Ubisoft annonce une nouvelle adaptation vidéo-ludique d'Avatar en partenariat avec Lightstorm Entertainment et Fox Interactive
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Il est des films qui marquent leur époque. Avatar de James Cameron en fait indéniablement partie. Véritable phénomène cinématographique de 2009, le film de science-fiction au budget pharaonique de 425 millions de dollars a caracolé en tête du box-office dans la plupart des grands pays industrialisés grâce à ses effets spéciaux jugés révolutionnaires et à sa perspective 3D bluffante pour l'époque. Un succès en appelant un autre, ses déclinaisons furent nombreuses et éclectiques allant des livres aux figurines jusqu'au parc à thème.
Le monde du jeu vidéo, toujours prompt à adapter un succès familial dans l'espoir de rentrer un peu plus dans les foyers, s'est étonnamment montré discret pour ne pas dire timoré avec l'oeuvre du réalisateur de Titanic, seul Ubisoft ayant eu le courage de produire concomitamment à la sortie du film un James Cameron's Avatar : The Game somme toute honorable. C'est d'ailleurs une nouvelle fois l'éditeur français qui décide de prendre l'alien par les tentacules en annonçant ce soir une entrée inédite dans l'univers de James Cameron à destination du parc PC & consoles.
Projet triple A non dissimulé, l'adaptation sera développée par son studio interne Massive déjà à l'oeuvre sur Tom Clancy's The Division et dont le moteur graphique Snowdrop sera d'ailleurs réemployé. Cette transposition vidéo-ludique sera également portée par la 20th Century Fox et par Lightstorm Entertainment tous deux codétenteurs des droits portant sur la licence.
Vous l'aurez compris, cette nouvelle adaptation devrait permettre à l'éditeur de renouveler son catalogue de licences et il va sans dire que ce dernier ne manquera pas de communiquer régulièrement sur son sujet. Rendez-vous à l'E3 pour, peut-être, de premiers éléments de jeu.
Mots-clés : Avatar, Fox, James Cameron, Jeu vidéo, Lightstorm, Massive Entertainment, PS4, Science-Fiction, Snowdrop, The Division, Ubisoft
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