F1 2018 dévoile sa première vidéo de gameplay

Par Troywarrior, le 25-05-18 à 18:46
INFOS, PS4, VIDEOS

F1 2018

10 après avoir annoncé sa date de sortie officielle, Codemasters et leur éditeur Koch Media nous en dévoilent un peu plus sur F1 2018, en diffusant la toute première vidéo présentant le gameplay du jeu.

C'est Charles Leclerc, pilote de l'équipe de F1 Alfa Romeo Sauber, qui est chargé de nous emmené faire un tour sur le légendaire circuit de Monaco, prenant un peu d'avance sur la course de ce week-end. Cette courte vidéo vous permettra de découvrir à la fois le travail graphique des circuits ainsi celui fourni sur la maniabilité des bolides.

Un des éléments clés de l'amélioration du système physique des voitures sera brièvement révélé dans cette vidéo. Qui mieux que Lee Mather, Directeur du développement chez F1 Games, pour vous l'expliquer directement : « L'inclusion d'un Energy Recovery System (ERS) géré par le joueur dans F1 2018 nous aide à aller toujours plus loin dans la recréation la plus authentique possible de ce sport. Le joueur pourra jouer sur plusieurs modes de déploiement en gérant la puissance de la combustion interne de son moteur. L'ERS donnera un cachet plus authentique à l'expérience du joueur, et permettra dans le même temps de créer des courses encore plus variées et passionnantes. »

En plus des améliorations visuelles de cette année et de l'inclusion de l'ERS, F1 2018 sera riche de nombreuses autres fonctions. Il y aura plus de véhicules classiques à conduire et le célèbre mode Carrière a été étendu pour mieux nous immerger dans le monde de la Formule 1. Enfin, F1 2018 proposera bien sûr équipes et circuits officiels de la saison 2018. Cette année, vous verrez le retour du Grand Prix de France, pour la première fois depuis 2008, sur le Circuit Paul Ricard, et du Grand Prix d'Allemagne à Hockenheim.

Charles Leclerc Tout d'abord, j'ai été estomaqué par le réalisme du décor. Je suis né à Monaco, je connais très bien le circuit. Le rendre si parfaitement dans le jeu est du beau travail. Ma partie préférée, c'est le dernier secteur, le rythme pour la conduite y est vraiment excellent Charles Leclerc




Stuart Cambell Une des améliorations majeures de F1 2018, sur le plan visuel, ce sont les éclairages, le ciel, les nuages, tout le système atmosphérique. Ce système améliore tous les rendus du jeu, ce qui le rend plus crédible que jamais. Notre nouvelle technologie de nuages représente le monde réel en jouant sur les formations nuageuses et les réponses à la lumière selon la météo, laquelle compte énormément en F1. Même les jours de temps radieux, le ciel a un aspect intéressant avec ses détails nuageux très élaborés et ses traînées de jet. Le nouveau système atmosphérique donne une vraie profondeur à la scène et connecte le ciel et le décor d'une manière plus fluide. Les paysages en deviennent spectaculaires. Stuart Campbell, Directeur artistique de F1 2018.





Source : communiqué



Mots-clés : Améliorations visuelles, Charles Leclerc, Codemasters, F1 2018, Koch Media, vidéo de gameplay

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