Rocksmith Edition 2014

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 04/11/2014
Genre(s) : Rythme 
Territoire(s) : FRANCE

291 joueurs possèdent ce jeu
48 trophées au total
0 trophée online
4 trophées cachés

Platiné par : 5 joueurs (2 %)

100% par : 5 joueurs (2 %)


Note des joueurs :
4.2/5 - 6 notes

Note des platineurs :
1/5 - 1 note

Guide rédigé par ClemRock93 le 12/08/2016 - Dernière modification le 11/07/2022

Temps nécessaire pour le platine : + de 50h
Difficulté des trophées : 7/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Introduction
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Ce guide est une duplication de la version PS3.

Il est possible que des astuces diffèrent entre cette version et la version ayant servi de base à cette duplication.
Si tel est le cas, merci de le notifier dans le topic [SAV] - Duplication de Guide.


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Après un premier opus qui a enfin permis aux guitaristes de faire de la vraie guitare ou de la vraie basse dans un jeu vidéo, Rocksmith Edition 2014 remet le couvert. Avec de nouveaux morceaux, de nouveaux modes de jeux et de nouveaux outils pour modifier le son de la guitare, ce nouvel épisode permettra aux plus expérimentés comme aux débutants d'apprendre ou de progresser à la guitare.
Et si le prochain virtuose c'était vous ?
Ligne de conduite
Aucun trophée ne peut être manqué.
Je vous invite à aller faire un tour sur le guide de Rocksmith rédigé par Chariclea.
Plan :

I/ Information
II/ Les changements
III/ Ligne de conduite
IV/ Une dernière chose

I/ Information
Le temps nécessaire pour le platine peut varier selon la manière dont on aborde le jeu. Si on cherche à acquérir le platine le plus rapidement possible, le jeu peut être bouclé en 50h ou plus. Si on souhaite d’abord s’amuser à connaître les morceaux par cœur et après avoir le platine, on peut mettre 100h. Les mini-jeux prennent aussi énormément de temps que ce soit pour les débutants ou les expérimentés.

La difficulté varie entre un débutant qui pourrait mettre la note de 10/10 alors qu’un habitué ayant déjà joué au premier Rocksmith pourrait donner 5/10. Les morceaux sont un peu plus techniques que ceux du premier opus et les mini-jeux pas forcément évidents à cause de petites failles techniques (harmonique pas prise en compte, une corde qui frise fausse la note, un bend trop accentué, une corde légèrement désaccordée).

II/ Les changements par rapport au premier opus
Les musiques ne sont plus divisées en section Accord, Combo, Fondamental et Solo. Maintenant, vous pourrez choisir entre Guitare Solo, Guitare Rythmique et Basse, ce qui est plus logique pour apprendre un morceau.

Un mode Impro, pour vous amuser à faire des solos sur plein de styles de musiques différents avec en plus le choix des instruments, de la gamme, de la fondamentale, du tempo, de l’ambiance… Il faut dire que ce mode est complet.

Un mode Jeu Non-stop où vous pouvez choisir la durée de votre set-list, le jeu génèrera des morceaux aléatoires que vous enchainerez pendant la durée choisie.

Un mode Score Attack, pour les amateurs de scoring, ce mode est fait pour vous. Dans celui-ci, 4 difficultés Facile, Moyen, Difficile et Maître. Lors d’une chanson, si vous faites trop de faute sur une section celle-ci sera en rouge. Le morceau se termine au bout de 3 sections en rouge.

III/ Ligne de conduite
Étape 1 :

Le premier trophée que vous débloquerez sera (Bronze) Bienvenue dans Rocksmith 2014, dès le début du jeu vous aurez le droit à une balance ce qui aura pour but de régler le volume de votre instrument par rapport au jeu. Je vous conseille de commencer directement par Jeu Non-stop afin d’avoir les 2 trophées qui sont en bas de la liste : (Bronze) Tu ne l'aimes pas ? et (Bronze) Encore une chanson !. Assurez-vous d’avoir bien la fonction « Encore » d’activée. Après l’obtention de ces 2 trophées, faîtes les trophées liés à la Forge du Son (Bronze) Matériel Marshall,
(Bronze) Matériel Orange et (Bronze) Matériel Eden (vous débloquerez peut-être des missions liées à celles-ci). Et pour finir, allez dans le mode Score Attack, choisissez la musique Blitzkrieg Bop dans n'importe quelle difficulté et perdez 10 fois de suite pour débloquer le trophée (Bronze) Le changement a du bon. Après l'obtention de ses 7 trophées, passez à l'étape 2.


Étape 2 :

Rocksmith 2014 a une particularité différente par rapport au dernier opus. En effet, il y a des missions à réaliser, celles-ci sont très importante car il y a deux trophées (Bronze) Mission 214 et (Bronze) Calibre 500 qui seront longues à réaliser car vous ne disposerez que de 3 missions de disponible pour chaque instrument. Donc mon conseil, n’allez pas trop vite et découvrez le jeu EN MÊME TEMPS que les missions.

Les 3 missions disponibles sont disposées ainsi :
  • Missions concernant les musiques du mode Apprendre une chanson et Score Attack (comme finir un nombre de chanson, atteindre 100% sur un nombre de chanson, obtenir une prestation, jouer une musique en mode score attack).
  • Missions concernant le mode Impro et la Forge du Son (les missions les plus longues mais les plus faciles à réaliser).
  • Missions concernant les mini-jeux (le plus long, mais les mini-jeux fonctionnent par niveau. Il y en a 10 et à chaque niveau, un multiplicateur, c'est-à-dire, par exemple au niveau 3, multiplicateur x3, au niveau 7 → x7. Ceci dit, certains mini-jeux sont quand même difficile avec un multiplicateur x10, difficile mais pas impossible donc ne vous découragez pas). Essayez de réaliser le plus de mission possible et dès que vous aurez atteint (Bronze) Calibre 500 passez à l’étape 3. Les missions peuvent changer d’un jour à l’autre. Ne vous inquiétez pas, il y aura toujours des missions si vous avez commencé le jeu sans prendre en compte des missions.
Une mission agaçante ?

Si vous avez un souci sur une mission, vous pouvez réinitialiser les missions en revenant à l'écran titre en appuyant sur (rond) dans le menu principal. En appuyant sur (start) vous aurez alors droit à des nouvelles missions. Refaites l'opération à chaque fois qu'une mission ne vous plait pas. Malheureusement, elle continuera d’apparaître dans la liste après quelques missions (il y a toujours des missions donc ne vous en faîtes pas si vous avez beaucoup progressé sans les missions, elles s’adapteront juste à votre niveau actuel).

Conseils :

Avec la technique que j'ai décrit au-dessus, faîtes en sorte d'avoir l'une de ses 3 missions pour le mode Apprendre une chanson :
  • Décroche la mention Super prestation sur une chanson (joue en faisant un minimum de faute, peut être réalisée sur une musique déjà jouée).
  • Fais un enchaînement de 300 notes (vous l'aurez compris Blitzkrieg Bop des Ramones est la chanson la plus simple pour réaliser cette mission).
  • Joue une nouvelle chanson (mission facile et rapide à réaliser. Il y a à peu près 55 chansons, 3 instruments différents, ça vous fait déjà 165 missions de réalisées, seulement en découvrant le jeu). Et pour le mode Impro, le mieux est d'avoir des impros qui ne dure que 2-3 minutes. Rapide et facile pour obtenir une mission de plus afin d'atteindre les 500.
À ce niveau, vous devriez avoir débloqué ces trophées (ou plus suivant les missions que vous avez accomplies) :

Pour ce qui est des missions Apprendre une chanson et Score Attack :
Pour ce qui est des missions Impro et Score Attack :
Pour ce qui est des missions mini-jeux, il est possible que vous ayez eu quelques trophées. Mais comme cette partie est très exigeante, je vous recommande de faire ces trophées à la toute fin.

Étape 3 :

Vous êtes presque à la fin ! Voici une petite liste des trophées que vous pouvez faire à tout moment :
Les trophées qui restent font appel à votre pratique de l'instrument et à vos qualités pour apprendre une musique. Je vous recommande tout de même de faire les trophées dans cet ordre :

Étape 4 :

Et pour finir, la liste des trophées liée au mode mini-jeux que vous avez peut-être déjà obtenu :
IV/ Une dernière chose avant de partir !!!
Vous pouvez utiliser la guitare émulée pour obtenir les trophées liés à la basse. Je vous conseille aussi de faire les mini-jeux en mode basse si c’est possible, moins de cordes et donc plus facile. Très utile pour le mini-jeu qui nécessite de faire des bends monstres avec une guitare ou une basse à en casser des cordes, et oui ça arrive. Donc je vous conseille la guitare émulée si les mini jeux vous paraissent trop difficile. Je recommande pour les débutants d’attendre le niveau 10 pour avoir le multiplicateur x10, il sera plus facile d’obtenir les 10 millions de points sur un jeu qui le demande après ça. Changez aussi les cordes de vos instruments si elles sont trop vieilles. Ça peut jouer sur la justesse de la note et Rocksmith est très exigeant par rapport à ça.
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Je maîtrise la guitare

Gagne tous les trophées de Rocksmith 2014.

Bravo, vous avez fini Rocksmith 2014 ! Mais votre apprentissage ne s'arrête pas là, vous reprendrez bien un peu de Black Sabbath, de Led Zeppelin ou de Motorhead, n'est ce pas ?
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Bienvenue dans Rocksmith 2014

Termine les balances.

Vous obtiendrez ce trophée dès le début du jeu.
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Musicien en herbe

Joue un solo avec plus de 95 % de précision.

Se débloquera tout seul pendant vos parties, essayez de faire le moins de fausses notes sur une chanson et il tombera tout seul. Peut être fait en difficulté Facile avec le morceau Black Magic - Magic Wands en guitare solo.
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J'ai appris une chanson

Atteins 100 % de maîtrise sur une chanson.

Une mission vous demandera d’obtenir 100% sur certaines chansons. Sinon, connaissez un morceau assez bien pour que pendant votre partie la chanson passe en mode Maître automatiquement (ne pas désactiver cette fonction). Si vous passez en mode Maître à la fin de la chanson vous obtiendrez une note au-dessus de 100%. La chanson Blitzkrieg Bop - Ramones est la plus facile pour commencer.
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J'ai appris 10 chansons

Atteins 100 % de maîtrise sur 10 chansons.

Comme pour le trophée précédent faites la même chose sur 10 chansons. Vous pouvez voir la description de (Or) Quel talent ! pour voir la liste de 15 chansons facilement réalisable.
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0,1% de la règle des 10 000 h

Joue pendant 10 heures dans Apprendre une chanson.

Trophée long mais en jouant les missions concernant le mode Apprendre une chanson, il tombera sans vous en rendre compte (à peu près équivalent à jouer tous les morceaux du jeu au moins une fois).
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0,25 % de la règle des 10 000 h

Joue pendant 25 heures dans Apprendre une chanson.

Voir trophée précédent (Bronze) 0,1% de la règle des 10 000 h.
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Professeur Rocksmith

Finis 50 Recommandations Rocksmith.

Se débloquera automatiquement au fur et à mesure des missions. Quand on vous propose d'apprendre un accord avant une chanson, cliquez juste sur la recommandation, une page vous montrera l'accord et vous permettra d'avoir fait une Recommandations Rocksmith facilement.
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Motivé, motivé !

Joue à Rocksmith 2014 pendant 5 jours d'affilée.

2 solutions s'offrent à vous pour ce trophée :
  • Jouer réellement pendant 5 jours d’affilée
  • Lancer le jeu, quitter, modifier la date d’un jour et relancer le jeu puis faire ça assez de fois pour avoir simulé 5 jours.
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Je sais jouer de la guitare

Joue toutes les techniques de guitare au moins une fois.

Trophée qui devrait tomber rapidement, pas besoin de faire toutes les techniques. Certaines techniques sont en plusieurs fois. Par exemple, Bends 1.1 et Bends 1.2. Pas besoin de faire les deux, une seule suffit.
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Je sais jouer de la basse

Joue toutes les techniques de basse au moins une fois.

Même condition que le trophée précédent mais à la basse.
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Je connais les accords

Joue 30 accords différents.

Se débloquera au cours de votre progression.
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Essaie, ça pourrait te plaire

Joue toutes les chansons de Rocksmith 2014 au moins une fois.

Se débloquera au cours de votre progression. Les missions vous demanderont de jouer des nouvelles chansons jusqu’à temps de ne plus en avoir donc vous serez obligé de jouer tous les morceaux qui apparaissent dans votre liste (les chansons bonus à débloquer comprises).
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Matériel Marshall

Crée et sauvegarde un son avec du matériel Marshall.

Dans le Gestionnaire de Son, sélectionnez l’ampli Marshall, faites un petit réglage et sauvegardez-le. Le trophée tombera tout de suite après.
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Matériel Orange

Crée et sauvegarde un son avec du matériel Orange.

Dans le Gestionnaire de Son, sélectionnez l’ampli Orange, faites un petit réglage et sauvegardez-le. Le trophée tombera tout de suite après.
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Matériel Eden

Crée et sauvegarde un son avec du matériel Eden.

Dans le Gestionnaire de Son, sélectionnez l’ampli Eden, faites un petit réglage et sauvegardez-le. Le trophée tombera tout de suite après.
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Hope you like jammin' too

Réussis 4 missions du mode Impro.

Vous y arriverez si vous vous concentrez sur les missions en lien avec le mode Impro.
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Impro épique

Joue en mode Impro pendant 60 minutes.

Si vous ne voulez pas jouer pendant 60 minutes vous pouvez utiliser quelque chose de vibrant comme un rasoir électrique et le poser sur vos cordes, revenez une heure après et le tour est joué (à faire en une fois).
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Bœuf de folie

Joue en mode Impro avec le groupe pendant 12 minutes.

Ce trophée devrait tomber un moment où le jeu vous demandera de jouer pendant 20 minutes, il faut effectivement jouer 12 minutes d’affilée.
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Ouvre tes chakras

Joue avec plus de 50 instruments.

Ici, c’est d’instrument qui vous accompagne dont il est question. Les missions vous recommanderont plusieurs instruments différents donc vous l’aurez bien vite. Sinon si vous n’avez pas envie d’attendre toutes les missions du jeu, vous pouvez jouer 1 seconde avec 4 instruments différents, changer les 4 instruments et jouer encore 1 seconde.
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Très chers voisins...

Joue en mode Impro entre 23 h 59 et 3 h du matin.

Vous pouvez modifier l’heure de la console.
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Prestation matinale

Joue en mode Impro entre 10 et 14 h.

Vous pouvez modifier l’heure de la console.
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Le changement a du bon

Tente le mode Score Attack 10 fois de suite, mais échoue à chaque fois.

Prenez Blitzkrieg Pop et ne jouez pas, les sections étant courtes, ça ne vous prendra à peine 10 minutes.
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Un chasseur sachant chasser...

Marque au moins 10,000,000 points dans Ducks ReDux.

But du jeu :

Tirez sur les canards en grattant la corde et la frette sur laquelle ils apparaissent. Parfois, un canard avec un bouclier apparaîtra, il faudra tirer plusieurs fois dessus pour détruire le bouclier. Au bout de quelques canards, un canard arc-en-ciel apparaîtra, tirez dessus vous donnera un multiplicateur et vous ferra changer de cordes. Attention, tirer dans le vide vous ferra perdre votre multiplicateur.

Conseil :

Faites pause si ça va trop vite, par contre vous n’apparaissez pas dans le classement.
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Surfer de l'extrême

Marque au moins 10,000,000 points dans Gone Wailin’.

But du jeu :

Vous modifiez la hauteur du personnage en fonction de l'énergie que vous mettez à gratter les cordes. Plus vous jouerez fort, plus votre personnage montera. Il faut récupérer des bananes en évitant les oiseaux. Il y a des petites "îles" dans les airs, vous pouvez marcher dessus mais attention à ne pas vous la prendre en pleine face.

Conseil :

Les séries de bananes ajouteront des multiplicateurs à votre score. Si vous avez une pédale d’expression elle pourrait être très utile, branchée entre votre console et la guitare. Jouez à fond les cordes et vous pourrez modifier la hauteur du personnage avec votre pied. Sinon utilisez une main pour les cordes et l’autre pour le potentiomètre de volume de votre guitare.
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Attaque ninja

Marque au moins 10,000,000 points dans Ninja Slide N.

But du jeu :

Faites des slides comme il l'indique. Essayez d'être précis et rapide, ne soyez pas trop long ni trop court sur le slide. Les fantômes normaux vous rapporteront des points et les fantômes spéciaux vous feront changer de corde.

Conseil :

La plupart des missions proposées seront facilement réalisable. Ne vous souciez pas trop de toucher les fantômes car vous le ferrez inconsciemment. Si votre guitare est bien réglée, ce mini-jeux ne devrait pas vous poser de souci.
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La Communauté de l'accord

Termine les 6 niveaux d'un Jeu de gammes dans Scale Warriors.

But du jeu :

Sur une gamme, jouez les notes sur lesquelles vos ennemis apparaissent.

Conseil :

Il est un peu long mais pas très compliqué. La première gamme proposée est la pentatonique, la plus facile à retenir.
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Le Retour du riff

Termine les 3 niveaux d'une progression d'accords dans Return to Castle Chordead.

Uniquement avec la guitare.

But du jeu :

Jouez les accords dès que vous les voyez apparaître à l'écran.

Conseil :

Parfois les accords ne répondent pas bien et c’est énormément frustrant donc jouez bien les accords ou changez les cordes si elles sont trop usées.
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Bravo, p'tit gars !

Marque au moins 10,000,000 points dans Star Chords.

Uniquement avec la guitare.

But du jeu :

Jouez les accords dès que vous les voyez apparaître à l'écran.

Conseil :

Ne devrait pas vous poser de problème mais faîtes les missions avant d'essayer les 10M de points.
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Piste de notes

Marque au moins 10,000,000 points dans Hurtlin' Hurdles.

But du jeu :

Grattez le plus vite la corde. Dès qu'un obstacle ou un boulon doré apparaît, étouffez les cordes pour faire sauter le coureur. Un robot-batterie apparaît à coté de l'écraseur, essayez de gratter moins vite pour ralentir la course du personnage. En prenant la batterie, votre personnage ira plus vite pendant un court instant. Vous devrez, également, changer de corde quand vous verrez un autre coureur. Un timing parfait donnera un léger boost.

Conseil :

Essayez d'atteindre le niveau 10, ce mini-jeu est très punitif car une faute et vous serez emporté par l'écraseur. Sautez le plus d'obstacle d'affilée pour avoir un multiplicateur en plus et essayez d'attraper les boulons pour avoir plus de points. Surement le plus dur des mini-jeux proposés.
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Tout en douceur

Marque 10,000,000 points dans Harmonic Heist.

But du jeu :

Vous devrez faire une harmonique sur une note et une corde précise qui seront affichées en dessous du trésor. Il n'y aura que les harmoniques 5, 7 et 12. Certains trésors ont plusieurs joyaux (les masques), vous pourrez les dérober en faisant plusieurs fois l'harmonique mais attention au garde, vous devrez rester caché quand il arrivera.

Conseil :

C'est très compliqué de comprendre quand le garde va arriver mais faites bien attention à la musique car elle est très courte. Elle ressemble à un "didadum dadidadum" rapide. Dérobez le plus de joyaux possible dès le début quand vous voyez un masque car même si vous avancez bien, le jeu ferra en sorte que vous perdiez si vous allez trop loin. Atteignez au moins les niveaux 7 ou 8 avant de vous essayer aux 10M de points.
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Note 66

Marque 10,000,000 points dans Scale Racer.

But du jeu :

Faut faire des montées et des descentes de gammes, il y a des "échangeurs" qui vous ferront jouer la gamme plus en haut ou plus en bas du manche. Certaines gammes ont un multiplicateur en plus pouvant aller jusqu'à x3. Ne touchez pas les autres voitures et ne vous souciez pas de celles de la police. Utiliser les échangeurs ralenti la vitesse du jeu et vous fera gagner un multiplicateur.

Conseil :

Faîtes les missions pour gagner des niveaux et dès que vous vous sentez prêt pour le 10M de points, faîtes une gamme x3 et utilisez les échangeurs à chaque fois que vous le pourrez.
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L'Arche perdue

Marque 10,000,000 points dans Temple of Bends.

But du jeu :

Faites des bends sur la case et la corde indiquées. Il faut être juste et rapide pour atteindre la deuxième plate-forme. Il y a des joyaux qui vous permettront de changer de corde et de ralentir la montée des eaux ou la descente des piques. Pour les activer, il faut faire un bend sur la frette et la corde indiquées du joyau ! Et non pas de la corde sur laquelle vous êtes. Vous aurez un multiplicateur en plus si vous activez les joyaux.

Conseil :

Pas très pratique, la guitare émulée sera votre meilleure amie pour ce mini-jeu. Attention aux cordes qui cassent. Il faut de la patience et de la rigueur, les points mettront beaucoup de temps à venir donc activez le plus de joyaux et ne perdez pas espoir car il n'est pas très difficile.
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Service au bar

Marque 10,000,000 points dans String Skip Saloon.

But du jeu :

Grattez la corde sur laquelle apparaît un bandit. Les gros bandits ont besoin de 2 coups pour être achevé. Tirez dans l'ordre suivant lequel les bandits apparaissent pour ne pas perdre les points liés à la série.

Conseil :

Le mini-jeu le plus simple. Amusez-vous car les 10M de points arrivent très vite même au niveau 4.
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Score Attack Battu (Facile)

Termine 50 chansons en mode Score Attack niveau Facile, Moyen, Difficile ou Maître.

Vous pouvez faire un même morceau en mode Guitare Solo, Rythmique et Basse, ce qui sera compté comme 3 chansons terminées en mode Score Attack. Si vous avez assez d’expérience, commencez par le trophée (Argent) Coup de chance et (Or) Quel talent !, car les chansons finies en difficulté Maître seront prises en compte pour ce trophée. Si vous avez fini le trophée (Or) Quel talent ! avec les 15 chansons que j'ai cité, utilisez la fonction "trier les chansons par difficulté" pour choisir les morceaux qui seront plus facile à jouer pour l'obtention de ce trophée.
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Score Attack Détruit (Moyen)

Termine 30 chansons en mode Score Attack niveau Moyen, Difficile ou Maître.

Vous pouvez faire un même morceau en mode Guitare Solo, Rythmique et Basse, ce qui sera compté comme 3 chansons terminées en mode Score Attack. Si vous avez assez d’expérience, commencez par le trophée (Argent) Coup de chance et (Or) Quel talent !, car les chansons finies en difficulté Maître seront prises en compte pour ce trophée. Si vous avez fini le trophée (Or) Quel talent ! avec les 15 chansons que j'ai cité, utilisez la fonction "trier les chansons par difficulté" pour choisir les morceaux qui seront plus facile à jouer pour l'obtention de ce trophée.
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Score Attack Explosé (Difficile)

Termine 20 chansons en mode Score Attack niveau Difficile ou Maître.

Vous pouvez faire un même morceau en mode Guitare Solo, Rythmique et Basse, ce qui sera compté comme 3 chansons terminées en mode Score Attack. Si vous avez assez d’expérience, commencez par le trophée (Argent) Coup de chance et (Or) Quel talent !, car les chansons finies en difficulté Maître seront prises en compte pour ce trophée. Si vous avez fini le trophée (Or) Quel talent ! avec les 15 chansons que j'ai cité, utilisez la fonction "trier les chansons par difficulté" pour choisir les morceaux qui seront plus facile à jouer pour l'obtention de ce trophée.
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Coup de chance

Termine une chanson en mode Score Attack niveau Maître.

Pour ce trophée, je vous recommande le morceau Blitzkrieg Bop des Ramones. Quelque soit l’instrument, c’est la chanson la plus facile à apprendre.
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Quel talent !

Termine 15 chansons en mode Score Attack niveau Maître.

Vous pouvez faire un même morceau en mode Guitare Solo, Rythmique et Basse, ce qui sera compté comme 3 chansons terminées en mode Score Attack. Deux méthodes sont à votre disposition pour bien réussir le Score Attack niveau Maître.

La première en jouant fair-play avec la liste des chansons les plus faciles à apprendre :
  1. Blitzkrieg Bop – Ramones (Solo)
  2. Blitzkrieg Bop – Ramones (Rythmique)
  3. Blitzkrieg Bop – Ramones (Basse)
  4. Black Magic – Magic Wands (Solo)
  5. Black Magic – Magic Wands (Rythmique)
  6. Black Magic – Magic Wands (Basse)
  7. Every Breath You Take – The Police (Solo)
  8. Every Breath You Take – The Police (Rythmique)
  9. Every Breath You Take – The Police (Basse)
  10. Stay In – Jaws (Basse)
  11. Love That’s Gone – La Sera (Basse)
  12. Knockin’on Heaven’s Door – Bob Dylan (Basse)
  13. X-Kid – Green Day (Basse)
  14. Sixteen Saltines – Jack White (Basse)
  15. Pour Some Sugar on Me – Def Leppard (Basse)
Et la deuxième, pour ceux qui veulent rapidement le platine, jouez avec la vidéo du morceau sur un autre écran. Essayez d'être synchro en lançant la musique sur la console et sur votre lecteur vidéo. Comme ça, même en mode Maître vous aurez la partition sur l'autre écran, ce qui est beaucoup plus facile. Par exemple, jouez le morceau de Bob Dylan à la basse et sur votre écran d'ordinateur, lancez la vidéo.
Spoiler : Vidéo :
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Sans faute (Facile)

Obtiens le platine en mode Score Attack niveau Facile, Moyen, Difficile ou Maître.

Pour ce trophée, je vous recommande le morceau Blitzkrieg Bop des Ramones. Quelque soit l’instrument, c’est la chanson la plus facile à apprendre. Faîtes ce morceau en difficulté Maître afin d’obtenir les 4 trophées d’un coup.
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Sans faute (Moyen)

Obtiens le platine en mode Score Attack niveau Moyen, Difficile ou Maître.

Pour ce trophée, je vous recommande le morceau Blitzkrieg Bop des Ramones. Quelque soit l’instrument, c’est la chanson la plus facile à apprendre. Faîtes ce morceau en difficulté Maître afin d’obtenir les 4 trophées d’un coup.
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Sans faute (Difficile)

Obtiens le platine en mode Score Attack niveau Difficile ou Maître.

Pour ce trophée, je vous recommande le morceau Blitzkrieg Bop des Ramones. Quelque soit l’instrument, c’est la chanson la plus facile à apprendre. Faîtes ce morceau en difficulté Maître afin d’obtenir les 4 trophées d’un coup.
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Sans faute impeccable (Maître)

Obtiens le platine en mode Score Attack niveau Maître.

Pour ce trophée, je vous recommande le morceau Blitzkrieg Bop des Ramones. Quelque soit l’instrument, c’est la chanson la plus facile à apprendre.
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Long enchaîn. spécial Ernie Ball

Fais un enchaînement de plus de 250 notes qui s'étend sur plusieurs chansons.

Pour ce trophée, je vous recommande le morceau Blitzkrieg Bop des Ramones. Faîtes la dans le mode Apprendre une chanson pour voir la tablature, avec un peu d’expérience elle tombera facilement.
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Mission 214

Réussis 214 missions.

Le 2ème trophée le plus long. Je vous recommande de commencer par celui là dès le début de votre expérience avec Rocksmith Edition 2014 car si vous êtes trop avancé, les missions seront un peu plus dures (améliorer son score en mode Score Attack alors qu’on a atteint le maximum n’est pas très évident).
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Calibre 500

Réussis 500 missions.

Le trophée le plus long. À faire en premier avec Mission 214 si possible.
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Tu ne l'aimes pas ?

Exclus une chanson de la liste de lecture du Jeu non-stop.

Allez dans le mode Jeu Non-stop, réglez la durée à 5 minutes et sélectionnez une ou deux chansons. Le trophée devrait tomber dès le lancement de la musique.
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Encore une chanson !

Active la fonctionnalité Encore une chanson.

Allez dans le mode Jeu Non-stop, réglez la durée à 5 minutes et sélectionnez une ou deux chansons. À la fin de votre set-list, vous jouerez une musique en plus si le mode Encore est activé.
Remerciements
Remerciements :

Bas ^ pour m'avoir permis de faire ce guide
Chibimoko77 pour la prise en charge de ce guide

ClemRock93 (ClemRock93)

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