Capcom relate le making of Resident Evil 7 dans une série de vidéos
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Très tôt fustigé pour le parti pris de la vue à la première personne ainsi que pour l'absence de lien manifeste avec les autres épisodes de la licence, Capcom a su réussir avec Resident Evil 7 un coup double : prouver à ses détracteurs qu'il était possible de restituer une expérience d'horreur convaincante émancipée des canons de la saga et témoigner de l'incroyable potentiel offert par la réalité virtuelle. En attendant la campagne gratuite additionnelle "Not A Hero" prévue au printemps mettant en scène Chris Redfield (oui, il s'agit bien de Chris Redfield, c'est officiel) et parallèlement à la ratification allemande de Resident Evil : Code Veronica sur PS4, l'éditeur nippon initie aujourd'hui une série de vidéos faisant office de "making of".
Commenté par Jun Takeuchi, Masachika Kawata et Koshi Nakanishi, ce premier volet permet aux artisans d'expliquer pourquoi ce besoin de renouvellement et comment le mettre en oeuvre. Les vidéos subséquentes s'attarderont quant à elles sur la famille Baker et sur leur demeure.
Resident Evil 7 est disponible dans le commerce. La lecture de notre test permettra aux curieux et/ou aux indécis de disposer d'un éclairage sur le jeu tandis que notre guide des trophées les renseignera sur les modalités d'obtention du trophée de platine.
Mots-clés : Capcom, Chris Redfield, Code Veronica, coulisses, création, Développement, genèse, Making-of, PS4, PSVR, Resident Evil 7, trailer, Vidéo
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