Pankapu

ps4

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 20/09/2017
Genre(s) : Plates-formes
Territoire(s) : FRANCE

44 joueurs possèdent ce jeu
10 trophées au total
0 trophée online
0 trophée caché

100% par : 18 joueurs (41 %)


Note des joueurs :
4.8/5 - 4 notes

Note des 100% :
5.3/5 - 4 notes

Guide rédigé par Lardgreen le 14/10/2017 - Dernière modification le 26/05/2019

Temps nécessaire pour obtenir tous les trophées : 8h
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Introduction
Image


Pankapu est un jeu de plate-forme 2D avec un tout petit zeste de die and retry. Mélangeant action et aventure, le jeu nous séduit par sa beauté graphique, ses musiques envoûtantes et par son histoire attachante qui se raconte au fur et à mesure de notre avancée. Mais Pankapu, c'est également sa difficulté qui aura tendance à frustrer certains joueurs à mourir pour mieux rebondir.

Le jeu nous raconte l'histoire d'un conte pour enfants nommé Pankapu, un gardien des rêves amené par les dieux, pour libérer un monde envahi par des cauchemars nommé Hya'Nagis. Armé d'une simple armure et d'une épée, Pankapu va devoir partir en chasse, avec l'aide de son compagnon Chii, contre ces créatures infâmes et vaincre Gangreyn, le Prince des cauchemars !

Pankapu est disponible sur Playstation 4 depuis le 20 septembre 2017.
Ligne de conduite
Aucun trophée ne peut être manqué. C'est gentil !


Ligne de Conduite


Commencez une partie en vous focalisant pour le moment sur l'histoire. Vous terminerez ainsi le jeu rapidement car celui-ci est très court. De plus, au fur et à mesure de votre avancée, vous débloquerez, lors des différents niveaux, les formes Ardeur et Foi, mais également l'intégralité des pouvoirs de la forme Bravoure, nécessaires aux collectibles. Vous obtiendrez ainsi les trophées :

  • (Bronze) [troph=4]Ferem[/troph]
  • (Bronze) [troph=5]Mudjins[/troph]
  • (Bronze) [troph=5]Sadhil[/troph]
  • (Bronze) [troph=8]Nebula[/troph]
  • (Bronze) [troph=9]Egides[/troph]
  • (Argent) [troph=1]Peppu[/troph]
  • (Argent) [troph=7]Ohiti, Ohoko et Ohala[/troph]
  • (Or) [troph=0]La Porte des Âmes[/troph]

Une fois le jeu terminé, lancez-vous dans la quête des 200 Mudjins et des six Forges répartis dans le monde de Peppu afin de faire tomber les trophées :

  • (Argent) [troph=2]Oä et Omnia[/troph]
  • (Argent) [troph=3]Forge d'Itopia[/troph]

Pourquoi ne s'en charger qu'une fois le jeu terminé ? Et bien parce que ces deux quêtes ne pourront être accomplies dès le début. La plupart des niveaux demandent en effet des pouvoirs supplémentaires qui ne se débloquent que bien plus tard dans le jeu. Après, libre à vous de les faire au fur et à mesure de votre avancée pour vous avantager dans votre partie, mais n'oubliez pas que vous devrez d'abord atteindre le troisième monde pour avoir en votre possession l’intégralité des pouvoirs nécessaires !

Notez que même si on compte un maximum de 400 Mudjins (100 par monde) et d'une vingtaine de Forges, les trophées qui leur sont liés ne demandent à collecter que ceux de Peppu (à savoir les mondes un et deux). Vous pouvez également récupérer les Mudjins et les Forges du troisième et quatrième mondes mais ceux-ci ne comptent pas pour les trophées.


Conseils


Image

Pankapu est un personnage qui a la faculté de changer de forme, une fois les pouvoirs débloqués, ce qui vous permet de choisir celle qui vous semble la plus utile pour progresser dans l'aventure. Il existe en tout trois formes :

Bravoure est la forme de base de votre personnage. Basée spécialement sur l'attaque, terrassez vos ennemis et bloquez leurs attaques avec votre bouclier. C'est la forme qui fera le plus de dégâts et elle possède une attaque chargée destructrice.

Ardeur est la forme qui joue sur l'esquive grâce à son dash et son double saut. Armé de votre arc, tirez à distance sur vos ennemis, mais attention, n'étant pas résistant, vous risquez de perdre la vie au moindre contact. Posez des pièges avec son attaque spéciale et volez tel un oiseau lors de bourrasques de vent.

Quant à Foi, c'est un peu la forme de la magie. Capable d'arrêter le temps sur une large zone pendant deux secondes, vous aurez toute l’occasion de trouver une échappatoire lors des dangers ou d’éliminer vos ennemis sous une autre forme. De plus, son attaque spéciale, capable d’occasionner des dégâts en AoE, vous sera très utile pour éliminer une horde d'ennemis sur votre chemin tout en restant en retrait.
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La Porte des Âmes

Terminer le jeu

Trophée lié à l'histoire.

Une fois l'épreuve des trois pouvoirs terminée, le boss final, Iketomi, fera son apparition. Je vous conseille d'utiliser la forme Ardeur au niveau max pour pouvoir le toucher le plus souvent et rapidement possible. De plus, étant donné que le boss possède de nombreuses attaques à esquiver, Ardeur sera également conseillée même si les dégâts seront importants. Veillez donc à avoir un maximum de vie ! Une fois le boss vaincu, le trophée tombera lors de la cutscene de fin.
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Peppu

Quitter Peppu

Trophée lié à l'histoire.

Ce trophée tombera une fois le Roi Blob vaincu. C'est certainement le boss le plus simple du jeu étant donné qu'il n'attaquera que lors de la fin du niveau. Pour triompher de celui-ci, utilisez dès le départ la forme Ardeur et enchaînez vos attaques à l'arc tout en faisant attention au niveau en scrolling. Une fois le boss énervé, libérez sur votre chemin
3 Mudjins avec la forme Bravoure pour le paralyser, puis spammez de nouveau avec l'épée. Une fois votre adversaire en fin de vie, dirigez-vous vers la fin du niveau et faites tomber le rocher pour en finir définitivement avec lui.
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Oä et Omnia

Trouver les 200 Mudjins de Peppu

Comme le dit l'explication du trophée, vous allez devoir récolter les 200 Mudjins dispersés dans les différents niveaux de Peppu (mondes un et deux). Certains seront sur votre chemin, d'autres seront camouflés dans le décor, même si les cachettes secrètes sont enfantines à trouver, et demanderont parfois des améliorations ou pouvoirs. Le trophée tombera une fois le 200e Mudjin récolté.

Si l'un d'eux vous est compliqué à dénicher, vous trouverez ci-dessous un cheminement pas à pas vous donnant la localisation exacte des Mudjins de chaque niveau.


Peppu Monde Un


Spoiler : Le Bois des Braves (9 Mudjins) :
    Pouvoir de Bravoure Lancer d'épée nécessaire pour obtenir 2 Mudjins.


    Spoiler : La Futaie Scintillante (16 Mudjins) :
      Pouvoir de Bravoure Lancer d'épée nécessaire pour obtenir 4 Mudjins.
      Forme Ardeur nécessaire pour obtenir 1 Mudjin.


      Spoiler : Le Sentier Blanc (15 Mudjins) :

        Spoiler : Albe Rive (15 Mudjins) :

          Spoiler : La Canopée (15 Mudjins) :

            Spoiler : La Trouée Sauvage (15 Mudjins) :

              Spoiler : La Source Bouillon (15 Mudjins) :


                Peppu Monde Deux


                Spoiler : L'Enchevêtrement (11 Mudjins) :
                  Lumière de Vaya nécessaire pour obtenir 2 Mudjins.


                  Spoiler : La Champinière (11 Mudjins) :

                    Spoiler : Le Havre Blanc (11 Mudjins) :
                      Forme Ardeur nécessaire pour obtenir 2 Mudjins.


                      Spoiler : L'Arche Noueuse (11 Mudjins) :

                        Spoiler : Le Champ des Souvenirs (12 Mudjins) :

                          Spoiler : La Lisière de Coton (11 Mudjins) :

                            Spoiler : Cendrebois (11 Mudjins) :
                              Pouvoir de Bravoure Destruction des Cristaux nécessaire pour obtenir 2 Mudjins.


                              Spoiler : Le Bosquet Pétrifié (11 Mudjins) :

                                Spoiler : La Lande Déchiré (11 Mudjins) :
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                                  Forge d'Itopia

                                  Trouver les 7 Forges de Peppu

                                  Tout au long de votre périple, vous tomberez par moments sur des Forges d'Itopia. Celles-ci ont la particularité d’augmenter la force de chacune de vos formes. Certaines seront sur votre chemin, d'autres seront un peu plus camouflées et demanderont parfois des compétences. Le trophée demande ici de retrouver uniquement les Forges dispersées dans Peppu, à savoir les deux premiers mondes. La première Forge est automatiquement obtenue du fait qu'elle est liée à l'histoire. Il vous faudra donc trouver les six autres à savoir :

                                  • Trois de Bravoure
                                  • Trois d'Ardeur

                                  Si l'une d'elles vous semble compliquée à dénicher, vous trouverez alors dans la vidéo ci-dessous la localisation exacte des Forges dans chacun des niveaux.

                                  Spoiler : :
                                    Peppu Monde Un

                                    • La Trouée Sauvage - Forge de Bravoure : pouvoir de Bravoure Attaque en Piqué nécessaire.

                                    • La Futaie Scintillante - Forge d'Ardeur : forme Ardeur nécessaire.


                                    Peppu Monde Deux

                                    • Le Havre Blanc - Forge de Bravoure

                                    • La Lisière de Coton - Forge d'Ardeur

                                    • L'Arche Noueuse - Forge d'Ardeur : Pouvoir de Bravoure Destruction des Cristaux nécessaire.

                                    • Cendrebois - Forge de Bravoure : Pouvoir de Bravoure Destruction des Cristaux nécessaire.

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                                    Ferem

                                    Trouver une Larme de Ferem

                                    Trophée lié à l'histoire.

                                    La larme de Ferem est un objet de quête qui vous sera utile pour la suite du jeu. Celle-ci se trouve dans une grotte, sur votre chemin, lors du niveau Le Jardin de Traverse.
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                                    Sadhil

                                    Découvrir une Graine de Sadhil

                                    Trophée lié à l'histoire.

                                    Lors de votre avancée dans le niveau Le Sentier Blanc, vous finirez par tomber sur une fleur bleue qui vole. Ceci est une graine de Sadhil. Elle a la particularité de vous redonner l’intégralité de votre magie quand celle-ci se trouve vide. Le trophée tombera une fois la cutscene terminée.
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                                    Mudjins

                                    Trouver un Mudjin

                                    Trophée lié à l'histoire.

                                    À la toute fin du niveau La Futaie Scintillante, un Mudjin fera son apparition. Cette petite boule bleue a la particularité de vous redonner de la magie. De plus, tous les 25 Mudjins récoltés, ceux-ci vous offriront en remerciement un quart de vie. Étant donné qu'il en existe 400 dans le jeu, vous avez donc la possibilité d’augmenter votre vie de 4 points.
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                                    Ohiti, Ohoko et Ohala

                                    Sceller l'amitié entre Pankapu et ses amis

                                    Trophée lié à l'histoire.

                                    Avant de pouvoir vous mesurer au boss final, vous allez devoir passer trois épreuves lors du dernier niveau La Porte des Âmes, à savoir une pour chacun de vos pouvoirs. Une fois ces trois épreuves terminées, le trophée tombera juste avant l'affrontement contre le boss final.
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                                    Nebula

                                    Obtenir un Nebula

                                    Trophée lié à l'histoire.

                                    Ce trophée tombera une fois Tyroot vaincu. Ce 1er boss est relativement simple à battre. Celui-ci attaque sous forme de vagues en envoyant des petits blobs qu'il vous faudra vaincre, mais également des gros qui eux seront à esquiver. Quand une plante main apparaît, parez son attaque avec votre bouclier pour la battre, puis attaquez le boss ! Répétez cela
                                    3 fois pour le vaincre.
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                                    Egides

                                    Obtenir l'Égide de Fougue

                                    Trophée lié à l'histoire.

                                    Au début du niveau Sanctuaire des Pierres Tombées, vous tomberez nez à nez sur Gangreyn qui va vite vous faire comprendre que vous êtes de trop dans ce monde. Pour vous aider, Vaya vous offre alors la forme Ardeur qui vous permettra d'avancer dans le jeu.
                                    Remerciements

                                    Lardgreen (Lordgreen0)

                                    52
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