Assassin's Creed III

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 31/10/2012
Genre(s) : Action , Aventure
Territoire(s) : FRANCE

8337 joueurs possèdent ce jeu
65 trophées au total
10 trophées online
7 trophées cachés
4 DLC's

Platiné par : 2004 joueurs (24 %)

100% par : 568 joueurs (7 %)


Note des joueurs :
4.3/5 - 346 notes

Note des platineurs :
4.2/5 - 87 notes

Guide rédigé par Chibimoko77 le 27/04/2013 - Dernière modification le 28/09/2020

Temps nécessaire pour obtenir tous les trophées : 2 heures
Difficulté des trophées : 2/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Introduction
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Ligne de conduite
Avant de commencer, vous devez savoir que :


Aucun trophée ne peut être manqué.


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Vous accéderez au contenu de La tyrannie du Roi Washington à partir du menu principal de Assassin's Creed III. Même si vous pouvez y accéder avant de commencer Assassin's Creed III, il est conseillé pour une cohérence d'histoire de finir par cette partie. En terminant la trame de l'épisode Rédemption, vous deviendrez (Argent) Le premier dans les cœurs. Grâce au pouvoir d'animal que vous obtiendrez durant cet épisode, vous accuserez sûrement un (Argent) Contrecoup. Une fois que votre synchronisation atteindra 100%, vous serez sacré (Argent) Roi de New York.
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Contrecoup

Assassinez 125 ennemis en exploitant la Force de l'Ours.

Vous obtiendrez le pouvoir de l'Ours lors de la mémoire 2 de la trame principale de l'épisode Rédemption. Pour pouvoir utiliser la Force de l'Ours, sélectionnez le pouvoir de l'Ours et appuyez sur (triangle).
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Roi de New York

Obtenez une synchronisation de 100 % à New York.

Pour obtenir ce trophée, vous devrez effectuer la totalité des missions annexes et obtenir une synchronisation totale dans chacune des mémoires principales de l'épisode Rédemption.


Mémoires principales :


Comme pour les mémoires des séquences de la trame principale du jeu de base, vous pourrez rejouer les mémoires principales autant de fois que vous le voudrez même après fini l'histoire de cet épisode. Si vous avez raté la validation d'une contrainte, vous pourrez utiliser l'option Recharger au dernier checkpoint pour pouvoir retenter votre chance sans avoir besoin de recommencer l'intégralité de la mémoire.


Spoiler : Synchronisation à 100% :

Mémoire 1 : Eaux troubles

  • Contrainte 1 : Cramponnez-vous pendant des attaques

    Vous devrez vous cramponner 5 fois en appuyant sur (carre) lors des attaques des bateaux ennemis. Attendez que les boulets de canon soit tirés pour appuyer sur (carre) sinon l'action ne sera pas comptabilisée. Afin de vous faciliter la tâche, réalisez cet objectif lors de la première vague de bateaux. Détruisez tous les bateaux sauf un et détruisez-le après avoir validé l'objectif.

  • Contrainte 2 : Ne percutez aucun rocher dans le champ de mines

    Allez-y tout en finesse en diminuant au maximum la vitesse de l'Aquila. N'hésitez pas à vous arrêter complètement afin de vous replacer sans toucher une mine.

  • Contrainte 3 : Détruisez 80% de l'armada de Washington dans la rade supérieure

    Avant toute chose, sachez que vous si coulez le plus gros bateau, la mission prendra fin et vous ne pourrez pas valider l'objectif. Détruisez tous les autres bateaux jusqu'à la validation de l'objectif.

Mémoire 2 : Voyage céleste

  • Contrainte 1 : Ne touchez pas le sol

    Aucune difficulté pour cet objectif. Utilisez le pouvoir animal de l'Aigle pour vous déplacer de plateforme en plateforme sans toucher le sol.

  • Contrainte 2 : Ne laissez pas les gardes de Washington vous blesser

    Utilisez le pouvoir animal de l'Ours pour vous frayer un chemin jusqu'à Washington sans vous faire toucher.

Mémoire 3 : La traversée de la mer bleue

  • Contrainte 1 : Tuez 50 tuniques bleues

    Les ennemis arriveront à l'infini tant que vous ne tuerez pas les cibles. N'hésitez pas à utiliser la Force de l'Ours si vous êtes submergé.

Mémoire 4 : Nourrir les foules

  • Contrainte 1 : Tuez Fitzwilliams sans vous faire détecter

    Restez sur les toits afin de vous faciliter la tâche car les chiens présents peuvent vous repérer. Utilisez vos fléchettes empoisonnées ou votre pouvoir animal de l'Aigle afin d'abattre votre cible.

  • Contrainte 2 : Ne laissez pas l'état du chariot passer en dessous de 50%

    Votre chariot subira des dégâts suite aux tirs de fusil des soldats et à l'explosion du baril de poudre posé par un garde. Ce garde doit être votre priorité en terme de cible à abattre car l'explosion de ce baril causera trop de dégâts au chariot. À chaque vague, les ennemis arriveront d'abord en face de vous, puis des toits.

  • Contrainte 3 : Effectuez 3 doubles assassinats d'Aigle

    Pour pouvoir effectuer un double assassinat de l'Aigle, il faudra que deux ennemis soient côte à côte lorsque vous enclencherez l'assassinat de l'Aigle. Vous aurez 4 possibilités de réaliser un double assassinat.

Mémoire 5 : Pas à pas

  • Pas de contrainte de synchronisation

    Terminez la mémoire pour la compléter à 100%.

Mémoire 6 : Le signal

  • Contrainte 1 : Sauvez au moins 3 condamnés du peloton d'exécution

    Dès le début, faites un assassinat aérien. Ensuite, utilisez la Force de l'Ours pour vaincre rapidement le maximum de soldats et tuez de manière classique les derniers ennemis présents.

  • Contrainte 2 : Atteignez la tour en n'utilisant que des Vols de l'Aigle enchaînés

    Afin d'enchaîner facilement les Vols de l'Aigle, orientez votre caméra vers votre prochaine cible. Visez en priorité les toits et le sommet des poteaux.

  • Contrainte 3 : Tuez simultanément 5 gardes avec la Force de l'Ours

    Attendez d'avoir suffisamment de gardes près de vous avant d'utiliser la Force de l'Ours. N'hésitez pas à descendre dans la cour du fort pour avoir plus de gardes vous pourchassant et avoir plus d'espace pour regrouper un maximum de gardes autour de vous.

Mémoire 7 : Palais d'injustice

  • Contrainte 1 : Ne tuez aucun animal du zoo de Washington

    Évitez d'utiliser la Force de l'Ours pour ne pas tuer par mégarde un animal. Utilisez un appât et votre pouvoir animal de l'Aigle pour vous faciliter la tâche.

  • Contrainte 2 : Ouvrez la salle du trône en moins de 1:00

    Aucune difficulté car vous aurez 3 plaques à aligner. Il vous faudra au maximum 20 secondes pour tester toutes les combinaisons. La forme finale de l'énigme est une pomme d'Eden. Vous pouvez également vous servir de la forme au milieu du puzzle car il s'agit en fait d'une serrure.

Mémoire 8 : L'inéluctable confrontation

  • Pas de contrainte de synchronisation

    Terminez la mémoire pour la compléter à 100%.

Mémoires annexes :


Pour cet épisode, le type de mémoires annexes est au nombre de 5. Vous devrez les accomplir un certain nombre de fois pour valider la mémoire annexe.

  • Attaquer un convoi (3 fois)
  • Aider des affamés (6 fois)
  • Sauver des civils des tuniques bleues (3 fois)
  • Défendre des civils (3 fois)
  • Trouver les 3 artefacts de mémoire lucide

Sachez que pour les 4 premières missions annexes listées ci-dessus, vous pourrez gagner du temps en utilisant une astuce bien pratique. Lorsque vous repérerez un emplacement d'une mémoire annexe, gardez-le en mémoire, éloignez-vous assez de cet emplacement et revenez pour voir que la mémoire est de nouveau disponible. Si vous n'arrivez pas à trouver un emplacement d'une mémoire annexe, il est conseillé de ramasser les coffres (cela reste optionnel). La chasse aux coffres vous permettra de trouver assez d'emplacements de mémoires annexes et les 3 artefacts de mémoire lucide sans grande difficulté. Pour ceux qui le souhaitent, vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous pour l'emplacement précis de ces 3 artefacts et un exemple d'emplacement des autres mémoires annexes.


Spoiler : Synchronisation à 100% :

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Le premier dans les cœurs

Battez George Washington.

Trophée lié à l'histoire.

Vous affronterez George Washington au terme de la huitième et ultime mémoire principale de l'épisode Rédemption. Votre victoire marquera la fin de ce troisième et dernier épisode de La tyrannie du Roi Washington.
Remerciements
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Merci à StaffOnly pour la bannière et le titre.

Chibimoko77 (chibimoko77)

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