Unepic
Infos complémentaires
Genre(s) : Action , RPG, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE
80 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 10 joueurs (13 %)
100% par : 10 joueurs (13 %)
Note des joueurs :
4/5 - 1 note
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des platineurs
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UN BON DÉBUT
Obtenu par 21.25% des joueurs
Commence une nouvelle partie et atteins la boite centrale indemne.
Commence une nouvelle partie et atteins la boite centrale indemne.
ATTENTION, SOL GLISSANT
Obtenu par 27.50% des joueurs
Ne pas toucher le sol ou les échelles pendant 18 secondes.
Ne pas toucher le sol ou les échelles pendant 18 secondes.
LE COLLECTIONNEUR DE POTIONS
Obtenu par 17.50% des joueurs
Possède une collection d'au moins 18 potions différentes.
Possède une collection d'au moins 18 potions différentes.
COURIR PAR DESSUS LES PIÈGES
Obtenu par 18.75% des joueurs
Complète la pièce pleine de pièges sans te faire toucher en 50 secondes.
Complète la pièce pleine de pièges sans te faire toucher en 50 secondes.
AMI DES VAMPIRES
Obtenu par 15.00% des joueurs
Tue Gauntlik en ayant 8 vampires dans ton inventaire.
Tue Gauntlik en ayant 8 vampires dans ton inventaire.
GORGE SÈCHE À ARRAKIS
Obtenu par 18.75% des joueurs
Ne boit aucune potion avant d'avoir terrassé Dynidon le ver.
Ne boit aucune potion avant d'avoir terrassé Dynidon le ver.
LE NOMBRE DU DIABLE
Obtenu par 16.25% des joueurs
Avoir 666 essences de chaque couleur, 666 pièces et 666 faveurs divines.
Avoir 666 essences de chaque couleur, 666 pièces et 666 faveurs divines.
MORT NIVEAU 1
Obtenu par 13.75% des joueurs
Tue Sux Mortis en ayant 1 point dans armure et constitution.
Tue Sux Mortis en ayant 1 point dans armure et constitution.
LE ROI DE L'ESQUIVE
Obtenu par 17.50% des joueurs
Évite les chutes de pierre dans les corridors menant à la mine.
Évite les chutes de pierre dans les corridors menant à la mine.
Térasser Medeox sans tuer aucun de ses serpents.
Tuer Corvax le Mage en mode DIFFICILE ou DIFFICILE++.
MISSION: QUASIMENT IMPOSSIBLE
Obtenu par 12.50% des joueurs
Atteins les Tours de Crystales Jumelles en mode DIFFICILE++.
Atteins les Tours de Crystales Jumelles en mode DIFFICILE++.
Trouve Harnakon sans avoir tué aucun corbeau auparavant.
LONGUE ROUTE VERS LA MINE
Obtenu par 16.25% des joueurs
Amème 4 gobelins libérés, ou plus, à la mine sans utiliser la téléportation ou les portes.
Amème 4 gobelins libérés, ou plus, à la mine sans utiliser la téléportation ou les portes.
LE MARTEAU DE PLASTIQUE
Obtenu par 17.50% des joueurs
Utilise le marteau jouet pour donner le coup fatal à une armure errante.
Utilise le marteau jouet pour donner le coup fatal à une armure errante.
LA ZONE CENTRALE EST ÉCLAIRÉE
Obtenu par 37.50% des joueurs
Tu as allumé toutes les lumières dans la zone centrale.
Tu as allumé toutes les lumières dans la zone centrale.
Tu as allumé toutes les lumières de la mine.
LES SOUS SOLS SONT ÉCLAIRÉS
Obtenu par 43.75% des joueurs
Tu as allumé toutes les lumières du sous sol.
Tu as allumé toutes les lumières du sous sol.
Tu as allumé toutes les lumières des égouts.
LA ZONE OUEST EST ÉCLAIRÉE
Obtenu par 38.75% des joueurs
Tu as allumé toutes les lumières de la zone ouest.
Tu as allumé toutes les lumières de la zone ouest.
LES JARDINS SONT ÉCLAIRÉS
Obtenu par 41.25% des joueurs
Tu as allumé toutes les lumières des jardins.
Tu as allumé toutes les lumières des jardins.
LA ZONE EST EST ÉCLAIRÉE
Obtenu par 33.75% des joueurs
Tu as allumé toutes les lumières de la zone est.
Tu as allumé toutes les lumières de la zone est.
LA LIBRARIE EST ÉCLAIRÉE
Obtenu par 35.00% des joueurs
Tu as allumé toutes les lumières de la librairie.
Tu as allumé toutes les lumières de la librairie.
LA TOUR DES MAGES EST ÉCLAIRÉE
Obtenu par 25.00% des joueurs
Tu as allumé toutes les lumières de la tour des mages.
Tu as allumé toutes les lumières de la tour des mages.
LA PRISION EST ÉCLAIRÉE
Obtenu par 32.50% des joueurs
Tu as allumé toutes les lumières de la prison.
Tu as allumé toutes les lumières de la prison.
LES GRANDES SALLES SONT ÉCLAIRÉES
Obtenu par 28.75% des joueurs
Tu as allumé toutes les lumières des grandes salles.
Tu as allumé toutes les lumières des grandes salles.
LE LABORATOIRE EST ÉCLAIRÉE
Obtenu par 28.75% des joueurs
Tu as allumé toutes les lumières du laboratoire.
Tu as allumé toutes les lumières du laboratoire.
LA TOUR OUBLIÉE EST ÉCLAIRÉE
Obtenu par 25.00% des joueurs
Tu as allumé toutes les lumières de la tour oubliée.
Tu as allumé toutes les lumières de la tour oubliée.
LES CATACOMBES SONT ÉCLAIRÉES
Obtenu par 33.75% des joueurs
Tu as allumé toutes les lumières des catacombes.
Tu as allumé toutes les lumières des catacombes.
25% DU CHÂTEAU EST ÉCLAIRÉ
Obtenu par 50.00% des joueurs
Tu as allumé un quart des lumières du château.
Tu as allumé un quart des lumières du château.
50% DU CHÂTEAU EST ÉCLAIRÉ
Obtenu par 38.75% des joueurs
Tu as allumé la moitié des les lumières du château.
Tu as allumé la moitié des les lumières du château.
75% DU CHÂTEAU EST ÉCLAIRÉ
Obtenu par 32.50% des joueurs
Tu as allumé trois quart de toutes les lumières du château.
Tu as allumé trois quart de toutes les lumières du château.
LE CHÂTEAU EST ÉCLAIRÉ AU COMPLET
Obtenu par 23.75% des joueurs
Tu as allumé toutes les lumières du château!!
Tu as allumé toutes les lumières du château!!
LA CLEF DE LA MINE
Obtenu par 72.50% des joueurs
Tu as réussi l'épreuve des pièges et obtenu la clef de la mine.
Tu as réussi l'épreuve des pièges et obtenu la clef de la mine.
LA CLEF DES ÉGOUTS
Obtenu par 61.25% des joueurs
Tu as vaincu le premier Guardien et obtenu la Clef des Égouts.
Tu as vaincu le premier Guardien et obtenu la Clef des Égouts.
LA CLEF DES JARDINS
Obtenu par 46.25% des joueurs
Tu as vaincu le second Guardien et obtenu la Clef des Jardins.
Tu as vaincu le second Guardien et obtenu la Clef des Jardins.
LA CLEF DE LA LIBRAIRIE
Obtenu par 42.50% des joueurs
Tu as vaincu le troisième Guardien et obtenu la Clef de la Librairie.
Tu as vaincu le troisième Guardien et obtenu la Clef de la Librairie.
LA CLEF DES CATACOMBES
Obtenu par 35.00% des joueurs
Tu as vaincu le quatrième Guardien et obtenu la Clef des Catacombes.
Tu as vaincu le quatrième Guardien et obtenu la Clef des Catacombes.
LA CLEF DU LABORATOIRE
Obtenu par 33.75% des joueurs
Tu as vaincu le cinquième Guardien et obtenu la Clef du Laboratoire.
Tu as vaincu le cinquième Guardien et obtenu la Clef du Laboratoire.
LA CLEF DES GRANDES SALLES
Obtenu par 32.50% des joueurs
Tu as vaincu le sixième Guardien et obtenu la Clef des Grandes Salles.
Tu as vaincu le sixième Guardien et obtenu la Clef des Grandes Salles.
LA CLEF DE LA TOUR
Obtenu par 26.25% des joueurs
Tu as vaincu le septième Guardien et obtenu la Clef de la Tour.
Tu as vaincu le septième Guardien et obtenu la Clef de la Tour.
Tu as tué 500 monstres.
Tu as tué 1.000 monstres.
Tu as tué 5.000 monstres.
Tu as tué 10.000 monstres.
LA MAGIE DU FEU
Obtenu par 60.00% des joueurs
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude magique du feu.
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude magique du feu.
LA MAGIE DU FROID
Obtenu par 45.00% des joueurs
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude magique du froid.
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude magique du froid.
LA NECROMANCIE
Obtenu par 31.25% des joueurs
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude de Necromancie.
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude de Necromancie.
LA GUÉRISON
Obtenu par 43.75% des joueurs
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude de guérison.
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude de guérison.
LA MAGIE DE LA LUMIÈRE
Obtenu par 33.75% des joueurs
Tu as trouvé le Dieu de la Lumière, et obtenu la Faveur Divine de la Lumière.
Tu as trouvé le Dieu de la Lumière, et obtenu la Faveur Divine de la Lumière.
LA MAGIE DE PROTECTION
Obtenu par 27.50% des joueurs
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude de Protection.
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude de Protection.
LA MAGIE D'ALTÉRATION
Obtenu par 27.50% des joueurs
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude d'Altération.
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude d'Altération.
LA FORCE MENTALE
Obtenu par 35.00% des joueurs
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude de force mentale.
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude de force mentale.
Tu as atteint le niveau 5.
Tu as atteint le niveau 10.