DC Universe Online

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 19/01/2011
Genre(s) : MMO, RPG
Territoire(s) : FRANCE

1125 joueurs possèdent ce jeu
123 trophées au total
123 trophées online
0 trophée caché
14 DLC's

Platiné par : 48 joueurs (4 %)

100% par : 3 joueurs (0 %)


Note des joueurs :
3.1/5 - 26 notes

Note des platineurs :
3.3/5 - 3 notes

Guide rédigé par charon_666 le 05/04/2013 - Dernière modification le 26/05/2019

Temps nécessaire pour obtenir tous les trophées : 100h-150h
Difficulté des trophées : 5/10
Nombre minimum de parties : 2
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 10
Version du jeu : 1.0
Introduction
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Ligne de conduite
/! Pour obtenir les 100% de ce DLC, il vous faudra 1 personnage de chaque faction (Hero et criminel) au niveau 30 et au-moins avoir une armure de 1er niveau./!


Grâce à ce DLC, vous débloquerez le pouvoir Lumière, rejoignez le Green Lantern Corps pour les héros ou le Sinestro Corps pour les criminels.
Grâce au pouvoir des Anneaux de volonté (Hero/Vert) ou de Peur (Criminel/Jaune), contrôlez vos ennemis avec des constructions de mécas impressionnants et puissants!



L'estimation de la difficulté et le temps pour les 100% est assez vague puisque cela varie en fonction de votre niveau actuel, des joueurs avec qui vous faites les instances et de la chance pour la récupération des pièces de tenues dans les Butins.

Pour les trophées des Tenus, sachez que plus vous jouez aux Instances de ce DLC, plus vous aurez de chance de récupérer toutes les pièces des 2 tenues.

Toutes les instances sont à faire via l'onglet "En Fonction".

Note: vous pouvez voir votre progression dans l'onglet Exploit, cherchez l’intitulé des trophées dans la catégorie "contenu téléchargeable".
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Liberté conditionnelle refusée

Bats Red Lantern Vice, la Yellow Lantern Lyssa Drak et Evil Star dans les Oan Sciencells

Ce trophée est le même que [troph=15]Libération conditionnelle accordée[/troph] à la seule différence qu'il ne peut se faire que du coté Hero. Pour plus d'informations, voir ci-dessous.

Voici quand même les photos des Boss à battre dans l'instance coté Hero:

Spoiler : :
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Note: pour le coté Hero, je ne peux pas trop vous donner d'infos, vu que je n'ai pas de Hero assez monté pour cette instance mais sachez que c'est la même chose.
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Libération conditionnelle accordée

Bats Red Lantern Vice, le Green Lantern Guy Gardner et Evil Star dans les Oan Sciencells

Oan Sciencells n'est autre que L'alerte Sciencellules Oan (ça à mal été traduit).

Cette instance n'est autre qu'une fosse ou des vagues d'ennemis viendront vous attaquer avec de temps en temps un "boss". Ce "Boss" est justement l'un des 3 à battre pour le trophée en question, il se peut qu'il n'y ait pas forcément ceux de l'intitulé du trophée, mais sachez que Krona sera toujours le boss de fin (attention à sont Rayon destructeur).

Refaites cette instance plusieurs fois pour battre au-moins une fois tous les personnages.

Spoiler : :
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Pas si repoussant

Bats Vice dans le duo de Coast City sans remettre en marche le repulsor

Il s'agit du Duo "Ferris Aircraft".

En premier lieu, commencez l'instance avec le répulseur pour éloigner les Red Lantern et détruire les 3 Batteries. Après ça, vous ne devrez plus y toucher, ne le réactivez pas pour battre Vice et les autres Red lantern. Autant vous dire qu'il va vous falloir un niveau assez conséquent pour pouvoir faire face à tout le monde, donc concentrez vous sur Vice et n'hésitez pas à abuser des barils de santé éparpillés sur la map.
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Panne de volonté

Bats l' Scion of Will avant que les tranche-griffes ne le renforcent

Il s'agit de l'alerte "S.T.A.R Labs".

Dans cette instance, vous devrez vous occuper des robots de Brainiac infiltrés dans les labos de S.T.A.R. Labs qui veulent s'emparer des spectres émotionnels des Green et Yellow Lantern.

Le Boss en question est du coté des Green Lantern, une fois bien amoché, des mobs (les Tranche-griffes) viendront le recharger. À ce moment là, concentrez vous sur les mobs en question pour qu'ils évitent de recharger le "Rejeton".
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Raisonnement illogique

Bats la dernière confrontation sans utiliser les batteries de logique dans le hangar de Ferris Aircraft à Coast City

Il s'agit de l'alerte "Coast City".

Ici, vous allez vous battre contre les Yellow Lantern, Green Lantern et Red Lantern. Autant vous dire que c'est la plus grosse instance de ce DLC.

Il s'agit des 3 Boss de fin (Kyle Rayner, Atrocitus, Amon Sur). Battez-les sans activer les 3 batteries respectives.
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Batterie faible

Bats la dernière confrontation en tant que héros sans utiliser les batteries de logique dans le hangar de Ferris Aircraft à Coast City

La même chose que [troph=18]Raisonnement illogique[/troph] sauf qu'il ne peut se faire que du coté Hero.
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Conviction

Termine les Oan Sciencells sans te faire assommer

Là, rien de bien compliqué, terminez l'instance Sciencellules Oan sans que vous soyez assommé.
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Intergalactique planétaire

Récupère tous les styles du set Sector Agent

La tenue "Agent de Secteur" et "Incendiaire de Secteur" se compose comme la plupart des tenues, de plusieurs pièces (tête, épaule, torse, ceinture, jambes, pieds, mains et dos), et toutes les pièces se récupèrent dans les instances du DLC. Continuez à jouer aux instances pour récupérer les butins.

voici la tenue "Agent De Secteur" complète:

Spoiler : :
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Planétaire intergalactique

Récupère tous les styles du set Sector Incendiary

voir le trophée [troph=21]Intergalactique planétaire[/troph] pour plus de détails.

Voici la tenue "Incendiaire De Secteur" complète:

Spoiler : :
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Combats pour la lumière

Termine le duo de Coast City, l'alerte de STAR Labs et l'alerte des Oan Sciencells

Pour ce trophée, rien de plus simple que de finir au-moins une fois chaque instance de ce DLC.
Remerciements
"En plein jour, ou dans la nuit noire, nul n'échappe à mon regard! Que ceux qui devant le mal se prosternent, craignent la lumière des Green Lantern! "

charon_666 (charon_666)

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