations optionnelles comptant pour le trophée, ce qui n'est pas le cas de la conversation que tu viens de citer.
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