Detroit : Become Human profite de la conférence de presse de Sony pour célébrer son retour dans les médias
INFOS, PS4
Présenté non sans maestria durant l'E3 de l'année dernière, la nouvelle production de Quantic Dream baptisé Detroit délaisse cette année les cinématiques narratives pour nous proposer ce que l'on pourrait qualifier de gameplay par le biais de Connor, un policier androïde. L'occasion de découvrir l'influence que les choix pourront avoir dans ce nouvel épisode.
Comme vous le savez, Detroit versera dans le genre du thriller noir situé dans un futur pas si lointain. Les androïdes, devenus monnaie courante, ont remplacé les humains dans la plupart des postes courants : enseignants, employés, ou encore babysitters.
L'histoire de Detroit s'ouvrira alors qu'un mystérieux incident commence de dérégler le comportement d'ordinaire parfaitement millimétré de ces robots. La rumeur fait alors état d'androïdes dits "déviants", c'est-à-dire capable de ressentir des émotions (c'est notamment le cas de Connor qui se découvrira des sentiments au fil de la progression).
Tout comme dans Heavy Rain, le jeu souhaite vous placer en tant que co-rédacteur : tous vos choix engendreront des conséquences plus ou moins directes ; tous les personnages pourront potentiellement mourir, et l'histoire continuera sans eux.
Mots-clés : Conférence de presse, Connor, Detroit Become Human, E3, PS4, Quantic Dream, Sony
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