God Eater 3 fait le plein de nouveautés


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Par Troywarrior, le 11-07-18 à 15:38 0 commentaire

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Après sa présentation complète du mois de mars, Bandaï Namco remet en avant sa future sortie : God Eater 3. Au programme : un personnage, des mécaniques de jeu et un Aragami inédits révélés.

Zeke Pennywort rejoint le groupe en tant que compagnon de voyage du protagoniste Yugo, maniant l’une des nouvelles AGE (Adaptive God Eaters), armes particulièrement puissantes et mortelles. L’environnement dans lequel il a grandi était rude, c’est pourquoi ses bonnes manières lui font parfois défaut. Cependant, il tient beaucoup à ses alliés et il est capable de forger des liens très forts avec les personnes en qui il a confiance.

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L’un des nouveaux Aragami ajoutés est Barbarius, avec son armure de soldat qui semble être faite d’argent et un regard acéré qui transperce le heaume du guerrier à cornes. Son bras gauche, en forme de fraise, tourne, menaçant, détruisant le sol au cours des attaques et provoquant des dégâts à travers les décombres. Barbarius peut également plonger dans le sol pour attaquer le point aveugle de sa cible, et le froid qui sommeille à l’intérieur de son corps rappelle un bloc de glace dangereux.

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Enfin, deux nouvelles mécaniques de jeu sont annoncées, apportant plus d’options de personnalisation possibles. Le plugin Burst développe la compétence de furie du God Arc et influe sur les armes de combat rapproché, les armes à feu et les boucliers de chaque God Arc. Les compétences d’installation, quant à elles, amplifient la performance basique de chaque God Arc en liant les compétences à un emplacement spécifique qui permet aux joueurs de créer un style de combat individuel.

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Source : communiqué

Mots-clés : Aragami, Bandai Namco Entertainement, Gameplay, God Eater 3, personnage, Personnalisation

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