Parabole nous présente Kona, un jeu d'aventure-survie horrifique indépendant
INFOS, MEDIAS, PS4
Déterminant à bien des égards le devenir d'un studio de développement, la commercialisation de son premier projet vidéo-ludique constitue une étape attendue par ses employés et surveillée par la presse dite spécialisée. Si l'entreprise demeure périlleuse quel que soit le genre traité, celui de l'aventure-survie horrifique revêt un caractère plus scabreux encore en raison de la cible somme toute restreinte visée par ce dernier. Pour autant, un tel risque aboutit parfois sur un résultat gagnant comme en témoigne Outlast du studio Red Barrels situé à Montréal.
Basé lui aussi au Canada et plus précisément au Québec, le studio de développement indépendant Parabole vient d'annoncer la distribution prochaine de Kona, son premier jeu résultant d'un travail étalé sur plus de trois ans. Le titre sera commercialisé dans le courant du mois de Mars sur PlayStation 4 en format numérique exclusivement par l'intermédiaire de Ravenscourt (Koch Media).
Nord du Canada, 1970. Un étrange blizzard dévaste Atamipek Lake. Vous devrez guider le détective privé Carl Faubert à travers un village déserté et des plaines glaciales dans son enquête sur les événements surnaturels survenus dans la région. L'histoire, racontée par un narrateur omniscient, vous plongera dans la vie des communautés rurales de la région telles qu'elles étaient en 1970 et sera servie par une composition musicale folk.
Kona sera publié en Mars sur PlayStation 4.
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