Green Lantern : La Révolte des Manhunters

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 28/07/2011
Genre(s) : Action 
Territoire(s) : FRANCE

555 joueurs possèdent ce jeu
41 trophées au total
0 trophée online
0 trophée caché

Platiné par : 425 joueurs (77 %)

100% par : 425 joueurs (77 %)


Note des joueurs :
3.8/5 - 33 notes

Note des platineurs :
4.1/5 - 14 notes

Guide rédigé par Jackasso le 13/11/2011 - Dernière modification le 29/08/2023

Temps nécessaire pour le platine : 10-12 heures
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.00
Introduction
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Ligne de conduite
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  • Aucun trophée ne peut être manqué car vous pouvez sélectionner les chapitres une fois l'histoire terminée.
  • Le guide a été écrit sur l'expérience de jeu d'un joueur avec deux manettes.
  • Le niveau de difficulté du guide se base sur la difficulté difficile du jeu (Chevalier d'émeraude). Ne modifiez jamais le mode de difficulté si vous perdez la partie sous peine de refaire l’histoire.
  • Vous êtes obligé d’avoir deux manettes pour débloquer (Bronze) Synergie.
  • Vous pouvez personnaliser la configuration des commandes dans les CONSTRUCTIONS disponibles en y accédant via le menu CONSTRUCTIONS. Les différentes touches utilisées dans l'ensemble du guide sont les touches que j'ai personnellement utilisées. Libre à vous de les suivre ou non.
  • Très important ! Je vous conseille de terminer l'histoire d'abord avant d’aller dans la sélection de niveaux. Si vous revenez dans un des niveaux précédemment réalisé, sans terminer l'histoire, vous provoquerez des bugs dans les statistiques et dans les sauvegardes.

Comme expliqué dans l’avant-propos, j’ai testé le jeu avec deux manettes et elles sont très utiles avec le mode Chevalier d’émeraude. Faites NOUVELLE PARTIE, puis (start) sur la deuxième manette et sélectionnez DEUX JOUEURS. Libre à vous de choisir le mode de difficulté. Pour ma part, j’ai choisi directement le mode difficile (Chevalier d’émeraude). En effet, si l’un des personnages meurt, en laissant l'autre inactif, il réapparaîtra au bout de dix secondes. Le jeu se verra grandement simplifié, contre les boss principalement. Si vous reprenez la dernière sauvegarde, faites CONTINUER puis (start) sur la deuxième manette quand vous êtes dans le niveau.

Durant l’aventure, récoltez au maximum les orbes blancs. Plus vous faites des combos, plus vous récoltez d’orbes. Les orbes servent à améliorer vos pouvoirs et vos compétences (consultez (Or) Dépensier pour plus de détails). Pour insérer les attaques spécifiques dans les CONSTRUCTIONS, il faut sélectionner l’attaque souhaitée en surbrillance et maintenir (L2) ou (R2) pour affecter une attaque avec la touche (croix), (carre), (triangle) ou (rond).


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Tous les trophées suivants sont liés à l'histoire et tomberont naturellement lors de votre progression. Seul deux trophées sont liés au mode de difficulté : (Argent) Guerrier d'émeraude (Minus (facile) ou Exécuteur (normal)) et (Or) Chevalier d'émeraude (Chevalier d'émeraude (difficile)). Je vous rappelle que vous aurez besoin de deux manettes pour faire (Bronze) Synergie, peu importe le niveau sélectionné.


En parlant des pouvoirs de votre super-héros, vous aurez régulièrement des attaques spéciales qui seront liées à l'histoire et qu'il sera nécessaire d'utiliser pour obtenir les trophées suivants :


Et ci-dessous, vous aurez des pouvoirs à acheter en récoltant les orbes. Des trophées seront à gagner grâce à ces derniers :


Pour réaliser (Bronze) Toujours plus haut, il suffit d'agripper des ennemis avec la touche (rond) et de les projeter en l'air. Vous pouvez aussi projeter vos ennemis avec des armes comme le MARTEAU GÉANT ou la BATTE DE BASEBALL. Utilisez dix fois le pouvoir surtension ( (L1) et (R1) ) quand la jauge est pleine pour faire (Bronze) Gare à mon pouvoir ! Et (Bronze) Quel étourdi... est le seul trophée spécifique à faire. Il faut faire tourner, le plus rapidement, votre super-héros avec la (stickG) pour provoquer le vertige. L'endroit idéal pour réaliser les combos 20, 50 et 99 se trouve dans le niveau 10 avec le PACK DE MISSILES. Vous débloquerez respectivement (Bronze) Échauffement, (Argent) En veine et (Or) Bouclez-la.

Au fur et à mesure, votre personnage évolue ses pouvoirs et ses compétences grâce au niveau. Il faut réaliser des meilleurs combos et tuer tous les ennemis qui vous entourent pour faire (Argent) Niveau élevé (niveau 5) et (Or) Minus s'abstenir (niveau 10). Dans le jeu, il y a très peu de collectibles ( (Argent) Il y a de l'espoir - 5 météorites bleues et (Argent) Fierté de Mogo - 9 météorites vertes). Enfin, vous devrez récolter 675 000 orbes pour faire (Argent) La loi du plus fort, (Argent) Brûlure totale, (Argent) Contrôle absolu et (Argent) Volonté. Consultez (Or) Dépensier pour plus de détails et de conseils.
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Redoutable !

Récoltez tous les Trophées.

Félicitations vous faites maintenant parti des Green Lantern !
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Invasion

Terminez la mission 1.

Trophée lié à l'histoire.
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Diversion

Terminez la mission 2.

Trophée lié à l'histoire.
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Alimentation centrale

Terminez la mission 3.

Trophée lié à l'histoire.
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Appel de détresse

Terminez la mission 4.

Trophée lié à l'histoire.
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Possession

Terminez la mission 5.

Trophée lié à l'histoire.
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Corruption

Terminez la mission 6.

Trophée lié à l'histoire.
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Biot

Terminez la mission 7.

Trophée lié à l'histoire.
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Traque

Terminez la mission 8.

Trophée lié à l'histoire.
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Arme ultime

Terminez la mission 9.

Trophée lié à l'histoire.
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Retour sur Oa

Terminez la mission 10.

Trophée lié à l'histoire.
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Synergie

Terminez une mission en mode coopératif.

Vous aurez besoin de deux manettes pour obtenir ce trophée et finissez dans n’importe quelle mission et dans n’importe quel mode de difficulté. Le premier niveau est bien le plus abordable.
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Guerrier d'émeraude

Terminez le jeu en difficulté Minus ou Exécuteur.

Trophée lié à l'histoire. et consultez (Or) Chevalier d'émeraude.
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Chevalier d'émeraude

Terminez toutes les missions en difficulté Chevalier d'émeraude.

Trophée lié à l'histoire si vous jouez au minimum avec la difficulté Chevalier d’émeraude. Vous pouvez finir le jeu en difficulté Chevalier d'émeraude vous permet d'obtenir en même temps le trophée du mode facile ou normal (Argent) Guerrier d'émeraude. Le jeu n’est pas bien difficile si vous jouez avec deux manettes ou jouez avec un ami en local. Si l’un des personnages meurt, il réapparaît au bout de dix secondes.
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Échauffement

Réalisez un combo de 20 coups.

Consultez (Or) Bouclez-la.
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En veine

Réalisez un combo de 50 coups.

Consultez (Or) Bouclez-la.
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Bouclez-la

Réalisez un combo de 99 coups.

L’idéal pour réaliser ce trophée est de le faire dans le niveau 4 car les Zamaron sont très résistants. Pour faire un combo de 99, il faut d’abord acheter la MITRAILLEUSE à 18 000 orbes et compléter la jauge surtension. Une fois sur place comme dans la vidéo, pressez en même temps (L1) et (R1) pour activer le mode Surtension et tirez sur tous les Zamaron pour atteindre le combo maximal. Faites attention à ne pas vous faire toucher sinon le combo se réinitialise. Vous pouvez consulter la vidéo ci-dessous.

Vous pouvez aussi le faire dans la mission 10, en abusant du PACK DE MISSILES. Vous pouvez très bien arriver à plus de 99 combos facilement avec les ennemis à proximité ainsi que le boss final au début du niveau.

Spoiler : :
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Plutôt canon

Battez 10 ennemis avec le canon annulaire.

Ce pouvoir se débloque automatiquement en progressant dans l’histoire. Battez 10 ennemis pour débloquer le trophée. Pour faire une attaque puissante, enfoncez les touches sélectionnées, par exemple (L2) + (carre), pour les tuer en un seul coup.
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Justice contondante

Battez 10 ennemis avec le marteau de guerre.

Ce pouvoir se débloque automatiquement en progressant dans l’histoire. Battez 10 ennemis avec le marteau de guerre (MARTEAU GÉANT dans le jeu).
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Roi de la mine

Battez 10 ennemis avec les mines aériennes.

Ce pouvoir se débloque automatiquement en progressant dans l’histoire. Faites exploser 10 ennemis pour débloquer le trophée. Pour faire une attaque, enfoncez les touches sélectionnées, par exemple (R2) + (carre) puis ramasser la mine avec la touche (rond) et lancez la sur les ennemis avec la même touche.
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Loisir préféré

Battez 10 ennemis avec la batte de baseball.

Ce pouvoir se débloque automatiquement en progressant dans l’histoire. Battez 10 ennemis avec votre base de baseball.
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Tout est dans le poignet

Battez 10 ennemis avec le fouet de lames.

Ce pouvoir est à acheter dans les CONSTRUCTIONS pour 16 000 orbes. Une fois acheté, faites (L2) + (croix) par exemple, et rapprochez-vous d'un ennemi pour l’agripper en envoyant des lames. Battez 10 ennemis pour décrocher le trophée.
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Chargé, prêt à tirer

Battez 10 ennemis avec la mitrailleuse.

Ce pouvoir est à acheter dans les CONSTRUCTIONS pour 16 000 orbes. Une fois acheté, faite (R2) + (carre) par exemple, et enfoncez la touche sélectionnée pour tirer sur tout ce qui bouge. Tuez 10 ennemis pour décrocher le trophée.
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Pistonné

Battez 10 ennemis avec le multi-pistons.

Ce pouvoir est à acheter dans les CONSTRUCTIONS pour 25 000 orbes. Une fois acheté, faites (R2) + (triangle) par exemple, et tuez 10 ennemis pour décrocher le trophée.
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Comme une fusée

Battez 10 ennemis avec la frappe fusée.

Ce pouvoir est à acheter dans les CONSTRUCTIONS pour 20 000 orbes. Une fois acheté, faites (R2) + (triangle) par exemple, et tuez 10 ennemis pour décrocher le trophée.
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Cibles en vue

Battez 20 ennemis avec le pack de missiles.

Ce pouvoir est à acheter dans les CONSTRUCTIONS pour 22 000 orbes. Une fois acheté, faites (R2) + (croix) par exemple, et tuez 20 ennemis pour décrocher le trophée.
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Poids lourd

Battez 20 ennemis avec l'armure Méca.

Ce pouvoir est à acheter dans les CONSTRUCTIONS pour 30 000 orbes. Une fois acheté, faites (L2) + (triangle) par exemple pour vous transformer en Méca, et tuez 20 ennemis pour décrocher le trophée. Ce pouvoir est à manipuler avec seulement les deux touches (carre) ou (triangle) . Faites des combos avec les touches. Les boutons (croix) et (rond) sont inactifs.
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Fléau universel

Battez 20 ennemis avec le fléau d'armes.

Ce pouvoir est à acheter dans les CONSTRUCTIONS pour 10 000 orbes. Une fois acheté, faites (L2) + (triangle) par exemple, et martelez la touche sélectionnée. Battez 20 ennemis pour décrocher le trophée. Je vous conseille de battre les soldats de base afin de les tuer en un seul coup.
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Chasseur

Battez 20 ennemis avec l'avion de chasse.

Ce pouvoir est à acheter dans les CONSTRUCTIONS pour 40 000 orbes. Une fois acheté, faites (R2) + (carre) par exemple, et tuez 20 ennemis pour décrocher le trophée.
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Gare à mon pouvoir !

Utilisez 10 fois la surtension.

Pour activer le mode surtension, il faut frapper et tuer des ennemis pour augmenter la jauge de surtension (en haut à gauche de l’écran). Si la jauge est pleine, appuyez sur les touches (R1) et (L1) en même temps pour l’activer. Répétez l’opération 9 fois.
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Toujours plus haut

Projetez 20 ennemis en l'air.

Avant de projeter, il faut acheter la compétence SAISIE-PROJECTION pour 6 000 orbes. Il y a deux solutions pour progresser dans le trophée :



  • Vous pouvez saisir un ennemi et le lancer avec la touche (rond).

  • Vous pouvez utiliser les armes comme le MARTEAU DE GUERRE ou la BATTE DE BASEBALL pour les renvoyer en l’air.
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Quel étourdi...

Étourdissez 10 fois Green Lantern.

Vous pouvez les réaliser à n'importe quel moment. Avec votre (stickG), tournez le plus rapidement possible, jusqu’à ce qu'un des personnage du jeu ait le vertige. Répétez l’opération 9 fois. Vous pouvez consulter la vidéo (Or) Bouclez-la si besoin.
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Niveau élevé

Obtenez une expérience de niveau 5.

Consultez (Or) Minus s'abstenir. Vous devriez probablement atteindre le niveau 5 entre le niveau 3 et 4.
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Minus s'abstenir

Obtenez une expérience de niveau 10.

Il suffit de vaincre tous les ennemis durant l’aventure et de faire les meilleurs combos possible. Vous pouvez avoir le niveau 10 entre le niveau 9 et 10.
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Il y a de l'espoir

Récoltez les 5 météorites bleues.

Consultez (Argent) Fierté de Mogo.
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Fierté de Mogo

Récoltez les 9 météorites vertes.

Il y a 9 météorites vertes et 5 bleues. Elles ne sont pas très difficiles à trouver. Aidez-vous des détails ci-dessous, ainsi que de la vidéo selon le timecode. Les météorites vertes servent à augmenter votre barre de santé, contrairement aux bleues qui servent à augmenter la barre des pouvoirs. Il faut savoir qu'il n'y a pas de météorite dans les niveaux 2, 5, 8 et 10.

Niveau 1

  • Météorite verte 1 : lié à l'histoire (0:26).

Niveau 3

  • Météorite verte 2 : après la cinématique avec Disruptor, vous verrez les deux portails de téléportation dans la même zone pour la première fois. Allez tout à gauche. La météorite se trouve derrière le portail de téléportation (0:45).
  • Météorite bleue 1 : dès que vous verrez, au niveau de la barre de vie en bas de l’écran, « Alimentation centrale », allez tout de suite à gauche et détruisez le mur fissuré avec votre nouveau pouvoir MINE AÉRIENNE (1:19).
  • Météorite verte 3 : après avoir sauvé l’alimentation centrale, suivez le chemin. Allez à gauche et détruisez les tas de rochers puis détruisez le mur comme vous avez fait pour récupérer la météorite bleue pour la première fois (1:49).

Niveau 4

  • Météorite bleue 2 : dès que vous verrez la barre de santé de la Reine Aga’Po, la météorite se trouve derrière le mur fissuré (2:22).
  • Météorite verte 4 : après le combat contre Willhunter dans l’entrée principale, ouvrez la porte à droite (2:45).
  • Météorite verte 5 : après avoir résolu les énigmes dans le hall, n’entrez pas tout de suite vers la porte du nord. Retournez plutôt derrière-vous. Il y a une porte qui s'est ouverte (3:06).

Niveau 6

  • Météorite bleue 3 : après le combat contre Siphoner, n’allez surtout pas vers la porte principale sinon vous déclencherez la cinématique et vous serez bon pour refaire le niveau. Allez à la droite du bâtiment et détruisez les blocs de glace pour aller à l’étage inférieur. Au fond de l’impasse, vous trouverez un mur fissuré. Détruisez-le avec votre pouvoir (3:35).
  • Météorite verte 6 : dans la pièce, allez à gauche pour vous rendre à l’étage supérieur. Allez au bout du couloir (4:16).

Niveau 7

  • Météorite verte 7 : après avoir ouvert la porte, foncez tout droit et détruisez le grillage avec une MINE AÉRIENNE (4:45).
  • Météorite bleue 4 : après avoir discuté avec Amon Sur, allez à droite et détruisez les débris (5:06).
  • Météorite verte 8 : devant l’entrée qui est scellée par une lumière jaunâtre, allez d’abord à gauche pour récupérer un fusible rouge et insérez-le à droite dans la zone opposée. Dans la zone suivante, détruisez la météorite qui se cache derrière le poteau avec votre MITRAILLEUSE (5:39).

Niveau 9

  • Météorite verte 9 : après avoir battu les trois colosses, allez à droite pour récupérer le fusible rouge et retournez dans la zone pour l’insérer. Un peu plus à gauche de la zone, téléportez-vous pour rejoindre le passage secret. Détruisez-le avec votre MITRAILLEUSE (5:58).
  • Météorite bleue 5 : quand vous êtes dans la zone, allez tout droit et téléportez-vous pour rejoindre l’étage inférieur. Détruisez la dernière météorite du jeu qui est derrière-vous (7:39).

Spoiler : :
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La loi du plus fort

Achetez toutes les améliorations d'attaque.

Consultez (Or) Dépensier.
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Brûlure totale

Achetez toutes les améliorations de surtension.

Consultez (Or) Dépensier.
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Contrôle absolu

Achetez toutes les améliorations d'énergie.

Consultez (Or) Dépensier.
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Volonté

Achetez toutes les améliorations de Constructions.

Consultez (Or) Dépensier.
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Dépensier

Achetez toutes les améliorations.

Les armes et les compétences se débloquent au fur et à mesure selon les niveaux. Pour améliorer les niveaux, il faut réaliser les meilleurs combos possible et tuer un maximum d'ennemis. Il faudra dépenser 675 000 orbes. Il vous manquera quelques orbes après avoir terminé l’histoire. Je vous conseille de les récolter dans le niveau 10, où vous y verrez plein d’ennemis, ainsi que des boss. Cela vous fera gagner environ 13 000 orbes en 10-15 minutes à la fin du niveau. Usez du pouvoir PACK DE MISSILES pour aller plus vite. Les missiles envoient voler vos ennemis à proximité ainsi que les boss. Voici la liste des attaques et des compétences :


  • SCIE CIRCULAIRE : 6000 orbes
  • SAISIE-PROJECTION : 6000 orbes
  • ATTAQUE RAPIDE (de niveau 1 à 4) : 6000 orbes / 8000 orbes / 10 000 orbes et 12 000 orbes
  • ATTAQUE PUISSANTE (de niveau 1 à 4) : 6000 orbes / 8000 orbes / 10 000 orbes et 12 000 orbes

SURTENSION ( (Argent) Brûlure totale)

  • VOLONTÉ (de niveau 1 à 2) : 15 000 orbes et 20 000 orbes
  • ENDURANCE (de niveau 1 à 2) : 15 000 orbes et 20 000 orbes
  • GUERRIER (de niveau 1 à 2) : 15 000 orbes et 30 000 orbes
  • GARDIEN (de niveau 1 à 2) : 15 000 orbes et 30 000 orbes

POUVOIR DE L’ANNEAU ( (Argent) Contrôle absolu)

  • RÉSERVE (de niveau 1 à 2) : 20 000 orbes et 30 000 orbes
  • EXÉCUTEUR (de niveau 1 à 2) : 20 000 orbes et 30 000 orbes
  • EFFICACITÉ (de niveau 1 à 2) : 20 000 orbes et 30 000 orbes
  • LANTERNE LUMINEUSE : 100 000 orbes

CONSTRUCTIONS ( (Argent) Volonté)

  • FLEAU D’ARMES : 10 000 orbes
  • FOUET DE LAMES : 16 000 orbes
  • MITRAILLEUSE : 18 000 orbes
  • FRAPPE FUSÉE : 20 000 orbes
  • PACK DE MISSILES : 22 000 orbes
  • ARMURE MÉCA : 30 000 orbes
  • MULTI-PISTONS : 25 000 orbes
  • AVION DE CHASSE : 40 000 orbes
Remerciements
Merci à Z4phyr pour le guide original.
Et merci à Victordu80 pour la prise en charge du guide (merci de ta patience surtout) et à StaffOnly pour la bannière et les titres.

Jackasso (Jack-Assault)

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