Monster World IV

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 23/05/2012
Genre(s) : Action , Plates-formes
Territoire(s) : FRANCE

75 joueurs possèdent ce jeu
12 trophées au total
0 trophée online
0 trophée caché

100% par : 20 joueurs (27 %)


Note des joueurs :
4.8/5 - 5 notes

Note des 100% :
5/5 - 2 notes

Guide rédigé par Miflin111 le 18/12/2013 - Dernière modification le 26/05/2019

Temps nécessaire pour obtenir tous les trophées : entre 5 et 10 heures
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Introduction
Debout au bord d'une falaise, les yeux clos, vous êtes bercé par un soleil levant dardant ses rayons sur votre noble visage tandis qu'une voix implore votre secours.
Soudain vos mirettes s'ouvrent et dès lors vous apercevez l'horizon maritime que ce village accorde à tout villageois ayant la chance de vivre dans ce lieu reculé.
Vous êtes Asha et l'aventure n'attend plus que vous!

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Précieuse saga de SEGA ayant fait les beaux jours des premières consoles de ce développeur/éditeur/ex-constructeur, Monster World IV est apparu sur Mega Drive le 1er Avril 1994 seulement au Japon. Malheureusement ce jour marqua aussi le chant du cygne de la saga des Wonder Boy/Monster World car il est à ce jour le sixième et dernier jeu sur cet univers. Vous incarnez une jeune fille devant venir en aide à des esprits enfermés par les forces du mal en explorant de nombreux lieux.
On peut dire que justice est faite grâce à la réédition de ce jeu mythique d'abord sur la console virtuelle Wii le 15 Janvier 2008 puis à l'échelle mondiale grâce à une traduction anglaise de bonne facture fraîchement débarquée le 10 Mai 2012 ainsi qu'une sortie sur le XLBA et le PSN le 23 Mai 2012. Graphiquement merveilleux pour la Mega Drive, le quatrième rejeton de Monster World se pare aussi de mélodies de bonne composition pour l'ultime retrouvaille en compagnie d'Asha, une jeune fille à la chevelure verte et aux grands yeux bleus désignée pour partir à l'aventure et sauver tout un pays du mal qui l'affecte.
Ligne de conduite
Le jeu pouvant être complété à 100% en une partie, la seule et unique étape sera de terminer le jeu en accomplissant les différentes conditions liées aux actions annexes.
Les trophées liés à l'histoire sont (Or) [troph=0]Bien joué ![/troph] , (Bronze) [troph=8]Esprit de la Terre joyeux[/troph] , (Bronze) [troph=9]Esprit de la Lune reconnaissant[/troph] , (Bronze) [troph=10]Esprit du Soleil enchanté[/troph] et (Bronze) [troph=11]Esprit du Vent attendrissant[/troph].
À contrario, les trophées pouvant être manqués sont (Argent) [troph=1]Jackpot[/troph] , (Argent) [troph=2]Jusqu'à la dernière goutte[/troph] , (Bronze) [troph=3]Les jeux SEGA sont les meilleurs ![/troph] , (Bronze) [troph=4]Le pays des monstres te souhaite la bienvenue[/troph] , (Bronze) [troph=5]Rafraîchissement[/troph] , (Bronze) [troph=6]Faites un peu plus attention[/troph] et (Bronze) [troph=7]Mais quelle agilité ![/troph]. Pour ces derniers, vérifiez bien que vous n'avez rien loupé ou oublié avant de sauvegarder, sous peine de devoir recommencer une partie, particulièrement si vous visez le trophée qui consiste à ramasser toutes les gouttes de vie. Aparté sur les sauvegardes qui existent sous deux formes : soit celles intégrées de base qui en contient deux ou alors celles de l'émulateur qui peut en contenir 99. Profitez-en pour les utiliser sans modération.

Commandes du jeu:
(gauche) ou (droite) : se déplacer à gauche ou à droite
(haut) : en l'air pour saisir une corde et y monter plus vite, au sol pour interagir avec les objets/personnages/éléments-clés
(bas) : brandir le bouclier
(carre) : appeler/utiliser Pepe
(croix) : attaquer
(rond) : sauter
(bas) + (rond) : descendre d'une plateforme ou d'une corde
(start) puis (rond) : utiliser un objet sélectionné dans l'inventaire
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Bien joué !

Terminez le jeu.

Obtenu automatiquement en terminant le jeu.

Obtenir l'unique trophée d'or du soft exigera de vous de battre le boss final situé dans les souterrains du château et d'assister à la cinématique de fin, non content d'avoir pu vivre une belle épopée.
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Jackpot

Rassemblez 777 pièces d'or et regardez ce que ça fait.

Trophée pouvant être manqué.

Deux possibilités s'offrent à vous pour cumuler 777 pièces d'or : soit avoir de la chance pour atteindre ce nombre lors de votre aventure en revendant certains objets ou en achetant d'autres sans oublier de tuer moult monstres pour accumuler des richesses, soit utiliser une technique plus longue mais sûre qui consiste à tuer en boucle les ennemis qui se trouvent sur votre chemin avant d'atteindre la Tower of Silence. Arrivé aux environs de 760 pièces d'or, ne tuez plus que les créatures rapportant 1 pièce d'or pour avoir le nombre requis et enfin découvrir la surprise qui va avec.
Spoiler : :
Votre somme sera multipliée jusqu'à obtenir 7777 pièces d'or.
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Jusqu'à la dernière goutte

Rassemblez toutes les gouttes de vie.

Trophée pouvant être manqué.

Monster World IV contient un total de 150 gouttes de vie éparpillées dans tout le jeu et ce sera loin d'être une mince affaire car hormis dans la Rapadagna City, vous ne pourrez JAMAIS revenir en arrière si vous finissez un donjon! Veuillez donc user et abuser des sauvegardes pour être sûr de ne rien rater sous peine de recommencer le jeu.

La répartition des gouttes est la suivante:

Estafan Village - 11
Tower of Silence - 9
Rapadagna City - 20
Earth Gate - 4
Handera Volcano - 12
Moon Gate - 7
Stream Sanctuary - 14
Rapadagna City - 5
Solar Gate - 2
Ice Pyramid I - 11
Ice Pyramid II - 6
Ice Pyramid III - 6
Rapadagna City - 9
Wind Gate - 3
Sky Castle - 20
Underground Fort - 11

Pour les détails concernant l'emplacement des gouttes de vie, vous pouvez consulter l'annexe mise à votre disposition.
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Les jeux SEGA sont les meilleurs !

Regardez la séquence du logo SEGA.

Trophée pouvant être manqué.

Au lancement du jeu, regardez la séquence où le logo SEGA apparaît sans la passer; le trophée sera alors vôtre juste après pour bien débuté votre chasse.
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Le pays des monstres te souhaite la bienvenue

Trouvez le message "Welcome to Monster World".

Trophée pouvant être manqué.

L'un des personnages habitant dans la ville n'arrive plus à se souvenir de ce qu'il devait vous dire. Il s'en souviendra lorsque vous aurez débloqué l'accès au Underground Fort; il faudra escalader la plus haute tour de la ville et parler à la personne située dehors pour voir le fameux message apparaître.
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Rafraîchissement

Lavez votre visage dans la source, aux Pyramides.

Trophée pouvant être manqué.

Cette condition ne pourra être réalisée si et seulement si vous donnez une réponse incorrecte lorsque le sphinx vous questionnera juste après la Ice Pyramid II. Après avoir, volontairement ou non, donné une mauvaise réponse, esquivez la sentence puis descendez en bas au niveau de la fontaine et appuyez sur (haut) pour vous laver le visage.
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Faites un peu plus attention

À peine commencé et vous tombez déjà dans des trous !

Trophée pouvant être manqué.

Vous vous souvenez de la falaise de la cinématique sur laquelle vous débutez l'aventure? Ruez-vous sur la gauche et jetez-vous dans le vide! Vous perdrez un cœur donc faites attention après cela pour ne pas avoir un game over lorsque vous rencontrerez vos premiers ennemis.
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Mais quelle agilité !

Frappez 3 fois de suite un ennemi depuis le haut sans toucher le sol.

Trophée pouvant être manqué.

Trophée un peu technique qui requiert d'attaquer depuis les airs et à 3 reprises un ou plusieurs ennemis sans toucher le sol. Pour exécuter la bonne commande, effectuez un saut avec (rond) puis maintenez (croix) + (bas); Asha pointera alors son épée vers le sol et rebondira autant de fois qu'elle touchera un ennemi tant que les touches seront enfoncées.
Dans la pratique, il existe peu de zones dans lesquelles vous pourrez réussir cet exploit; une des zones idéales se situe peu avant la Tower of Silence où vous verrez 3 ennemis en file indienne, avec de la chance et une bonne précision ça passera sans trop de soucis.
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Esprit de la Terre joyeux

Portez secours à l'Esprit de la Terre.

Obtenu automatiquement au cours de votre progression.

Venez à bout du boss du Hendera Volcano pour obtenir ce trophée.
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Esprit de la Lune reconnaissant

Portez secours à l'Esprit de la Lune.

Obtenu automatiquement au cours de votre progression.

Vainquez le boss du Stream Sanctuary pour obtenir ce trophée.
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Esprit du Soleil enchanté

Portez secours à l'Esprit du Soleil.

Obtenu automatiquement au cours de votre progression.

Abattez le boss de la dernière Ice Pyramid pour obtenir ce trophée.
Ce donjon contenant plusieurs énigmes, voici les solutions pour chacune:
Spoiler : :
Red Spell: ABCB = (carre) (croix) (rond) (croix)
Blue Spell: BAAC = (croix) (carre) (carre) (rond)
White Spell: CACCCA = (rond) (carre) (rond) (rond) (rond) (carre)
Black Spell: ACAAAC = (carre) (rond) (carre) (carre) (carre) (rond)

Énigme Statue I: Tortue, Léopard, Chouette, Héron, Sorcière
Énigme Statue II: Héron, Sorcière, Léopard, Chouette, Tortue
Énigme Statue III: Chouette, Sorcière, Tortue, Héron, Léopard
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Esprit du Vent attendrissant

Portez secours à l'Esprit du Vent.

Obtenu automatiquement au cours de votre progression.

Terrassez le boss du Sky Castle pour obtenir ce trophée.
Remerciements
Je remercie les gestionnaires m'ayant permis de faire ce guide ainsi que celles et ceux qui liront et/ou commenteront.
Belle aventure à tous!

Miflin111 (Miflin111)

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