Never Alone
Infos complémentaires
Genre(s) : Plates-formes, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE
22 joueurs possèdent ce jeu
100% par : 18 joueurs (82 %)
Pas de note
des joueurs
Pas de note
des 100%
Guide rédigé par V-Phantomhive le 27/06/2016 - Dernière modification le 11/07/2022
Difficulté des trophées : 2/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Ce guide est une duplication de la version PS4.
Il est possible que des astuces diffèrent entre cette version et la version ayant servi de base à cette duplication.
Si tel est le cas, merci de le notifier dans le topic [SAV] - Duplication de Guide.
Never Alone est un jeu de plate-forme et de réflexion développé par Upper One Games en collaboration avec la communauté Nord-Amérindienne de l'Alaska, les Iñupiat. Le titre vous propose de découvrir la légende de Kunuuksaayuka, une jeune fille ayant décidé de chercher l'origine du blizzard qui ravage son village natal. Cette quête vous amènera à explorer de périlleuses contrées arctiques tout en rencontrant d'intrigants personnages issus du folklore Iñupiaq, le tout narré par un maître-conteur en langue Iñupiaq parlée. Différentes notions culturelles visant à vous faire partager la philosophie de vie et les valeurs des Inuits émailleront par ailleurs votre progression.
- Never Alone vous propose de suivre les aventures de Nuna et de son renard à travers 13 chapitres très courts et accessibles aux plus jeunes joueurs, justifiant ainsi la note et le temps attribués au guide. La première moitié des trophées est directement liée à la trame scénaristique et ces derniers vous seront donc délivrés automatiquement au cours de votre progression.
- Au cours de ces treize chapitres, vous croiserez très souvent des hiboux qui partageront avec vous des Notions Culturelles propres au peuple Iñupiaq. Ces notions culturelles peuvent être consultées depuis l'écran principal du jeu dans la section "Notions Culturelles" ou à tout moment au cours de votre périple en appuyant sur le pavé tactile de votre manette. La seconde moitié des trophées de cette liste vous demandera de découvrir et de visionner toutes les notions culturelles du jeu.
- Dès lors que vous aurez terminé un chapitre, vous aurez la possibilité de le rejouer depuis la Sélection des Chapitres accessible via le menu principal du jeu. De plus, le nombre de notions culturelles trouvées et non trouvées seront indiquées pour chacun d'entre eux, vous permettant ainsi de rejouer uniquement ceux dans lesquels des notions vous auraient échappé. Enfin, sachez que ces "collectes" se cumulent entre votre partie principale et la sélection des chapitres. En ce sens, aucun trophée ne peut être manqué.
Compte tenu de ces éléments, la ligne de conduite de votre aventure est on ne peut plus minimaliste : explorez votre environnement en restant attentif aux ululements des hiboux, et visionnez les notions culturelles lorsque le jeu vous invite à le faire. De cette manière, vous obtiendrez votre 100% sans qu'il ne soit besoin de rejouer un quelconque chapitre.
Bonne aventure avec les Iñupiat !
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De justesse
Le renard a sauvé Nuna d’un dangereux prédateur.
De retour chez soi
Nuna est retournée à son village saine et sauve.
Experte en bolas
Nuna et le renard ont échappé à un étranger.
Avalés
Nuna et le renard retrouvent un vieil ennemi et découvrent un nouvel ami.
La mer et l’air
Nuna et le renard ont touché le ciel.
Des hauts et des bas
Nuna et le renard ont gardé leur sang-froid sous l’aurore boréale.
À l’ancienne
Nuna et le renard ont vaincu leur plus puissant ennemi.
Pieds de caribou
Nuna et le renard ont rétabli ce qui fut.
Experte de la toundra
Vous avez trouvé toutes les notions culturelles de la toundra.
- Le renard arctique
- Caribous et vêtements
- Sila a une âme
- La piste des trappeurs
Historienne du village
Vous avez trouvé toutes les notions culturelles du village de Nuna.
- Le coeur battant de la communauté
- Les petites gens !
- Les bolas
L’espionne qui venait du froid
Vous avez trouvé toutes les notions culturelles des banquises.
- Échoués
- Plus de glace épaisse
- Une fillette et son nanuq !
Plongeon dans l’histoire
Vous avez trouvé toutes les notions culturelles de l’esprit de la baleine.
- Chasser pour survivre
- Toute chose est vivante
- Le partage pour survivre !
Leçons côtières
Vous avez trouvé toutes les notions culturelles du village côtier.
- King Island
- Les aurores boréales
- Le mois de la nuit !
Dendrologue
Vous avez trouvé toutes les notions culturelles de la forêt.
- Esprits d'animaux (Forêt)
- Renaissance et nom (Forêt) !
- Le Prédateur (Lac Forestier)
Érudit
Vous avez trouvé et visionné toutes les notions culturelles.
- Deux sont présentes avant même de commencer l'aventure : Un peuple vivant, une culture vivante et Ce serait bien d'écouter une histoire.
- Deux sont présentes dans le Prélude et l'Épilogue sans être mentionnées dans la sélection des chapitres : Sculpture d'os de baleine pour le Prélude et Kunuuksaayuka pour l'Épilogue.
- Une est isolée mais reste nécessaire pour l'obtention de ce trophée : il s'agit de Prédire la météo, que l'on trouve à l'extrémité Est du chapitre "Prairie de la Toundra", juste après avoir aperçu l'homme-blizzard pour la première fois.